引子
对于一个特征数比较大的非线性分类问题,如果采用先前的回归算法,需要很多相关量和高阶量作为输入,算法的时间复杂度就会很大,还有可能会产生过拟合问题,如下图:
这时就可以选择采用神经网络算法。
神经网络算法最早是人们希望模仿大脑的学习功能而想出来的。
一个神经元,有多个树突(Dendrite)作为信息的输入通道,也有多个轴突(Axon)作为信息的输出通道。一个神经元的输出可以作为另一个神经元的输入。神经元的概念和多分类问题的分类器概念很相近,都是可以接收多个输入,在不同的权值(weights)下产生出多个不同的输出。
模型表示
模型可以写成如下形式:
上图可以称为单隐层前馈网络,由输入层(X),输出层和它们之间的隐含层构成。
每个输出层都有一个权重矩阵(weights matrix)和一个偏置单元(bias unit),用来计算输出。
前向传播
首先回顾一下Logistic Regression的单分类问题中(h_ heta)的计算:
可以写为:
而神经网络的前向传播,也就是在此基础上增加了层数,让一层的输出作为下一层的输入:
需要注意的是,每一层有多个单元,所以这里面的权重也是个二维矩阵。
反向传播(Backpropagation)
直观理解
但给予初始的偏置单元和权重矩阵后,预测值会不太理想。
那么,如何使预测值符合真实值呢?
可以发现,可以通过改变每一层的(a,omega,b)来改变最终的输出,但实际上(a)是不能直接改变的。
所以本质上要做的就是改变(omega)和(b)来使预测值接近真实值。
思路和之前的logistic regression和线性回归模型一样,也是先构建代价函数,然后通过梯度下降法使代价方程的值降到最低点,也就得到了合适的(omega)和(b)。
而使用梯度下降法时,需要计算每个(omega)和(b)的梯度,梯度的绝对值越大,说明当前的代价函数对该参数的改变越敏感,改变这个参数使代价函数下降的越快。
微积分公式推导
以3B1B视频中的网络为例:
代价方程可以由最后一层的激活值(a^{(L)})和真实值y的均方误差:((a^{(L)}-y)^2)表示。(PS:这里L=4,有些教材计算均方误差时乘上(1/2))
然后,我们要求解(omega)和(b)的梯度。
在这里以(frac{C_0}{partial omega^{(L)}})为例:
求梯度,也就是求代价函数对参数变化的敏感度。
可以发现,改变(omega^{(L)}),会先影响到(z^{(L)}),然后再影响到(a^{(L)}),最后影响(C_0)。
利用这个特性,可以将(frac{C_0}{partial omega^{(L)}})分解:
这就是所谓的链式法则(Chain rule):
同样也可以求得(b^{(L)})的梯度:
以上的网络每层只有一个神经元,如果有多个单元的话,以上的公式也是成立的。
之前提过,权重矩阵是二维的,可以给两个下标(j,k)表示(omega):
链式法则更新如下:
而要把这个公式递推到其它层求(frac{C}{partial omega_{jk}^{(l)}})时,只需要变动公式中的(frac{partial C}{partial a_j^{(l)}})即可。
总结如下:
所以,可以发现,计算梯度时,前两项(a^{l-1}_k ,sigmaprime(z^{(l)}_j))是可以直接算出的,而最后一项,则可以先计算出(frac{partial C0}{partial a_j^{(L)}}),然后一层层向前传播即可,反向传播大概也就是这么个意思吧。
Andrew机器学习课程中给出了计算方法,也可以按这个思路去理解了。
TIPS:随机梯度下降法(Stochastic gradient descent)
在之前的batch model中,每次更新权值都要遍历所有的样本然后取均值,这样效率太低,可以把样本分成数个大小相等的mini-batch,每次遍历完一个mini-batch,就更新下权值,虽然下降的路线未必最短,但速度上提升不少,这就是随机梯度下降算法。