• 1.2. chromium源代码分析


    ChromiumFrame的入口函数在main.cpp中,打开main.cpp.
    中包含3个类和_tWinMain函数。
    _tWinMain就是我们要找的入口函数。我做了部分注释:

     1 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
     2                        HINSTANCE hPrevInstance,
     3                        LPTSTR    lpCmdLine,
     4                        int       nCmdShow)
     5 {
     6     // 1. 支持OLE,退出管理机制,GDIPlus 初始化,本地资源管理(new)
     7     HRESULT hRes = OleInitialize(NULL);
     8     base::AtExitManager exit_manager;
     9     gfx::GdiplusInitializer gdiplus_initializer;
    10     gdiplus_initializer.Init();
    11     ResourceBundle::InitSharedInstance(base::FilePath());
    12     ResourceBundle::GetSharedInstance().SetIdConveter(new AppIdConveter());
    13     
    14     // 2. 创建窗口(包含WNDCLASS注册)
    15     view::AcceleratorHandler handler;
    16     MessageLoop loop(MessageLoop::TYPE_UI);
    17     MainWindowDelegate delegate;
    18     view::Window::CreateNativeWindow(NULL, gfx::Rect(), &delegate);
    19     delegate.window()->SetWindowBounds(gfx::Rect(0, 0, 500, 500), NULL);
    20     delegate.window()->Show();
    21 
    22     // 3. 启动消息循环 
    23     MessageLoopForUI::current()->Run(&handler);
    24 
    25     // 4. 退出处理(new)
    26     ResourceBundle::CleanupSharedInstance();
    27     gdiplus_initializer.UnInit();
    28     OleUninitialize();
    29 }

    参考注释,发现这里只比1.1中提到win32典型程序的WinMain多了 支持OLE,退出管理机制,GDIPlus 初始化,本地资源管理。

    1.1文中提到的1. WNDCLASS注册   2. 窗口的创建   3. 启动消息循环也被包装后,在这里都有调用。骨架未变,只是包装上了华丽的Message framework。

    注册WNDCLASS和创建窗口在这里:

    1 view::Window::CreateNativeWindow(NULL, gfx::Rect(), &delegate);

    消息循环在这里:

    1 MessageLoopForUI::current()->Run(&handler);

    3个类分别是MainView / MainWindowDelegate / AppIdConveter

    1. 最重要的就是MainWindowDelegate类,MainWindowDelegate继承自WindowDelegate,WindowDelegate是窗口类一个委托类,通过在MainWindowDelegate重载虚函数,从而达到控制窗口的行为。需要提一下的是,google这里是完全的面向对象,而非MFC中使用set方式来设置窗口的行为。这样的方式在chromium中比比皆是。不要被弄的晕头转向才好。
    2. AppIdConveter类,系统资源ID与chromium内部使用的ID转换辅助类。

    3. MainView控制窗口中view的行为,这里只是告知了view的大小。在MainWindowDelegate中告知窗口的包含view就是MainView,窗口的大小也就跟随了包含view的大小。(其中关系并非这么简单,但暂时可以这么理解)

    接下来就由_tWinMain出发了解view framework.

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