• 驰骋工作流引擎-底层开发API 说明文档


    驰骋工作引擎-底层开发API

     

    登录与门户API

    1. 首先要进行代码集成与组织机构的集成
    2. 其次在自己的系统登录界面,登录成功后要执行ccbpm的框架登录。
    3. 所谓的登录就是调用ccbpm的登录接口,如左边的代码所示。

    // 如下代码需要写入您的系统校验密码与用户名之后。 
    string userNo = "zhangsan";
    BP.WF.Dev2Interface.Port_Login(userNo);

    菜单API

    1. 发起:一个操作员可以发起的工作
    2. 待办:等待处理的工作。
    3. 在途:我参与的,但是这条流程还没有结束的流程。
    4. 抄送:不需要我处理,但是需要我知晓的工作。

    发起: //获得指定人员的可以发起的流程列表,调用这个接口返回一个datatable, 可以参考一个demo实现发起列表的输出。

    System.Data.DataTable dtStart = BP.WF.Dev2Interface.DB_GenerCanStartFlowsOfDataTable("zhangsan");
    待办: //获得指定人员的待办,调用这个接口返回一个datatable, 可以参考一个demo实现发起列表的输出。
    DataTable dtTodolist = BP.WF.Dev2Interface.DB_GenerEmpWorksOfDataTable(); 在途: //获得指定人员的在途,调用这个接口返回一个datatable ,代码参考:。
    DataTable dtRuning = BP.WF.Dev2Interface.DB_GenerRuning(); 查询: //ccbpm给你提供了一个link ,您可以调用这个link ,也可以自己去根据代码实现。

    实现列表输出代码,请参考:
    http://localhost:2207/WF/App/Simple/Search.htm 
    运行Demo: 查询 

    创建WorkID

    1. 创建工作ID是启动流程的开始。
    2. ccbpm的工作ID是一个Int64位的整数,始终是按照顺序号+1产生的。
    3. 该workid全局唯一,并且没有重复性,该信息记录到Sys_Serial,WorkID的生成从100开始。
    4. 该workid全局唯一,并且没有重复性,该信息记录到Sys_Serial,WorkID的生成从100开始。

    //传入流程编号,调用创建一个工作ID。
    Int64 workid = BP.WF. Dev2Interface.Node_CreateBlankWork("001");

    发送 - 简单发送

    1. 工作发送就是让节点向下运动。
    2. 调用接口执行发送后,返回一个执行结果的对象,该对象是流程引擎执行过程中的变量。
    3. 解析该变量,可以检查出流程是否完成,运行到那一个节点上去了,下一个节点谁可以处理工作?
    4. 它的流向,是根据流程设计的规则执行的。
    5. 它的接收人,是根据接受人的规则确定的。

    //传入流程编号, WorkID执行发送.
    BP.WF.SendReturnObjs objs= BP.WF.Dev2Interface.Node_SendWork("001",workid);

    // 检查流程是否结束?
    bool isFlowOver = objs.IsStopFlow;

    // 获得发送到那个节点上去了?
    int toNodeID = objs.VarToNodeID;
    string toNodeName = objs.VarToNodeName;

    // 获得发送给谁了? 注意:这里如果是多个接受人员就会使用逗号分开。
    string toEmpID = objs.VarAcceptersID;
    string toEmpName = objs.VarAcceptersName;

    // 输出提示信息, 这个信息可以提示给操作员.
    string infoMsg = objs.ToMsgOfHtml();

    发送 - 要指定发送给谁?发送到那个节点?(万能发送接口)

    1. 如果程序员知道下一步要发送给谁,发送到那一个节点的情况下,就可以调用这个接口。
    2. 该接口就会摆脱流程引擎设计的方向条件规则与接受人规则。

    //如果确定了(或者自己计算好了)下一步要达到的节点,下一步的接受人,就可以按照如下格式调用。
    BP.WF.SendReturnObjs objs = null; objs = BP.WF.Dev2Interface.Node_SendWork("001", workid, 103, "zhangsan" );
    //发送给一个人,如果发送给多个人用逗号分开比如: zhangsan,lisi,wangwu

    //下面调用方式,是知道要发送到那一个节点,但是不知道要发送给谁,让当前的节点定义的接受人规则来确定。
    objs = BP.WF.Dev2Interface.Node_SendWork("001", workid, 103, null);

    //下面调用方式,是知道要发送到那些人,但是不知道要发送到那个节点,让当前的节点定义的方向条件来确定。
    objs = BP.WF.Dev2Interface.Node_SendWork("001", workid, 103,"zhangsan");

    // 输出提示信息, 这个信息可以提示给操作员.
    string infoMsg = objs.ToMsgOfHtml();

    撤销

    • 撤销是发送的逆向操作。
    • 撤销可以调用ccbpm提供的撤销窗口完成,这是最简单的方式。
    • 地址为:/WF/WorkOpt/UnSend.htm 参数为: FK_Flow,FK_Node,WorkID,FID,当前流程的4大参数。
    • 如果需要在其他设备上工作,或者要自己写一个移交界面,请参考。
    • 能否被撤销,是有当前活动节点的撤销规则所决定的。
    • 撤销的功能显示在,在途的流程列表里,只有在途的工作才能被撤销。
    • 在途工作:顾名思义,就是我参与的工作,并且工作尚未完成。
    • 回滚流程,是在流程结束后需要重新在指定的节点,让指定的人员从新向下走。

    /*
    *执行撤销,返回撤销是否成功信息,如果抛出异常就说明撤销失败。
    *撤销失败的原因多种,最有可能的是因为当前活动节点不允许撤销规则决定的。
    */


    string msg= BP.WF.Dev2Interface.Flow_DoUnSend("001", workID);

    回滚

    • 回滚与撤销不同的是回滚是在流程完成以后的操作,并且回滚是由管理员操作的。
    • 回滚流程,是在流程结束后需要重新在指定的节点,让指定的人员从新向下走。

    //执行回滚,返回的是回滚执行信息,如果回滚失败,则会抛出异常。 
    string msg= BP.WF.Dev2Interface.Flow_DoRebackWorkFlow("001", workID, 103, "因为审批错误,需要回滚,从节点103重新开始审批。");

    退回

    1. 退回可以调用ccbpm提供的退回窗口完成,这是最简单的方式。
    2. 地址为:/WF/WorkOpt/ReturnWork.htm 参数为: FK_Flow,FK_Node,WorkID,FID,当前流程的4大参数。
    3. 如果需要在其他设备上工作,或者要自己写一个退回界面,请参考。

    /*
    * 1, 获得当前节点可以退回的节点,该接口返回一个datatable。
    * 2, 一个节点能够退回到那写节点是由当前节点的退回规则确定的。
    * 3, 调用退回需要三个参数:节点编号,工作ID, 流程ID, 对于线性流程FID始终等于0.
    */ 
    System.Data.DataTable dtCanReturnNodes = BP.WF.Dev2Interface.DB_GenerWillReturnNodes(103, workid, 0);
    // 返回的是可以退回的节点。 

    //执行退回,当前的节点是103,要退回的节点是105, 
    string msg = BP.WF.Dev2Interface.Node_ReturnWork("001", workid, 0, 103, 105, "您的申请信息不完整,请修改后重新发送。", false);

    移交

    1. 移交也可以调用ccbpm提供的移交窗口完成,这是最简单的方式。
    2. 地址为:/WF/WorkOpt/Forward.htm 参数为: FK_Flow,FK_Node,WorkID,FID,当前流程的4大参数。
    3. 移交就是把自己所要做的工作交给其他人处理。
    4. 如果需要在其他设备上工作,或者要自己写一个移交界面,请参考。


    /*
    * 调用移交接口,传入必要的参数执行移交.
    * FID 在线性流程上始终等于0.
    */

    BP.WF.Dev2Interface.Node_Shift("001", 103, workid, 0, "zhangsan", "因我需要出差,所以特把工作移交给您。");

    /*
    * 撤销移交
    * 如果在移交之后,发现不需要移交,就需要撤销回来,调用撤销移交接口。
    */
    BP.WF.Dev2Interface.Node_ShiftUn("001", workid);

    加签

    • 加签也可以调用ccbpm提供的加签窗口完成,这是最简单的方式。
    • 地址为:/WF/WorkOpt/Forward.htm 参数为: FK_Flow,FK_Node,WorkID,FID,当前流程的4大参数。
    • 加签就是把自己所要做的工作参考其他人意见,或者让其他人处理。
    • 加签有两种模式:1,加签后由加签人发送到下一个节点。2,加签后由让加签人发送给当前人,由当前人发送给下一个节点。
    • 如果需要在其他设备上工作,或者要自己写一个加签界面,请参考。


    /*
    * 调用加签接口,传入必要的参数执行.
    * FID 在线性流程上始终等于0.
    */

    //技术人员zhangsan接受工作后,点击发送还会发送给当前人员,由当前人员发送给下一节点。
    string info1= BP.WF.Dev2Interface.Node_Askfor(workid, BP.WF.AskforHelpSta.AfterDealSendByWorker, "zhangsan", "这里需要您出具技术鉴定意见.");

    //技术人员填写后,直接就发送了下一节点.
    string info2 = BP.WF.Dev2Interface.Node_Askfor(workid, BP.WF.AskforHelpSta.AfterDealSend, "zhangsan", "这里需要您出具技术鉴定意见.");

    //技术人员回复加签,在由当前人发送到下一个节点。
    string infoReply = BP.WF.Dev2Interface.Node_AskforReply("001", 103, workid,0, "我已经出具了技术鉴定意见,请参考.");

    结束流程

    • 流程结束有三种方式
    • 第一种走到最后一个节点正常结束。
    • 第二种在特定的节点上,用户需要终止流程向下运动(与删除流程不同)。
    • 第三种在特定的节点上,用户需要删除流程。


    /* * 手工的结束流程,这种方式会记录日志.
    */
    string overInfo = BP.WF.Dev2Interface .Flow_DoFlowOver("001" , workID, "该供应商找不到了,要结束掉该流程。");
    /* * 删除流程,
    * 删除流程有多种方式,用户可以根据自己的需求,调用不同的方式.
    * 最后一个参数是是否删除子流程.
    */

    //按照标记删除流程
    string delInfo0 = BP.WF.Dev2Interface .Flow_DoDeleteFlowByFlag("001", workID, "我不需要请假了", true);

    //彻底的删除流程,无日志记录.
    string delInfo1 = BP.WF.Dev2Interface .Flow_DoDeleteFlowByReal("001", workID, "我不需要请假了", true);

    //彻底的删除流程,有日志记录.
    string delInfo2 = BP.WF.Dev2Interface .Flow_DoDeleteFlowByWriteLog("001", workID, "我不需要请假了", true);

  • 相关阅读:
    《objective-c基础教程》学习笔记(三)—— 从结构体到面向对象
    《objective-c基础教程》学习笔记(二)—— for循环的基本应用
    《objective-c基础教程》学习笔记 (一)—— 开发环境配置和简单类型输出
    asp.net mvc 3.0 知识点整理 ----- (4).asp.net mvc 3 和asp.net mvc 4 对比
    git简单使用(上篇)
    git简单使用(下篇)
    Spring核心概念之Ioc
    "注解"的用法
    struts2进阶篇(3)
    struts2进阶篇(2)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengjuan/p/10541548.html
Copyright © 2020-2023  润新知