• Promise


    特点

    • 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
    • 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

    基本用法

        let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            let num = Math.round(Math.random())
            if(num<0.5){
                resolve(100)
            }else{
                reject(200)
            }
        })
        p1.then(res=>{
            console.log(res)  // 如果num小于0.5,就会输出100
        }).catch(err=>{
            console.log(err)  // 如果num大于0.5,就会输出200
        })
    

    Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

    resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

    Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

    Promise中的同步异步

    let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            console.log(1)
            resolve()
            setTimeout(()=>{
                console.log(2)
            },1000)
        })
        p1.then(res=>{
            console.log(3)
        })
        console.log(4)
    // 1 4 3 2 
    

    Promise本身是同步的,但是它的then方法是异步的

    Promise.prototype.then()

    then 方法可以有两个参数,第一个参数是resolve状态的回调函数,第二个参数(可选)是reject状态的回调函数
    then方法返回一个新的Primise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

      let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve(100)
        })
        p1.then(res=>{
            console.log(res)  // 100
            return res
        }).then(res=>{
            console.log(res)  // 100
        })
    

    上面的代码使用then方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。

    let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve(100)
        })
        p1.then(res=>{
            console.log(res)  // 100
            return new Promise((resolve,reject)=>{
                resolve(200)
            })
        }).then(res=>{
            console.log(res)  // 200
        })
    

    上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。

    Promise.prototype.catch()

    let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
        throw new Error('错误信息');
       })
       p1.then(res=>{
        console.log(res)
       })
       .catch(err=>{
        console.log(err) // 报错=>错误信息
       })
    

    上面代码中,promise内部抛出一个错误,这是就会执行.catch方法

        let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve(11)
                throw new Error('错误信息');
        })
        p1.then(res=>{
                console.log(res) // 11 
        })
        .catch(err=>{
                console.log(err)
        })
    

    上面代码中,Promise 在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

    Promise.prototype.finally()

    finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

     let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve(11)
        })
        p1.then(res=>{
                console.log(res) // 11 
        })
        .catch(err=>{
                console.log(err)
        })
        .finally(e=>{
            console.log(000) // 000
        })
    

    上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。

    Promise.all()

    let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve(100)
        })
        let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve(200)
        })
        const p3 = Promise.all([p1,p2])
        p3.then(res=>{
            console.log(res) // [100, 200]
        })
    

    上面代码中Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1,p2都是Promise实例,如果不是,就会调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,在进一步处理

    • p3的状态由p1,p2决定,分两种情况
      • 只有p1,p2的状态都变成fulfilled,p3的状态才会变成fulfilled,此时p1,p2的返回值组成一个数组,传递给p3的回调函数
      • 只要p1,p2之中有一个被rejected,p3的状态就会变成rejected,此时第一个被rejcet的实例的返回值,会传递给p3的回调函数
    下面看一个例子
        let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            reject(100)
        })
        let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
            resolve(200)
        })
        const p3 = Promise.all([p1,p2])
        p3.then(res=>{
            console.log(res)
        }).catch(err=>{
            console.log(err)  // 100
        })
    

    上面代码就是上面说到的第二种情况

    Promise.race()

    let p1 = new Promise((resolve,reject)=>{
            setTimeout(()=>{
                resolve(100)
            },2000)
            
        })
        let p2 = new Promise((resolve,reject)=>{
            setTimeout(()=>{
                resolve(200)
            },1000)
        })
        const p3 = Promise.race([p1,p2])
        p3.then(res=>{
            console.log(res)  // 200
        })
    

    上面代码中,只要p1、p2之中有一个实例率先改变状态,p3的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p3的回调函数。

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