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    为什么需要WebSocket?

    初次接触 WebSocket 的人,都会问同样的问题:我们已经有了 HTTP 协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?

    答案很简单,因为 HTTP 协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。

    WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

    其他特点包括
    • 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
    • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
    • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
    • 可以发送文本,也可以发送二进制数据
    • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
    • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

    客户端(前端)的API

    1.websocket 构造函数

    WebSocket 对象作为一个构造函数,用于新建 WebSocket 实例。

    var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080');
    

    执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。下面这张图是实例对象的所有属性和方法清单

    下面我们来一一讲解这些属性和方法

    2.webSocket.readyState

    readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。

    console.log(ws.readyState) // 我们可以输入看当前是什么状态
    
    • CONNECTING:值为0,表示正在连接。
    • OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
    • CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
    • CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。

    3.webSocket.onopen

    实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

    ws.onopen = function () {
      ws.send('Hello Server!');
    }
    

    如果要指定多个回调函数,可以使用addEventListener方法。

    ws.addEventListener('open', function (event) {
      ws.send('Hello Server!');
    });
    

    4.webSocket.onclose

    实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

    ws.onclose = function(event) {
      var code = event.code;
      var reason = event.reason;
      var wasClean = event.wasClean;
      // handle close event
    };
    

    我们可以使用这个回调函数,当关闭连接的时候,再次重新建立连接,刷新数据

    5.webSocket.onmessage

    实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数

    ws.onmessage = function(event) {
      var data = event.data;
      // 处理数据
    };
    
    ws.addEventListener("message", function(event) {
      var data = event.data;
      // 处理数据
    });
    

    我们可以使用这个回调函数处理返回的数据相当于我们平时使用axios返回数据成功的then方法

    6.webSocket.send()

    实例对象的send()方法用于向服务器发送数据

    // websocket
    ws.send('your message');
    
    // 相当于我们使用aixos的
    axiso.post(url,data)
    

    7.webSocket.bufferedAmount

    实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去。它可以用来判断发送是否结束。

    var data = new ArrayBuffer(10000000);
    socket.send(data);
    
    if (socket.bufferedAmount === 0) {
      // 发送完毕
    } else {
      // 发送还没结束
    }
    

    8.webSocket.onerror

    实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

    socket.onerror = function(event) {
      // handle error event
    };
    
    socket.addEventListener("error", function(event) {
      // handle error event
    });
    
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