• 3.链表


    链表

    列表键的底层实现就是一个链表, 链表中的每个节点都保存了一个整数值。

    除了链表键之外, 发布与订阅、慢查询、监视器等功能也用到了链表, Redis 服务器本身还使用链表来保存多个客户端的状态信息, 以及使用链表来构建客户端输出缓冲区(output buffer)。

    链表和链表节点的实现

    每个链表节点使用一个 adlist.h/listNode 结构来表示:

    typedef struct listNode {
    
        // 前置节点
        struct listNode *prev;
    
        // 后置节点
        struct listNode *next;
    
        // 节点的值
        void *value;
    
    } listNode;
    

     多个 listNode 可以通过 prev 和 next 指针组成双端链表, 如图 3-1 所示。 

     虽然仅仅使用多个 listNode 结构就可以组成链表, 但使用 adlist.h/list 来持有链表的话, 操作起来会更方便:

    typedef struct list {
    
        // 表头节点
        listNode *head;
    
        // 表尾节点
        listNode *tail;
    
        // 链表所包含的节点数量
        unsigned long len;
    
        // 节点值复制函数
        void *(*dup)(void *ptr);
    
        // 节点值释放函数
        void (*free)(void *ptr);
    
        // 节点值对比函数
        int (*match)(void *ptr, void *key);
    
    } list;
    

      

    list 结构为链表提供了表头指针 head 、表尾指针 tail , 以及链表长度计数器 len , 而 dup 、 free 和 match 成员则是用于实现多态链表所需的类型特定函数:

    • dup 函数用于复制链表节点所保存的值;
    • free 函数用于释放链表节点所保存的值;
    • match 函数则用于对比链表节点所保存的值和另一个输入值是否相等。

    图 3-2 是由一个 list 结构和三个 listNode 结构组成的链表:

    Redis 的链表实现的特性可以总结如下:

    • 双端: 链表节点带有 prev 和 next 指针, 获取某个节点的前置节点和后置节点的复杂度都是 O(1) 。
    • 无环: 表头节点的 prev 指针和表尾节点的 next 指针都指向 NULL , 对链表的访问以 NULL 为终点。
    • 带表头指针和表尾指针: 通过 list 结构的 head 指针和 tail 指针, 程序获取链表的表头节点和表尾节点的复杂度为 O(1) 。
    • 带链表长度计数器: 程序使用 list 结构的 len 属性来对 list 持有的链表节点进行计数, 程序获取链表中节点数量的复杂度为 O(1) 。
    • 多态: 链表节点使用 void* 指针来保存节点值, 并且可以通过 list 结构的 dup 、 free 、 match 三个属性为节点值设置类型特定函数, 所以链表可以用于保存各种不同类型的值。
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