• c++强制类型转换(static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast)


    1. 显式转换
    显式转换也称为强制类型转换(cast),包括以下列名字命名的强制类型转换操作符:
    static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast。
    虽然有时候确实需要强制类型转换,但是它们本质上是非常危险的。

    2. 何时需要强制类型转换
    因为要覆盖通常的标准转换,所以需显式使用强制类型转换。下面的复合赋值:

    double dval;
    int ival;
    ival = ival * dval;
    为了与dval做乘法操作,需将ival转换为double型,然后将乘法操作的double型结果截尾为int型,再同赋值给ival。为了去掉将ival转换为dobule型这个不必要的转换,可通过如下操作强制将dval转换为
    int型:
    ival *= static_cast<int>(dval); // converts dval to int

    显式使用强制类型转换的另一个原因是:可能存在多种转换时,需要选择一种特定的类型转换。

    3. 命名的强制类型转换
    命名的强制类型转换符号的一般形式如下:
    cast-name<type>(expression);

    其中cast-name为static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast之一,type为转换的目标类型,而expression则是被强制转换的值。强制转换的类型指定了在expression上执行某种特定类型的转换。

    dynamic_cast
    dynamic_cast支持运行时识别指针或引用所指向的对象。如将基类对象转换为子类对象。

    const_cast
    const_cast,顾名思义,将转换掉表达式的const性质。例如,假设有函数string_copy,只有唯一的参数,为char*类型,我们对该函数只读不写。在访问该函数时,最好的选择是修改它的接受const char*类型的参数。如果不行,可通过const_cast用一个const值调用string_copy函数:
    const char *pc_str;
    char *pc = string_copy( const_cast<char*>(pc_str) );
    只有使用const_cast才能将const性质转换掉。在这种情况下,试图使用其他三种形式的强制转换都会导致编译时的错误。类似地,除了添加或删除const特性,用const_cast符来执行其他类型转换,都会引起编译错误。

    static_cast
    编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast显式完成:
    double d = 97.0;
    // cast specified to indicate that the conversion is intentional
    char ch = static_cast<char>(d);
    当需要将一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,使用强制转换非常有用。此时,强制类型转换告诉程序的读者和编译器:
    我们知道关心潜在的精度损失。对于从一个较大的算术类型到一个较小类型的,赋值,编译器通常会产生警告。当我们显式地提供强制类型转换时,警告信息就会关闭。
    如果编译器不提供自动转换。使用static_cast来执行类型转换也是很有用的。例如,下面的程序使用static_csat找回存放在
    void*指针中的值(第4.2.2节):
    void *p = &d; //ok: address of any data object can be stored in a void*

    //ok, converts void* back to the original pointer type
    double *dp = static_cast<double*>(p);
    可通过static_cast将存放在void*中的指针值强制转换为原来的指针类型,此时我们就确保保持指针值。也就是说,强制转换的结果与原来的地址值相等。

    reinterpret_cast
    reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供提供较低层次的重新解释。
    reinterpret_cast本质上依赖于机器。为了安全地使用reinterpret_cast,要求程序员完全理解所涉及的数据类型,以及编译器实现强制类型转换的细节。
    例如,对于下面的强制转换:
    int *ip;
    char *pc = reinterpret_cast<char*>(ip);

    程序员必须永远记得 pc 所指向的真实对象其实是 int 型,而并非字符数组。任何假设 pc 是普通字符指针的应用,都有可能带来有趣的运行时错误。例如,下面语句用 pc 来初始化一个 string 对象:
    string str(pc);
    它可能会引起运行时的怪异行为。
    用 pc 初始化 str 这个例子很好地说明了显式强制转换是多么的危险。问题源于类型已经改变时编译器没有提供任何警告或错误提示。当我们用 int 型地址初始化 pc 时,由于显式地声明了这样的转换是正确的,因此编译器不提供任何错误或警告信息。后面对 pc 的使用都假设它存放的是 char* 型对象的地址,编译器确实无法知道 pc 实际上是指向 int 型对象的指针。因此用 pc 初始化 str是完全正确的——虽然实际上是无意义的或是错误的。查找这类问题的原因相当困难,特别是如果 ip 到 pc 的强制转换和使用 pc 初始化 string对象这两个应用发生在不同文件中的时候。


    4. 避免使用强制类型转换
    强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查。强烈建议程序员避免使用强制类型转换,不依赖强制类型转换也能写出很好的 C++程序。
    这个建议在如何看待 reinterpret_cast 的使用时非常重要。此类强制转换总是非常危险的。相似地,使用 const_cast 也总是预示着设计缺陷。设计合理的系统应不需要使用强制转换抛弃 const 特性。其他的强制转换,如 static_cast 和 dynamic_cast,各有各的用途,但都不应频繁使用。每次使用强制转换前,程序员应该仔细考虑是否还有其他不同的方法可以达到同一目的。如果非强制转换不可,则应限制强制转换值的作用域,并且记录所有假定涉及的类型,这样能减少错误发生的机会。





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