以这种方式。和第三的类似介绍。
所不同的是。深度未在数据库中存储节点level,添加和更改时间,护。
而是,在程序中,实时去计算的。
至于后面的,依照level升序排序,再迭代全部的节点构造树,与第三篇中的方法,全然一样。
因此,本篇和下一篇,仅仅介绍怎样计算level。不再介绍后面的详细实现了。
计算level,採用递归方式。
所不同的是。深度未在数据库中存储节点level,添加和更改时间,护。
而是,在程序中,实时去计算的。
至于后面的,依照level升序排序,再迭代全部的节点构造树,与第三篇中的方法,全然一样。
因此,本篇和下一篇,仅仅介绍怎样计算level。不再介绍后面的详细实现了。
计算level,採用递归方式。
// 计算全部节点的level public static List<Map<String, Object>> caculateLevel( List<Map<String, Object>> list) { //从全部节点中。找出全部的顶级节点 List<Map<String, Object>> topLevelList = TreeMenuUtil.findTopLevelNodeList(list); //遍历顶级节点 for (Map<String, Object> top : topLevelList) { //顶级节点的level为1 level = 1; top.put("level", level); //为每个顶级节点,构造子结点树 child(list, top); } return list; } //为当前节点,构造子结点,再构造子结点的子结点 private static void child(List<Map<String, Object>> list, Map<String, Object> parent) { //找出一个节点的全部一级子结点 List<Map<String, Object>> childList = TreeMenuUtil.findAllChild(parent, list); //遍历子结点 for (Map<String, Object> child : childList) { //深度+1 level++; child.put("level", level); child(list, child); //回退。深度-1 level--; } }原文首发:http://fansunion.cn/article/detail/573.html
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。