• Flutter实战】文本组件及五大案例


    老孟导读:大家好,这是【Flutter实战】系列文章的第二篇,这一篇讲解文本组件,文本组件包括文本展示组件(Text和RichText)和文本输入组件(TextField),基础用法和五个案例助你快速掌握。
    第一篇链接:【Flutter实战】移动技术发展史

    Text

    Text是显示文本的组件,最常用的组件,没有之一。基本用法如下:

    Text('老孟')
    

    注意:Text组件一定要包裹在Scaffold组件下,否则效果如下:

    文本的样式在style中设置,类型为TextStyleTextStyle中包含很多文本样式属性,下面介绍一些常用的。

    设置文本大小和颜色:

    Text('老孟',style: TextStyle(color: Colors.red,fontSize: 20),),
    

    上面黑色的字体为没有设置的效果,作为对比。

    设置字体粗细:

    Text('老孟',style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold))
    

    字体粗细共有9个级别,为w100w900FontWeight.boldw700

    设置斜体:

    Text('老孟',style: TextStyle(fontStyle: FontStyle.italic,))
    

    设置自定义的字体:

    1. 首先下载字体库(比如中华字体库)
    2. 将字体文件拷贝的项目中,一般目录是:assets/fonts/,assets和fonts都需要手动创建,此目录不是必须的,而是约定俗成,资源一般都放在assets目录下。
    3. 配置pubspec.yaml
    fonts:
      - family: maobi 
        fonts:
          - asset: assets/fonts/maobi.ttf
    

    maobi:是自己对当前字体的命名,有意义即可。

    asset:字体文件的目录。

    使用:

    Text('老孟', style: TextStyle(fontFamily: 'maobi',)),
    

    设置对齐方式:

    Container(
      height: 100,
       200,
      color: Colors.blue.withOpacity(.4),
      child: Text('老孟', textAlign: TextAlign.center),
    ),
    

    textAlign只是控制水平方向的对齐方式,值说明如下:

    • left:左对齐
    • right:右对齐
    • center:居中
    • justify:两端对齐,此属性中文存在bug(Flutter版本:1.17.3)也可以在官方issue中关注此问题
    • start:前端对齐,和TextDirection属性有关,如果设置TextDirection.ltr,则左对齐,设置TextDirection.rtl则右对齐。
    • end:末端对齐,和TextDirection属性有关,如果设置TextDirection.ltr,则右对齐,设置TextDirection.rtl则左对齐。

    设置文本自动换行:

    Container(
      height: 100,
       200,
      color: Colors.blue.withOpacity(.4),
      child: Text('老孟,专注分享Flutter技术和应用实战',softWrap: true,),
    )
    

    文本超出范围时的处理:

    Container(
      height: 100,
       200,
      color: Colors.blue.withOpacity(.4),
      child: Text('老孟,专注分享Flutter技术和应用实战',overflow: TextOverflow.ellipsis,),
    )
    

    溢出的处理方式:

    • clip:直接裁剪。
    • fade:越来越透明。
    • ellipsis:省略号结尾。
    • visible:依然显示,此时将会溢出父组件。

    设置全局字体样式:

    MaterialApptheme中设置如下

    MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
       ...
        textTheme: TextTheme(
            bodyText2: TextStyle(color: Colors.red,fontSize: 24),
        )
      ),
      home: Scaffold(
        body: TextDemo(),
      ),
    )
    

    Text组件默认为红色,

    Text('老孟'),
    
    Text('老孟',style: TextStyle(color: Colors.blue,fontSize: 20),),
    

    RichText

    RichText的属性和Text基本一样,使用如下:

    RichText(
      text: TextSpan(
          style: DefaultTextStyle.of(context).style,
          children: <InlineSpan>[
            TextSpan(text: '老孟', style: TextStyle(color: Colors.red)),
            TextSpan(text: ','),
            TextSpan(text: '专注分享Flutter技术和应用实战'),
          ]),
    )
    

    TextField

    TextField是文本输入组件,即输入框,常用组件之一。基本用法:

    TextField()
    

    不需要任何参数,一个最简单的文本输入组件就出来了,效果如下:

    decoration是TextField组件的装饰(外观)参数,类型是InputDecoration。

    icon显示在输入框的前面,用法如下:

    TextField(
      decoration: InputDecoration(
        icon: Icon(Icons.person),
      ),
    )
    

    当输入框是空而且没有焦点时,labelText显示在输入框上边,当获取焦点或者不为空时labelText往上移动一点,labelStyle参数表示文本样式,具体参考TextStyle, 用法如下:

    TextField(
      decoration: InputDecoration(
        labelText: '姓名:',
        labelStyle: TextStyle(color:Colors.red)
      ),
    )
    

    hasFloatingPlaceholder参数控制当输入框获取焦点或者不为空时是否还显示labelText,默认为true,显示。

    helperText显示在输入框的左下部,用于提示用户,helperStyle参数表示文本样式,具体参考TextStyle用法如下:

    TextField(
      decoration: InputDecoration(
        helperText: '用户名长度为6-10个字母',
        helperStyle: TextStyle(color: Colors.blue),
        helperMaxLines: 1
      ),
    )
    

    hintText是当输入框为空时的提示,不为空时不在显示,用法如下:

    TextField(
      decoration: InputDecoration(
        hintText: '请输入用户名',
        hintStyle: TextStyle(color: Colors.grey),
        hintMaxLines: 1
      ),
    )
    

    errorText显示在输入框的左下部,默认字体为红色,用法如下:

    TextField(
      decoration: InputDecoration(
        errorText: '用户名输入错误',
        errorStyle: TextStyle(fontSize: 12),
        errorMaxLines: 1,
        errorBorder: OutlineInputBorder(borderSide: BorderSide(color: Colors.red)),
      ),
    )
    

    prefix系列的组件是输入框前面的部分,用法如下:

    TextField(
      decoration: InputDecoration(
        prefixIcon: Icon(Icons.person)
      ),
    )
    

    注意prefix和icon的区别,icon是在输入框边框的外部,而prefix在里面。

    suffix和prefix相反,suffix在输入框的尾部,用法如下:

    TextField(
      decoration: InputDecoration(
          suffixIcon: Icon(Icons.person)
      ),
    )
    

    counter组件统计输入框文字的个数,counter仅仅是展示效果,不具备自动统计字数的功能, 自动统计字数代码如下:

    var _textFieldValue = '';
    TextField(
      onChanged: (value){
        setState(() {
          _textFieldValue = value;
        });
      },
      decoration: InputDecoration(
        counterText: '${_textFieldValue.length}/32'
      ),
    )
    

    filled为true时,输入框将会被fillColor填充,仿QQ登录输入框代码如下:

    Container(
      height: 60,
       250,
      child: TextField(
        decoration: InputDecoration(
          fillColor: Color(0x30cccccc),
          filled: true,
          enabledBorder: OutlineInputBorder(
              borderSide: BorderSide(color: Color(0x00FF0000)),
              borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(100))),
          hintText: 'QQ号/手机号/邮箱',
          focusedBorder: OutlineInputBorder(
              borderSide: BorderSide(color: Color(0x00000000)),
              borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(100))),
        ),
      ),
    )
    

    controller是输入框文本编辑的控制器,可以获取TextField的内容、设置TextField的内容,下面将输入的英文变为大写:

    TextEditingController _controller;
    
    @override
    void initState() {
      super.initState();
      _controller = TextEditingController()
        ..addListener(() {
          //获取输入框的内容,变为大写
          _controller.text = _controller.text.toUpperCase();
    
        });
    }
    
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return TextField(
        controller: _controller,
      );
    }
    
    @override
    dispose() {
      super.dispose();
      _controller.dispose();
    }
    

    有时输入框后面带有“清除”功能,需要controller来实现。如果需要2个TextField的内容进行同步,只需要给2个TextField设置同一个controller即可实现。

    keyboardType参数控制软键盘的类型,说明如下:

    • text:通用键盘。
    • multiline:当TextField为多行时(maxLines设置大于1),右下角的为“换行” 按键。
    • number:数字键盘。
    • phone:手机键盘,比数字键盘多"*"和 "#"。
    • datetime:在ios上和text一样,在android上出现数字键盘、":"和 "-"。
    • emailAddress:邮箱键盘,有"@" 和 "."按键。
    • url:url键盘,有"/" 和 "."按键。
    • visiblePassword:既有字幕又有数字的键盘。

    textInputAction参数控制软键盘右下角的按键,说明如下:

    • none:android上显示返回键,ios不支持。
    • unspecified:让操作系统自己决定哪个合适,一般情况下,android显示“完成”或者“返回”。
    • done:android显示代表“完成”的按钮,ios显示“Done”(中文:完成)。
    • go:android显示表达用户去向目的地的图标,比如向右的箭头,ios显示“Go”(中文:前往)。
    • search:android显示表达搜索的按钮,ios显示"Search"(中文:搜索)。
    • send:android显示表达发送意思的按钮,比如“纸飞机”按钮,ios显示"Send"(中文:发送)。
    • next:android显示表达“前进”的按钮,比如“向右的箭头”,ios显示"Next"(中文:下一项)。
    • previous:android显示表达“后退”的按钮,比如“向左的箭头”,ios不支持。
    • continueAction:android 不支持,ios仅在ios9.0+显示"Continue"(中文:继续)。
    • join:Android和ios显示"Join"(中文:加入)。
    • route:android 不支持,ios显示"Route"(中文:路线)。
    • emergencyCall:android 不支持,ios显示"Emergency Call"(中文:紧急电话)。
    • newline:android显示表达“换行”的按钮,ios显示”换行“。

    大家可能发现了,Android上显示的按钮大部分是不确定的,比如next有的显示向右的箭头,有的显示前进,这是因为各大厂商对Android ROM定制引发的。

    textCapitalization参数是配置键盘是大写还是小写,仅支持键盘模式为text,其他模式下忽略此配置,说明如下:

    • words:每一个单词的首字母大写。
    • sentences:每一句话的首字母大写。
    • characters:每个字母都大写
    • none:都小写

    这里仅仅是控制软键盘是大写模式还是小写模式,你也可以切换大小写,系统并不会改变输入框内的内容。

    textAlignVertical表示垂直方向的对齐方式,textDirection表示文本方向,用法如下:

    TextField(
      textAlignVertical: TextAlignVertical.center,
      textDirection: TextDirection.rtl,
    )
    

    toolbarOptions表示长按时弹出的菜单,有copycutpasteselectAll,用法如下:

    TextField(
      toolbarOptions: ToolbarOptions(
        copy: true,
        cut: true,
        paste: true,
        selectAll: true
      ),
    )
    

    cursor表示光标,用法如下:

    TextField(
      showCursor: true,
      cursorWidth: 3,
      cursorRadius: Radius.circular(10),
      cursorColor: Colors.red,
    )
    

    效果如下:

    将输入框设置为密码框,只需obscureText属性设置true即可,用法如下:

    TextField(
      obscureText: true,
    )
    

    通过inputFormatters可以限制用户输入的内容,比如只想让用户输入字符,设置如下:

    TextField(
      inputFormatters: [
        WhitelistingTextInputFormatter(RegExp("[a-zA-Z]")),
      ],
    )
    

    这时用户是无法输入数字的。

    onChanged是当内容发生变化时回调,onSubmitted是点击回车或者点击软键盘上的完成回调,onTap点击输入框时回调,用法如下:

    TextField(
      onChanged: (value){
        print('onChanged:$value');
      },
      onEditingComplete: (){
        print('onEditingComplete');
      },
      
      onTap: (){
        print('onTap');
      },
    )
    

    输入框右下角经常需要字数统计,除了使用上面介绍的方法外,还可以使用buildCounter,建议使用此方法,用法如下:

    TextField(
      maxLength: 100,
      buildCounter: (
        BuildContext context, {
        int currentLength,
        int maxLength,
        bool isFocused,
      }) {
        return Text(
          '$currentLength/$maxLength',
        );
      },
    )
    

    动态获取焦点

    FocusScope.of(context).requestFocus(_focusNode);
    

    _focusNode为TextField的focusNode:

    _focusNode = FocusNode();
    
    TextField(
    	focusNode: _focusNode,
    	...
    )
    

    动态失去焦点

    _focusNode.unfocus();
    

    过渡颜色的文字

    Builder(
      builder: (BuildContext context) {
        RenderBox box = context.findRenderObject();
        final Shader linearGradient = LinearGradient(
          colors: <Color>[Colors.purple, Colors.blue],
        ).createShader(
            Rect.fromLTWH(0.0, 0.0, box?.size?.width, box?.size?.height));
    
        return Text(
          '老孟,专注分享Flutter技术和应用实战',
          style: new TextStyle(
              fontSize: 18.0,
              fontWeight: FontWeight.bold,
              foreground: Paint()..shader = linearGradient),
        );
      },
    )
    

    Builder组件是为了计算当前Text组件大小,生成LinearGradient。

    带前后置标签的文本

    RichText(
      text: TextSpan(
          style: DefaultTextStyle.of(context).style,
          children: <InlineSpan>[
            WidgetSpan(
                child: Container(
                  margin: EdgeInsets.only(right: 10),
                  padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
                  decoration: BoxDecoration(
                      shape: BoxShape.rectangle,
                      borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20)),
                      color: Colors.blue),
                  child: Text(
                    '判断题',
                    style: TextStyle(color: Colors.white),
                  ),
                )),
            TextSpan(text: '泡沫灭火器可用于带电灭火'),
    
          ]),
    )
    

    “服务协议”

    通常在登录页面的底部会出现登录即代表同意并阅读 《服务协议》,其中《服务协议》为蓝色且可点击:

    Text.rich(
      TextSpan(
          text: '登录即代表同意并阅读',
          style: TextStyle(fontSize: 11, color: Color(0xFF999999)),
          children: [
            TextSpan(
              text: '《服务协议》',
              style: TextStyle(color: Colors.blue, fontWeight: FontWeight.bold),
              recognizer: TapGestureRecognizer()
                ..onTap = () {
                  print('onTap');
                },
            ),
          ]),
    )
    

    登录密码输入框

    TextField(
      decoration: InputDecoration(
        fillColor: Color(0x30cccccc),
        filled: true,
        enabledBorder: OutlineInputBorder(
            borderSide: BorderSide(color: Color(0x00FF0000)),
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(100))),
        hintText: '输入密码',
        focusedBorder: OutlineInputBorder(
            borderSide: BorderSide(color: Color(0x00000000)),
            borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(100))),
    
      ),
      textAlign: TextAlign.center,
      obscureText: true,
      onChanged: (value) {
    
      },
    )
    

    评论回复

    Text.rich(
      TextSpan(
          text: '回复',
          style: TextStyle(fontSize: 11, color: Color(0xFF999999)),
          children: [
            TextSpan(
              text: '@老孟:',
              style: TextStyle(color: Colors.blue, fontWeight: FontWeight.bold),
              recognizer: TapGestureRecognizer()
                ..onTap = () {
                  print('onTap');
                },
            ),
            TextSpan(
              text: '你好,想知道Flutter发展前景如何?',
            ),
          ]),
    )
    

    交流

    老孟Flutter博客地址(330个控件用法):http://laomengit.com

    欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、关注公众号【老孟Flutter】:

  • 相关阅读:
    coredata相关文章,还不错
    Predicates
    iOS5新开发的API总述
    免费Excel教程及模板 微软自带 无木马
    历史的商业行为
    销售激励管理流程和Sales Force Mgmt流程
    亚马逊,应用网关 AWS API GATEWAY
    EXCEL 常用函数公式
    华尔街之狼 原型
    FW:Docker与CI持续集成/CD
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengqd/p/13090863.html
Copyright © 2020-2023  润新知