• 构建第一个Flex的Mobile APP


    Flash Builder 4.5已经支持直接创建Flex Mobile Project,写一个最简单的例子

    1、建立工程

    右击--》新建--》输入工程名“MyFirstMobileApp”

    image

    点击“Next”进入下一步

    修改初始化的标题文本信息为“Home”(默认为HomeView),勾选“Google Android”、“Automatically reorient”(默认这些已经都勾选了),然后点击“Finish”

    image

    系统将自动生成一个views包,如下图所示:

    image

    2、编写代码

    双击“MyFirstMobileAppHomeView.mxml”,拖拽一个VGroup组件,然后删除x、y属性,修改width、height均为100%,添加horizontalAlign=”center” verticalAlign=”middle”,让其内容水平、垂直居中

    在里面放置一个Label和一个Button,然后再给Button添加一个事件,完整的代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" title="HomeView">
    <fx:Declarations>
    <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>

    <fx:Script>
    <![CDATA[
    private function button1_clickHandler(evt:MouseEvent):void {
    navigator.pushView(MyNewView);
    }
    ]]>
    </fx:Script>

    <s:VGroup width="100%" height="100%" horizontalAlign="center" verticalAlign="middle">
    <s:Label text="Hello,World!"/>
    <s:Button label="Continue" click="button1_clickHandler(event)" />
    </s:VGroup>
    </s:View>

    事件中navigator.pushView的参数MyNewView为接下来准备创建的Component(组件)
     
    在views包中添加一个组件,命名为“MyNewView”
    image
     
    同MyFirstMobileAppHomeView.mxml一样,在MyNewView.mxml也同样放置一个Label和一个Button组件,然后给它的Button添加一个事件,点击后让它回到Home(主页),完整的代码:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" title="SecondScreen">
    <fx:Declarations>
    <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>

    <fx:Script>
    <![CDATA[
    protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
    {
    navigator.popView();
    }
    ]]>
    </fx:Script>

    <s:VGroup width="100%" height="100%" horizontalAlign="center" verticalAlign="middle">
    <s:Label text="Success!"/>
    <s:Button label="Back" click="button1_clickHandler(event)"/>
    </s:VGroup>

    </s:View>

    现在工程的目录结构:
    image
     
    右击工程,选择Debug AS –> Mobile Application
     
    image

    在弹出的面板中,选中“Launch method”的第一项“On deskop”,然后在下拉框中选择“HTC Desire”
    image
     
    应用并调试(Debug),这里因为没有应用任何的样式所以外观看上去有些粗糙 :(
     
    image
    image
     
     
    应用样式后,看上去就不一样了,看上去很Nice..
     
    Buttons with the NextButtonSkin1 and BackButtonSkin1 skin applied
  • 相关阅读:
    golang学习笔记(7)--函数式编程
    golang学习笔记(6)--面向接口编程
    go语言学习笔记(5)--面向对象
    go语言学习笔记(4)--容器与字符串的基本概念
    go语言学习笔记(3)--简单的程序设计
    go语言学习笔记(2)--go语言语法细节与基本数据类型
    go语言学习笔记(1)--第一个go语言程序
    Linux学习笔记系列(1)
    Scrapy爬虫小demo总结
    python基础总结(6)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/meteoric_cry/p/2099612.html
Copyright © 2020-2023  润新知