阅读本书需要的基础知识
- 代数表达式转换
- 代数运算法则,如结合律,分配率
- 函数和变量
- 基本的2D欧几里得几何知识
- 三角函数
- 同时还需要了解C++编程的基础知识,程序流程控制,函数和参数,面向对象编程和类的设计
本书目录快速链接:
- 第1章 简介,就是您正在阅读的这一章。基本介绍了本书的特点和阅读所具备的知识。
- 第2章 介绍2D、3D笛卡尔坐标系,并讨论了用笛卡尔坐标系定位空间中的点的方法。
- 第3章 讨论多种坐标系以及他们是如何相互嵌套以形成层次关系的。
- 第4章 介绍向量的概念,以及如何在数学和几何领域解释向量。
- 第5章 介绍向量运算和这些运算的几何解释。
- 第6章 提供一个可用的C++3D向量类。