Android平台有3种网络接口可以使用,它们分别是:java.net.*(标准java接口)、org.apache(Apache接口)和android.net.*(Android网络接口)。本文将使用java.net.*(标准java接口)来实现获取一张网络图片,并将其显示在ImageView控件中。
java.net.*(标准java接口)提供了与网络有关的类,包括流和数据包套接字、Internet协议、常见Http处理(比如,创建URL以及URLConnection/HttpURLConnection对象、设置连接参数、连接到服务器、向服务器写数据、从服务器读取数据等)。
下面便来说说HttpURLConnection接口的使用方法。
1.HttpURLConnection
1.1HttpURLConnection的常用方法
在Android的应用开发中,HttpURLConnection的常用方法有以下一些:
abstract void discontent(); //关闭此链接
String getContentEncoding(); //获取传输响应体的编码
InputStream getErrorStream(); //获取从服务器返回的错误流
String getRequestMethod(); //获取请求远程HTTP服务器的请求方法
int getResponseCode(); //获取响应远程HTTP服务器的响应值
String getResponseMessage(); //获取响应远程HTTP服务器的响应消息
void setRequestMethod(String mothod); //设置请求远程HTTP服务器的请求方法
1.2几个常用的服务器响应值
当我们连接了某一服务器后,需要使用getResponseCode()方法来获取服务器的响应值,并以此来判断网络连接是否正常。常用的几个服务器响应值如下:
HTTP_BAD_GATEWAY //502网关错误
HTTP_BAD_REQUEST //400请求错误
HTTP_CLIENT_TIMEOUT //408客户端超时
HTTP_NOT_FOUND //404未找到服务器
HTTP_OK //200正常连接
HTTP_UNAVAILABLE //503网络不可用
1.3实例
要将一张网络图片显示在ImageView控件中,首先需要从网络上获取该图片资源,下面的代码实现了这一功能,并将获取的图片资源以流的形式返回。
1 /** 2 * 从网络中获取图片,以流的形式返回 3 * @return 4 */ 5 public static InputStream getImageViewInputStream() throws IOException { 6 InputStream inputStream = null; 7 URL url = new URL(URL_PATH); //服务器地址 8 if (url != null) { 9 //打开连接 10 HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection(); 11 httpURLConnection.setConnectTimeout(3000);//设置网络连接超时的时间为3秒 12 httpURLConnection.setRequestMethod("GET"); //设置请求方法为GET 13 httpURLConnection.setDoInput(true); //打开输入流 14 int responseCode = httpURLConnection.getResponseCode(); // 获取服务器响应值 15 if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) { //正常连接 16 inputStream = httpURLConnection.getInputStream(); //获取输入流 17 } 18 } 19 return inputStream; 20 }
对以上代码,有以下几点需要说明:
(1)由于是连接网络,不免会出现一些异常情况,所以在代码中使用了throws IOException来抛出异常。在调用该函数时就可以使用try-catch来捕获异常,并针对异常情况做对应的处理。
(2)语句URL url = new URL(URL_PATH);指定了服务器的路径,也就是我们要访问的网络图片的地址。那么如何将一张图片发布到服务器上呢?这里,我们可以通过使用MyEclipse和Tomcat来完成服务器的构建(构建方法可以参考《Android学习笔记20:Http协议及Java Web编程》http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/01/27/2878638.html)。构建好了该服务器之后,只需要将该图片放到工程的WebRoot目录下,然后启动该工程,我们就可以通过URL_PATH路径访问到服务器上的图片了。
(3)因为在该工程中使用到了网络资源,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中打开网络的访问权限,实现的方法很简单,在AndroidManifest.xml文件中加入以下一段代码即可。
1 <uses-permission 2 android:name="android.permission.INTERNET" > 3 </uses-permission>
至此,我们完成了从服务器上以流的形式获取一张图片资源,那么如何利用该图片资源流来创建一张Bitmap图片呢?这里,我们可以使用BitmapFactory对象的Static Bitmap decodeStream(InputStream inputStream)方法依据输入流来创建一张Bitmap图片,然后通过使用ImageView的setImageBitmap(Bitmap bitmap)方法将该Bitmap图片添加到ImageView控件中进行显示,具体的实现代码如下:
1 try { 2 InputStream inputStream = HttpUtils.getImageViewInputStream(); 3 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); 4 mImageView.setImageBitmap(bitmap); 5 } catch (IOException e) { 6 7 }
1.4实例效果
在本实例中,向myhttp工程的WebRoot目录中添加了一张图片cat.jpg(1024*768),作为网络资源图片,运行该工程后可以在浏览器中看到该资源图片的显示效果如图1所示。
图1 资源图片在浏览器中显示效果
从服务器上获取该图片资源并将其显示在ImageView控件中的效果如图2所示。
图2 网络图片在ImageView中的显示效果