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第一部分 阅读程序
1、阅读、改动和执行关于交通工具类的程序,回答问题,以理解相关技术方法
(1)请写出程序的执行结果,并在上机时对比理解
#include <iostream> using namespace std; class Vehicle //交通工具 { public: void run() const { cout << "run a vehicle. "<<endl; } }; class Car: public Vehicle //汽车 { public: void run() const { cout << "run a car. "<<endl; } }; class Airplane: public Vehicle //飞机 { public: void run() const { cout << "run a airplane. "<<endl; } }; int main() { cout<<"(a) 直接用对象訪问成员函数: "<<endl; Vehicle v; v.run(); Car car; Airplane airplane; car.run(); airplane.run(); cout<<"(b)用指向基类的指针訪问成员函数: "<<endl; Vehicle *vp; vp=&car; vp->run(); vp=&airplane; vp->run(); return 0; }请回答:当基类的指针指向派生类时。用指针调用同名成员函数,执行的是基类的成员函数,还是派生类的成员函数?为什么会这样?
(2)假设将Vehicle类的定义改动为虚函数。其余不变。请写出程序的执行结果,并在上机时对比理解
class Vehicle { public: virtual void run() const { cout << "run a vehicle. "<<endl; } //(2) run()为虚函数 };请回答:当基类的指针指向派生类时,用指针调用同名虚成员函数,执行的是基类的成员函数,还是派生类的成员函数?为什么会这样?什么是多态性?请结合本例的执行结果说明。
(3)假设将Vehicle类的定义改动为纯虚函数,找出main()函数中将使编译出错的行删除(或改为凝视)。请写出程序的执行结果。并在上机时对比理解
class Vehicle{ public: virtual void run() const = 0; //(3) run()为纯虚函数。const意指其为常成员函数。并不是纯虚函数之必要 };请回答:当基类同名成员函数定义为纯虚函数后,发生了什么现象?为什么会这样?
(4)提交博文,记录实验过程和结果,用自己的话回答上面提出的问题,概括你对虚函数、多态性和抽象类的理解。——不要忽视回答问题,写出来,你会更明确。
2、阅读以下的程序,并写出执行结果
(1)
#include <iostream> using namespace std; class BASE { private: char c; public: BASE(char n):c(n) {} virtual ~BASE() { cout<<c; } }; class DERIVED:public BASE{ private: char c; public: DERIVED(char n):BASE(n+1),c(n) {} ~DERIVED() { cout<<c; } }; int main(){ DERIVED d('X'); return 0; }
(2)
#include <iostream> using namespace std; class Mammal { public: Mammal( ){ cout<<"Mammal constructor called."<<endl; } virtual ~Mammal(){ cout<<"Mammal destructor called."<<endl; } virtual void Speak() const{ cout<<"Mammal speak."<<endl; } }; class Dog : public Mammal{ public: Dog(){ cout<<"Dog constructor called."<<endl; } ~Dog(){ cout<<"Dog destructor called."<<endl; } void Speak() const{ cout<<"Woof!"<<endl; } }; int main(){ Mammal *p=new Dog; p->Speak(); delete p; return 0; }
第二部分 实践项目
【项目1-动物这样叫】以下是给出的基类Animal声明和main()函数。
class Animal { public: virtual void cry() { cout<<"不知哪种动物,让我怎样学叫?"<<endl; } }; int main( ){ Animal *p; p = new Animal(); p->cry(); Mouse m1("Jerry",'m'); p=&m1; p->cry(); Mouse m2("Jemmy",'f'); p=&m2; p->cry(); Cat c1("Tom"); p=&c1; p->cry(); Dog d1("Droopy"); p=&d1; p->cry(); Giraffe g1("Gill",'m'); p=&g1; p->cry(); return 0; }程序的执行结果将是:
1、依据给出的main()函数和执行结果的提示,设计出相关的各个类。注意观察执行结果。提取出每个类中须要的数据成员,并匹配上须要的成员函数。
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不须要可以实例化,是专门作基类使用的。
改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错。将此行删除。
3、每个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
【项目2-形状类族的中的纯虚函数】写一个程序,定义抽象基类Shape。由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用例如以下的main()函数,求出定义的几个几何体的面积和。
int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,參数为圆半径 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,參数为矩形长、宽 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,參数为三角形底边长与高 Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每个元素指向一个派生类对象 double areas=0.0; //areas为总面积 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas + pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积 return 0; }【项目2-平面面积OJ版】请到烟大OJ平台(202.194.119.110)中,完毕编号为2478的题目。
【项目3-立体类族共同拥有的抽象类】设计一个抽象类CSolid。含实用于求表面积及体积的两个纯虚函数。设计派生类CCube、CBall、CCylinder。分别表示正方体、球体及圆柱体。
在main()函数中。定义CSolid *p;(p是指向基类的指针,且这个基类是个抽象类)。要求利用这个p指针,可以求出正方体、球体及圆柱体对象的表面积及体积。
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