• 有关c#的学习笔记整理与心得


    【 塔 · 第 一 条 约 定 】

    整理c#:Array Arraylist List Hashtable Dictionary Stack Queue等

    1. Array 的容量是固定的,而 ArrayList 的容量是根据需要自动扩展的。ArrayList 提供添加、插入或移除某一范围元素的方法。
    2. ArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:
      动态的增加和减少元素
      实现了ICollection和IList接口
      灵活的设置数组的大小
      eg:(array)
    • 在声明数组的同时给其分配空间:
      数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度]
      -声明数组,分配空间和赋值一同完成
      数组类型[]数组名={值1,值2,值3}
      例如:int[]arr={1,2,3}等价于int[]arr=new int[]{1,2,3}
      eg:(arraylist)
    • ArrayList arrl = new ArrayList() 个数不用指定
    • arrl.Add('')
       arrl.Remove('')
       arrl.RemoveAt('')
       arrl.RemoveRange(1, 3) 移除一到三号元素
       arrl.Sort() 升序
       arrl.Reverse() 反转
       arrl.Clear() 清空
    1. List
      eg:(List)
    • List mList = new List() 其中T为声明的种类
      T为列表中元素类型,现在以string类型作为例子:
    List<string> mList = new List<string>();
    
    • List testList =new List (IEnumerable collection) 以一个集合为参数创建List
    string[] temArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu"};
    
      List<string> testList = new List<string>(temArr);
    
    • List. Add(T item)添加一个元素
    • List. AddRange(IEnumerable collection)添加一组元素
    string[] temArr = {"Ha","Hunter","Tom","Lily","Jay","Jim","Kuku","Locu"};mList.AddRange(temArr);
    
    • Insert(intindex, T item);在index位置添加一个元素
    mList.Insert(1,"Hei");
    
    • 判断某个元素是否在该List中:

      List. Contains(T item)返回true或false
      

    if(mList.Contains("Hunter"))
    
      {
    
      Console.WriteLine("There is Hunter in the list");
    
      }
    
      else
    
      {
    
      mList.Add("Hunter");
    
      Console.WriteLine("Add Hunter successfully.");
    
      }
    

    (List与arraylist差不多)
    4. 哈希表(Hashtable)
    eg:

    • 命名空间:System.Collections
    • Hashtable hshTable = new Hashtable() 创建哈希表
    • hshTable .Add("Person1", "zhanghf") 往哈希表里添加键值对
    • hshTable .Clear() 移除哈希表里所有的键值对
    • hshTable .Contains("Person1") 判断哈希表里是否包含该键
    • string name = (string)hshTable["Person1"].ToString() 取哈希表里指定键的值
    • hshTable.Remove("Person1") 删除哈希表里指定键的键值对
    • IDictionaryEnumerator en = hshTable.GetEnumerator() 遍历哈希表所有的键,读出相应的值
      (也和那几个具体用法差不多)
    1. (Dictionary)
    • 结构:Dictionary<[key], [value]>
    • 他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型
      通过某一个一定的[key]去找到对应的值
      eg:
    //实例化对象
    Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
    //对象打点添加
    dic.Add(1, "one");
    dic.Add(2, "two");
    dic.Add(3, "one");
    //提取元素的方法
    string a = dic[1];
    string b = dic[2];
    string c = dic[3];
    //1、2、3是键,分别对应“one”“two”“one”
    //上面代码中分别把值赋给了a,b,c
    
    1. 堆栈(Stack)
    • 堆栈(Stack)代表了一个后进先出的对象集合。当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为推入元素,当您从列表中移除一项时,称为弹出元素。
    • Count 获取 Stack 中包含的元素个数。
    • public virtual void Clear();
      从 Stack 中移除所有的元素。
    • public virtual bool Contains( object obj );
      判断某个元素是否在 Stack 中。
    • public virtual object Peek();
      返回在 Stack 的顶部的对象,但不移除它。
    • public virtual object Pop();
      移除并返回在 Stack 的顶部的对象。
    • public virtual void Push( object obj );
      向 Stack 的顶部添加一个对象。
    • public virtual object[] ToArray();
      复制 Stack 到一个新的数组中。
      eg:
    Stack st = new Stack();
    
                st.Push('A');
                st.Push('M');
                st.Push('G');
                st.Push('W');
    
    1. 队列(Queue)
    • 队列(Queue)代表了一个先进先出的对象集合。当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为入队,当您从列表中移除一项时,称为出队。
      (与堆栈差不多)

    整理C#:for、foreach、while、switch等

    1. for
      和c差不多
    2. foreach:
      foreach 语句为数组或对象集合中的每个元素重复一个嵌入语句组。foreach 语句用于循环访问集合以获取所需信息,但不应用于更改集合内容以避免产生不可预知的副作用。
    • C#中:foreach 针对引用类型地址的访问
      如果当前方法中在访问当前引用类型的集合,在新调用的 方法中在修改当前集合的地址时,当前地址会依然存在,不符合C#中的对象的生命周期,一旦当前文件的引用地址被替换掉了,当前对象的空间就消失废弃了,但是,foreach(){
      }会保留原先的集合的地址<地址应该也是有生命周期的>foreach 和for 就不一样!
    • 语法格式如下:

    foreach(type identifier in expression)
    {
    embedded-statement
    }

    type(类型)和identifier(标识符)用于声明循环变量,expression(表达式)对应集合。

     int[]arr=newint[]{0,1,2,3,4};
    foreach(int i in arr)
    {
    Console.Write(i);
    }
    
    1. while
    int i=0;
      while(i<arr.Length)
      {
        Console.Write(arr[i] + " ");
        i++;
      }
      Console.WriteLine();
    
    1. switch
      (和c差不多)
      借了个栗子:
    Console.Write("请输入分数(整数): ");
      int score_in = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
      if (score_in < 0) score_in = -100;//防止-9到-1被归为不及格
      switch(score_in/10)
      {
        case 10:
        case 9: Console.WriteLine("优秀"); break;
        case 8: Console.WriteLine("良好"); break;
        case 7: 
        case 6: Console.WriteLine("及格"); break;
        case 5:
        case 4:
        case 3:
        case 2:
        case 1:
        case 0: Console.WriteLine("不及格"); break;
        default: Console.WriteLine("输入错误!"); break;
      }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mercuialC/p/6380204.html
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