• 1.备忘录模式


    1备忘录模式的核心内容是:

    A:包括一个存储记录的结构(C++中用类这样的结构来存储)

    B:包括产生记录的类。

    C:使用一种数据结构来存储操作的记录。

    2备忘录模式的作用是回放所做的操作

    3备忘录模式详细描写叙述

    备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。

    备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,

    并外部化,存储起来,从而能够在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。

     

    同一时候跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话

    不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,

    刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,

    这样能够随时察看曾经的记录啦。

     

    设计须要回放的软件。记录一下事物的状态。数据库备份,文档的编译。撤销,恢复

     

    设计备忘录三大步骤

    A设计记录的节点,存储记录,//记录鼠标,键盘的状态

    B设计记录的存储,vector,listmap,set,链表,图。数组,树

    C操作记录的类,记录节点状态。设置节点状态,显示状态,0.1秒记录一下

    4.备忘录模式类图

    5.代码:

    #include <iostream>

    #include <string>

    #include <vector>

    using namespace std;

    //备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。

    //备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,

    //并外部化。存储起来,从而能够在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。

     

    //同一时候跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话

    //,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,

    //刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,

    //这样能够随时察看曾经的记录啦。

     

    //设计须要回放的软件。记录一下事物的状态。数据库备份,文档的编译,撤销,恢复

     

    //设计备忘录三大步骤

    //1.设计记录的节点,存储记录,//记录鼠标,键盘的状态

    //2.设计记录的存储,vector,listmap,set,链表,图,数组,树

    //3.操作记录的类,记录节点状态,设置节点状态。显示状态,0.1秒记录一下

     

    //备忘录的节点,以下是记录的节点,存储记录信息

    //类作为存储结构

    class Memo

    {

    public:

        string state;

        Memo(string state) //记录当前的状态

        {

            this->state = state;

        }

    };

     

    //类的包括备忘录的节点,Originator:表示的是发起人,起源,起因

    //作为操作类

    class Originator

    {

    public:

        string state;

        void setMemo(Memo *memo)

        {

            state = memo->state;

        }

        Memo *createMemo()

        {

            return new Memo(state);

        }

        void show()

        {

            cout << state << endl;

        }

    };

     

    //备忘录的集合,作为存储结构

    class Caretaker

    {

    public:

        vector<Memo *> memo;

        void save(Memo *memo)

        {

            (this->memo).push_back(memo);

        }

        Memo *getState(int i)

        {

            return memo[i];

        }

    };

     

    int main()

    {

        //操作类

        Originator *og = new Originator();

        //存储结构

        Caretaker *ct = new Caretaker();

     

        og->state = "on";

        og->show();

        ct->save(og->createMemo());

     

        og->state = "off";

        og->show();

        ct->save(og->createMemo());

     

        og->state = "middle";

        og->show();

        ct->save(og->createMemo());

     

        og->setMemo(ct->getState(1));

        og->show();

     

        og->setMemo(ct->getState(2));

        og->show();

        cin.get();

        return 0;

    }

    执行结果:

    
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