栈是仅允许在表尾进行插入和删除操作的线性表。我们把允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom)。栈是一种后进先出(Last In First Out)的线性表,简称(LIFO)结构。
抽象数据类型:
栈同线性表一样,一般包括插入、删除等基本操作。其基于泛型的API接口代码如下:
public interface Stack<E> { //栈是否为空 boolean isEmpty(); //栈的大小 int size(); //入栈 void push(E element); //出栈 E pop(); //返回栈顶元素 E peek(); }
栈的实现通常有两种方式:
- 基于数组的实现(顺序存储)
- 基于链表的实现(链式存储)
栈的顺序存储结构
栈的顺序存储结构其实是线性表顺序存储结构的简化,我们可以简称它为「顺序栈」。其存储结构如下图:
实现代码如下:
栈的链式存储结构
栈的链式存储结构,简称链栈。为了操作方便,一般将栈顶放在单链表的头部。通常对于链栈来说,不需要头结点。
其存储结构如下图:
代码实现如下:
队列是只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表。它是一种基于先进先出(First In First Out,简称FIFO)策略的集合类型。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。
抽象数据类型:
队列作为一种特殊的线性表,它一样包括插入、删除等基本操作。其基于泛型的API接口代码如下:
public interface Queue<E> { //队列是否为空 boolean isEmpty(); //队列的大小 int size(); //入队 void enQueue(E element); //出队 E deQueue(); }
同样的,队列具有两种存储方式:顺序存储和链式存储。
队列的顺序存储结构
其存储结构如下图:
队列的链式存储结构
队列的链式存储结构,其实就是线性表的单链表,只不过它只能尾进头出而已,我们简称为「链队列」。
存储结构如下图: