• tkinter学习-Lable&Button


    tkinter学习-La&Bu


    • 我的第一个Tkinter程序

    • Label组件的使用

    • Button组件的使用

     1.我的第一个Tkinter程序

      常用的属性:

    • title:设置窗口的标题

    • geometry:设置窗口的大小


    import tkinter as tk        #导入tk模块

    root = tk.Tk()              #创建一个主窗口
    root.geometry('300x200')  
    root.title('山丘')           #设置主窗口对象的标题栏

    theLabel = tk.Label(root,text='原来你一直是我最想留住的幸运')      #添加了个Label标签,指定显示文本
    theLabel.pack()                                              #调用pack()方法,用于自动调节组件自身的尺寸
    root.mainloop()                                              #进入事件循环

     结果:

        

      2. Label

        描述:标签控件,可以显示文本和位图,用于界面上输出描述的标签

        常用的属性:

        text : 想要输出的文字

        bg:背景色

        fg:文字的颜色

        font:字体类型及大小

        image:想要插入的图片,但先实例化。

      

    from tkinter import * 
    root = Tk() textLabel = Label(root,text='有一天 我看了四十四次日落',justify=LEFT,padx=10) #左对齐,并且还有一定的距离 textLabel.pack(side=LEFT) photo = PhotoImage(file='6.gif') #创建一个图象Label对象,用PhotoImage实例化一个图片对象 photoLabel = Label(root,image=photo) photoLabel.pack(side=RIGHT) mainloop()

        如果想要文字部分左对齐,并且在水平位置上有一定的距离,设置Label的justifypadx就行

    结果:

        

        有时候可能需要将图片和文字分开,例如将图片作为背景,文字显示在上面,只需设置compound选项即可

    from tkinter import *
    root = Tk()            
    root.geometry('300x200')
    root.title('山丘')
    photo = PhotoImage(file ='8.gif') #实例化一个图片对象
    theLabel = Label(root,text = '有一天
    我看了四十四次日落',justify = LEFT, 
                image = photo,font = ('微软雅黑',12),compound = CENTER,fg ='red'
    ) #文本与图像混合模式,在中间显示 theLabel.pack() mainloop()

    结果:

         

     

      3. Button

      描述 : 按钮控件,在程序中显示按钮。

        常用属性:

        绝大部分和Label一样,只有一个command选项,用户指定一个函数,点击就跳转过去了。

    from tkinter import *
    window = Tk()
    window.title('my window')
    window.geometry('300x200')
    var = StringVar()      #创建一个文本Label对象
    l = Label(window,textvariable=var,bg='yellow',width=15,height=2) 
    l.pack()
    on_hit = 1
    def hit_me():
        global on_hit
        if on_hit == 1:
            on_hit = 2
            var.set('你是猪')
        else:
            on_hit = 1
            var.set('')
    b = Button(window,text='点我',width=15,height=1,command=hit_me)
    b.pack()
    mainloop()

      添加一个按钮,在按钮被单击之后Label文本发生改变,想要改变,只需设置textvariable选项为变量即可

    结果:

        

    参考文献:小甲鱼的python视频教程

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mengd/p/7285544.html
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