• Java学习【第1篇】:数据类型(2019-02-13 11:00)


    1、Java 基本数据类型

    Java 的两大数据类型:

    1、内置数据类型 byte、short、int、long、float、double、boolean、char

    2、引用数据类型  指向一个对象,指向对象的变量是引用变量  对象、数组都是引用数据类型

    自动类型转换

      ------------------------------------>  
    
    byte,short,char—> int —> long—> float —> double

    1. 不能对boolean类型进行类型转换。

    2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。

    3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。

    4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度
    public class ZiDongLeiZhuan{
            public static void main(String[] args){
                char c1='a';//定义一个char类型
                int i1 = c1;//char自动类型转换为int
                System.out.println("char自动类型转换为int后的值等于"+i1);
                char c2 = 'A';//定义一个char类型
                int i2 = c2+1;//char 类型和 int 类型计算
                System.out.println("char类型和int计算后的值等于"+i2);
            }
    }
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    强制类型转换

    1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的。

    2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 
    public class QiangZhiZhuanHuan{
        public static void main(String[] args){
            int i1 = 123;
            byte b = (byte)i1;//强制类型转换为byte
            System.out.println("int强制类型转换为byte后的值等于"+b);
        }
    }
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    2、Java 变量类型

    Java语言支持的变量类型有:

    • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
    • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
    • 局部变量:类的方法中的变量。

    Java 局部变量

    • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
    • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
    • 访问修饰符不能用于局部变量;
    • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
    • 局部变量是在栈上分配的。
    • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用

    实例变量

    • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
    • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
    • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
    • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
    • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
    • 访问修饰符可以修饰实例变量;
    • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
    • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
    • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

    类变量(静态变量)

      • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
      • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
      • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
      • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
      • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
      • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
      • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
      • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
      • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
        class Person{
            static int allClicks=0;//类变量
            String name ;//实例变量
        
            public  void Speak(){
                int i=0;//局部变量
                System.out.println(name);
            }
        }
        public class Main {
        
            public static void main(String[] args) {
                Person p=new Person();
                p.name= "test";
                p.Speak();
                p.allClicks=1;
                System.out.println(p.allClicks);
                Person p2=new Person();
                p2.name="test1";
                p2.Speak();
                System.out.println(p2.allClicks);
        
        
            }
        }

    Java 修饰符

    访问控制修饰符

    默认访问修饰符-不使用任何关键字

    Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

    • default (即缺省,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。

    • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

    • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

    • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

    使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。

    私有访问修饰符-private

    私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private

    声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。

    Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

    下面的类使用了私有访问修饰符:

    public class Logger {
       private String format;
       public String getFormat() {
          return this.format;
       }
       public void setFormat(String format) {
          this.format = format;
       }
    }

    实例中,Logger 类中的 format 变量为私有变量,所以其他类不能直接得到和设置该变量的值。为了使其他类能够操作该变量,定义了两个 public 方法:getFormat() (返回 format的值)和 setFormat(String)(设置 format 的值)

    公有访问修饰符-public

    被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。

    如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。

    Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。、

    受保护的访问修饰符-protected

    protected 需要从以下两个点来分析说明:

    • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;

    • 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。

    protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)

    接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。 可以看看下图演示:

    子类能访问 protected 修饰符声明的方法和变量,这样就能保护不相关的类使用这些方法和变量。

    下面的父类使用了 protected 访问修饰符,子类重写了父类的 openSpeaker() 方法。

    class AudioPlayer {
       protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
          // 实现细节
       }
    }
     
    class StreamingAudioPlayer extends AudioPlayer {
       protected boolean openSpeaker(Speaker sp) {
          // 实现细节
       }
    }

    如果把 openSpeaker() 方法声明为 private,那么除了 AudioPlayer 之外的类将不能访问该方法。

    如果把 openSpeaker() 声明为 public,那么所有的类都能够访问该方法。

    如果我们只想让该方法对其所在类的子类可见,则将该方法声明为 protected。

    protected 是最难理解的一种 Java 类成员访问权限修饰词,更多详细内容请查看 Java protected 关键字详解

    访问控制和继承

    请注意以下方法继承的规则:

    • 父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。

    • 父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。

    • 父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。


    非访问修饰符

    为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。

    static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。

    final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

    abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。

    synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。

    static 修饰符

    • 静态变量:

      static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

    • 静态方法:

      static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

    对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。

    如下例所示,static修饰符用来创建类方法和类变量。

    public class InstanceCounter {
       private static int numInstances = 0;
       protected static int getCount() {
          return numInstances;
       }
     
       private static void addInstance() {
          numInstances++;
       }
     
       InstanceCounter() {
          InstanceCounter.addInstance();
       }
     
       public static void main(String[] arguments) {
          System.out.println("Starting with " +
          InstanceCounter.getCount() + " instances");
          for (int i = 0; i < 500; ++i){
             new InstanceCounter();
              }
          System.out.println("Created " +
          InstanceCounter.getCount() + " instances");
       }
    }

    final 修饰符

    final 变量:

    final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

    final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

    public class Test{
      final int value = 10;
      // 下面是声明常量的实例
      public static final int BOXWIDTH = 6;
      static final String TITLE = "Manager";
     
      public void changeValue(){
         value = 12; //将输出一个错误
      }
    }

    final 方法

    类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类修改。

    声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

    如下所示,使用 final 修饰符声明方法。

    public class Test{
        public final void changeName(){
           // 方法体
        }
    }

    final 类

    final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

    public final class Test {
       // 类体
    }

    abstract 修饰符

    抽象类:

    抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

    一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。

    抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。

    abstract class Caravan{
       private double price;
       private String model;
       private String year;
       public abstract void goFast(); //抽象方法
       public abstract void changeColor();
    }

    抽象方法

    抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。

    抽象方法不能被声明成 final 和 static。

    任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。

    如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。

    抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();

    public abstract class SuperClass{
        abstract void m(); //抽象方法
    }
     
    class SubClass extends SuperClass{
         //实现抽象方法
          void m(){
              .........
          }
    }

    synchronized 修饰符

    synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。

    public synchronized void showDetails(){
    .......
    }

    transient 修饰符

    序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

    该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。

    public transient int limit = 55;   // 不会持久化
    public int b; // 持久化

    volatile 修饰符

    volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

    一个 volatile 对象引用可能是 null。

    public class MyRunnable implements Runnable
    {
        private volatile boolean active;
        public void run()
        {
            active = true;
            while (active) // 第一行
            {
                // 代码
            }
        }
        public void stop()
        {
            active = false; // 第二行
        }
    }

    通常情况下,在一个线程调用 run() 方法(在 Runnable 开启的线程),在另一个线程调用 stop() 方法。 如果 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,那么在 第二行 的 active 值为 false 时循环不会停止。

    但是以上代码中我们使用了 volatile 修饰 active,所以该循环会停止。

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