• 【Flutter 实战】动画序列、共享动画、路由动画


    老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。

    动画序列

    Flutter中组合动画使用IntervalInterval继承自Curve,用法如下:

    Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
        parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));
    

    表示_sizeAnimation动画从0.5(一半)开始到结束,如果动画时长为6秒,_sizeAnimation则从第3秒开始。

    Intervalbeginend参数值的范围是0.0到1.0。

    下面实现一个先执行颜色变化,在执行大小变化,代码如下:

    class AnimationDemo extends StatefulWidget {
      @override
      State<StatefulWidget> createState() => _AnimationDemo();
    }
    
    class _AnimationDemo extends State<AnimationDemo>
        with SingleTickerProviderStateMixin {
      AnimationController _animationController;
      Animation _colorAnimation;
      Animation _sizeAnimation;
    
      @override
      void initState() {
        _animationController =
            AnimationController(duration: Duration(seconds: 5), vsync: this)
        ..addListener((){setState(() {
          
        });});
    
        _colorAnimation = ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.blue).animate(
            CurvedAnimation(
                parent: _animationController, curve: Interval(0.0, 0.5)));
    
        _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(
            parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));
    
        //开始动画
        _animationController.forward();
        super.initState();
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Center(
          child: Column(
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: <Widget>[
              Container(
                  height: _sizeAnimation.value,
                   _sizeAnimation.value,
                  color: _colorAnimation.value),
            ],
          ),
        );
      }
    
      @override
      void dispose() {
        _animationController.dispose();
        super.dispose();
      }
    }
    

    效果如下:

    我们也可以设置同时动画,只需将2个Interval的值都改为Interval(0.0, 1.0)

    想象下面的场景,一个红色的盒子,动画时长为6秒,前40%的时间大小从100->200,然后保持200不变20%的时间,最后40%的时间大小从200->300,这种效果通过TweenSequence实现,代码如下:

    _animation = TweenSequence([
      TweenSequenceItem(
          tween: Tween(begin: 100.0, end: 200.0)
              .chain(CurveTween(curve: Curves.easeIn)),
          weight: 40),
      TweenSequenceItem(tween: ConstantTween<double>(200.0), weight: 20),
      TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 200.0, end: 300.0), weight: 40),
    ]).animate(_animationController);
    

    weight表示每一个Tween的权重。

    最终效果如下:

    共享动画

    Hero是我们常用的过渡动画,当用户点击一张图片,切换到另一个页面时,这个页面也有此图,那么使用Hero组件就在合适不过了,先看下Hero的效果图:

    上面效果实现的列表页面代码如下:

    class HeroDemo extends StatefulWidget {
      @override
      State<StatefulWidget> createState() => _HeroDemo();
    }
    
    class _HeroDemo extends State<HeroDemo> {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          body: GridView(
            gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
                crossAxisCount: 3, crossAxisSpacing: 5, mainAxisSpacing: 3),
            children: List.generate(10, (index) {
              if (index == 6) {
                return InkWell(
                  onTap: () {
                    Navigator.push(
                        context,
                        new MaterialPageRoute(
                            builder: (context) => new _Hero1Demo()));
                  },
                  child: Hero(
                    tag: 'hero',
                    child: Container(
                      child: Image.asset(
                        'images/bird.png',
                        fit: BoxFit.fitWidth,
                      ),
                    ),
                  ),
                );
              }
              return Container(
                color: Colors.red,
              );
            }),
          ),
        );
      }
    }
    

    第二个页面代码如下:

    class _Hero1Demo extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(),
          body: Container(
              alignment: Alignment.topCenter,
              child: Hero(
                tag: 'hero',
                child: Container(
                  child: Image.asset(
                    'images/bird.png',
                  ),
                ),
              )),
        );
      }
    }
    

    2个页面都有Hero控件,且tag参数一致。

    路由动画

    转场 就是从当前页面跳转到另一个页面,跳转页面在 Flutter 中通过 Navigator,跳转到新页面如下:

    Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {
      return _TwoPage();
    }));
    

    回退到前一个页面:

    Navigator.pop(context);
    

    Flutter 提供了两个转场动画,分别为 MaterialPageRouteCupertinoPageRoute,MaterialPageRoute 根据不同的平台显示不同的效果,Android效果为从下到上,iOS效果为从左到右。CupertinoPageRoute 不分平台,都是从左到右。

    使用 MaterialPageRoute 案例如下:

    class NavigationAnimation extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(),
          body: Center(
            child: OutlineButton(
              child: Text('跳转'),
              onPressed: () {
                Navigator.push(context, CupertinoPageRoute(builder: (context) {
                  return _TwoPage();
                }));
              },
            ),
          ),
        );
      }
    }
    
    class _TwoPage extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(),
          body: Container(
            color: Colors.blue,
          ),
        );
      }
    }
    

    iOS效果:

    如果要自定义转场动画如何做?

    自定义任何组件都是一样的,如果系统有类似的,直接看源代码是如何实现的,然后按照它的模版自定义组件。

    回到正题,看 MaterialPageRoute 的继承关系:

    PageRoute 的继承关系:

    MaterialPageRoute 和 CupertinoPageRoute 都是继承PageRoute,所以重点是 PageRoute,PageRoute 是一个抽象类,其子类还有一个 PageRouteBuilder,看其名字就知道这是一个可以自定义动画效果,PageRouteBuilder源代码:

    pageBuilder 表示跳转的页面。

    transitionsBuilder 表示页面的动画效果,默认值代码:

    Widget _defaultTransitionsBuilder(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) {
      return child;
    }
    

    通过源代码发现,默认情况下没有动画效果。

    自定义转场动画只需修改transitionsBuilder即可:

    Navigator.push(
        context,
        PageRouteBuilder(pageBuilder: (
          BuildContext context,
          Animation<double> animation,
          Animation<double> secondaryAnimation,
        ) {
          return _TwoPage();
        }, transitionsBuilder: (BuildContext context,
            Animation<double> animation,
            Animation<double> secondaryAnimation,
            Widget child) {
          return SlideTransition(
            position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))
                .animate(animation),
            child: child,
          );
        }));
    

    将其封装,方便使用:

    class LeftToRightPageRoute extends PageRouteBuilder {
      final Widget newPage;
    
      LeftToRightPageRoute(this.newPage)
          : super(
              pageBuilder: (
                BuildContext context,
                Animation<double> animation,
                Animation<double> secondaryAnimation,
              ) =>
                  newPage,
              transitionsBuilder: (
                BuildContext context,
                Animation<double> animation,
                Animation<double> secondaryAnimation,
                Widget child,
              ) =>
                  SlideTransition(
                position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))
                    .animate(animation),
                child: child,
              ),
            );
    }
    

    使用:

    Navigator.push(context, LeftToRightPageRoute(_TwoPage()));
    

    不仅是这些平移动画,前面所学的旋转、缩放等动画直接替换 SlideTransition 即可。

    上面的动画只对新的页面进行了动画,如果想实现当前页面被新页面从顶部顶出的效果,实现方式如下:

    class CustomPageRoute extends PageRouteBuilder {
      final Widget currentPage;
      final Widget newPage;
    
      CustomPageRoute(this.currentPage, this.newPage)
          : super(
              pageBuilder: (
                BuildContext context,
                Animation<double> animation,
                Animation<double> secondaryAnimation,
              ) =>
                  currentPage,
              transitionsBuilder: (
                BuildContext context,
                Animation<double> animation,
                Animation<double> secondaryAnimation,
                Widget child,
              ) =>
                  Stack(
                children: <Widget>[
                  SlideTransition(
                    position: new Tween<Offset>(
                      begin: const Offset(0, 0),
                      end: const Offset(0, -1),
                    ).animate(animation),
                    child: currentPage,
                  ),
                  SlideTransition(
                    position: new Tween<Offset>(
                      begin: const Offset(0, 1),
                      end: Offset(0, 0),
                    ).animate(animation),
                    child: newPage,
                  )
                ],
              ),
            );
    }
    

    本质就是对两个页面做动画处理,使用:

    Navigator.push(context, CustomPageRoute(this, _TwoPage()));
    

    除了自定义路由动画,在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。

    里面提供了一系列动画,部分效果:

    详情:https://juejin.im/post/6847902223909781511

    交流

    老孟Flutter博客地址(330个控件用法):http://laomengit.com

    欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、关注公众号【老孟Flutter】:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengqd/p/13557663.html
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