• block之--- 基本使用


    block的类型:对象

    • 官方文档描述如下 “Blocks are Objective-C objects, which means they can be added to collections like NSArray or NSDictionary”

    block的作用:

    用来保存某一段代码, 并不是马上执行,需要手动调用

    block的定义

    返回值类型 (^block变量名)(形参列表) = ^返回值类型(形参列表) {

    };

    1.不带参数和返回值
    void (^block名)() = ^{代码块;}
    
    例如:
    void (^myBlock)() = ^{ NSLog(@"YMF"); };
    
    2.带参数和返回值
    返回类型 (^block名称)(参数列表)
    = ^ (参数列表) { // 代码实现; }
    
    例如:
    int (^myBlock)(int, int) = ^(int num1, int num2){ return num1 + num2; };
    
    3.block的其他定义方式

    定义一: 等号右边: ^返回值(){};

    void(^block1)() = ^void(){
    
        };
    

    定义二: 定义block,不管有没有返回值都可以省略,如果有返回值,在代码块中一定要记得return。

        int(^block2)() = ^(){
    
            return 1;
        };
    

    非常规定义,声明时不声明参数,定义时传入参数

    int (^block)() = ^(int num1, int num2) {
    
            int num = num1 +num2;
            NSLog(@"block --%d",num);
            return num;
        };
    
    4.block的调用
    block变量名(实参);
    

    block代码的快捷键:inlineBlock

  • 相关阅读:
    Throwable
    Format
    Serializable
    IfcAbsorbedDoseMeasure
    Iterable
    IfcAmountOfSubstanceMeasure
    Queue
    IfcCurveOnSurface
    unity3d修改对象属性
    Deque
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfei90/p/5145790.html
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