1. 单继承
// Shape - 父类(superclass) function Shape() { this.x = 0; this.y = 0; } // Rectangle - 子类(subclass) function Rectangle() { //借用父类构造函数 Shape.call(this); } // 子类续承父类 Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); // 恢复构造函数 Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
2. 多继承
function MyClass() { //所有父类构造函数借用 SuperClass.call(this); OtherSuperClass.call(this); } // 使用Object.create继承一个类,此时继承了SuperClass的原型链 MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype); // 使用Object.assign拷贝其他父类的方法到自身的prototype Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype); // 恢复constructor MyClass.prototype.constructor = MyClass; //若不使用Object.create, 全部使用Object.assign, 对象为使用{},会继承Object的原型链,造成原型链断裂 //MyClass.prototype = Object.assign({},SuperClass.prototype,OtherSuperClass.prototype);