一、关键字&标识符
关键字:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
标识符:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
1. 命名的规范(一定要遵守,不遵守就会报编译的错误)
- 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
2. Java中的名称命名规范:(不遵守,也不会出现编译的错误)
- 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
- 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
- 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
3. 注释:用于说明代码的用途和作用,方便读写和维护
- HTML注释:
- Java注释:
- //单行注释
- /* 多行注释 */
- /** 文档注释 */
二、变量
变量是java程序中最基本的存储单元,可以存储一个数据
java中变量按照数据类型来分类:基本数据类型 vs 引用数据类型(数组 类 接口)
1. 基本数据类型
- 整型:byte(8 bit) short int(默认类型) long
- 浮点型:float double (默认类型) float类型的数据: 必须在小数末尾添加上"F"或"f"
- 字符型:char(‘ ’)(1字符=2字节)
- 布尔类型: boolean(只能取值为true 或false,不能取null)
- 补充:按照在类中存在的位置的不同:成员变量 vs 局部变量
2. 局部变量
- 局部变量必须编写在方法体中
- 局部变量只能在当前方法体中被访问
- 局部变量在使用之前,必须被赋值
3. 成员变量
- 全局变量只能编写所有方法体之外
- 全局变量可以在任何方法体中被访问
- 全局变量在使用之前如果没有赋值,系统将自动赋予默认值
- 全局变量的操作,会应用其他引用了该变量的代码
4. 基本数据类型的默认值
- 整数: 0
- 小数: 0.0
- 字符: 空格 或 0
- 布尔: false
三、变量的运算
1. 自动类型转换
容量小的数据类型自动转换为容量大的数据类型,
此时的容量大小指的是数的范围的大小
byte、char、short、--->int --->long --->float --->double
short s = 12;
int i = s + 2;
注意:byte short char之间做运算,结果为int型!
2. 强制类型转换
将取值范围大/精度高的数据类型 转为 取值范围小/精度低的数据类型
- 是①的逆过程。使用“()”实现强转
- 强制类型转换可能精度损失
double d1 = 12.9;
int t1 = (int)d1;//截断操作
System.out.println(t1);
3. 练习
char c = 'a';
int num = 10;
string str = "hello";
System.out.println(c + num + str); //107hello
System.out.println(c + str + num); //ahello10
System.out.println(c + (num + str)); //a10hello
System.out.println((c + num) + str); // 107hello
System.out.println(str + num + c); // helloa10
四、运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等
1. 算术运算符
+ - + - * / % ++ -- +
- /: int i = 12; i = i / 5;
- %:最后的符号只跟被模数相同
- 前++:先+1,后运算 后++:先运算,后+1
- +:String字符串与其他数据类型只能做连接运算,且结果为String类型。sysout('' + ' ' + ''); vs sysout("" + ' ' + '')
2. 赋值运算符
= += -= *= /= %=
int i= 12;
i = i * 5;
i *= 5;//与上一行代码同样的意思
//【特别地】
short s = 10;
s = s + 5;//报编译的异常
s = (short)(s + 5);
s += 5;//s = s + 5,但是结果不会改变s的数据类型。
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++;
Sysout(m);// 3
Sysout(n);// 6
int n = 10;
n += (n++) + (++n); //32
变量A++ 与 ++变量A的区别
- 变量A++ / ++变量A: 变量A+1,将结果赋给变量A
- 变量A-- / --变量A: 变量A-1,将结果赋给变量A
- 变量A=变量B++/--:先将变量B的值赋给变量A,然后执行变量自增或自减1 ,先赋值,后自增/自减
- 变量A=++/--变量B:先执行变量B自增或自减1,然后将变量B的值赋给变量A ,先自增/自减,后赋值
3. 比较运算符
== > < >= <= instanceof
【注意】区分== 与 = 区别。
进行比较运算操作以后,返回一个boolean类型的值
4>=3 表达的是4 > 3或者 4 = 3.结果是true。
if(i > 1 && i < 10){ }
不能写为:if(1 < i < 10){}
4. 逻辑运算符(运算符的两端是boolean值)
& && | || ^ !
【注意】区分 & 与 && 的区别,以及 | 与 || 的区别我们使用的时候,选择&& , ||
| || ,& &&区别
- &:分别比较前后两个条件,当前后两个条件都为true时,整体为true,否则为false.
- &&[短路与]:当前后两个条件都为true时,整体为true,否则为false. 如果第一个为false时,将不再判断之后的条件,将直接返回false
- |:分别判断前后两个条件,至少有一个为true时,整体为true,否则为false.
- ||[短路或]:当前后两个条件至少有一个为true时,整体为true,否则为false. 如果第一个条件为true时,将不再判断之后的条件,直接返回true.
5. 位运算符(两端是数值类型的数据)
<< >> >>> & | ^ ~
- << 在一定范围内,每向左移动一位相当于 * 2
【例子】1.如何交换m = 12和n = 5的值
2.将60转换为十六进制输出。
m = m + n;
n = m - n;
m = m - n;
// 好处不用定义变量,但有局限性,只能用数值类型
6. 三元运算符:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
- 既然是运算符,一定会返回一个结果,并且结果的数据类型与表达式1,2的类型一致
- 表达式1与表达式2 的数据类型一致
- 使用三元运算符的,一定可以转换为if-else。反之不一定成立
五、流程控制
1. 分支结构
1. 条件判断
三种格式
①if(条件表达式){ }
②if(条件表达式){
//执行的语句1;
}else{
//执行的语句2;
}
③if(条件表达式1){
//执行的语句1;
}else if(条件表达式2){
//执行的语句2;
}else if( 条件表达式3){
//执行的语句3;
}...
}else{
//执行的语句;
}
注意:
- 一旦满足某个条件表达式,则进入其执行语句块执行,执行完毕,跳出当前的条件判断结构,不会执行其以下的条件结构语句
- 如果诸多个条件表达式之间为“互斥”关系,多个结构可以上下调换顺序
- 如果诸多个条件表达式之间为“包含”关系,要求条件表达式范围小的写在范围大的上面
2. 选择结构
switch(变量){
case 值1:
break;
case 值2:
break;
...
default:
break;
}
注意:
- 变量可以为如下的数据类型:byte short int char 枚举 String
- case后只能填写变量的值,不能写范围
- default是可以省略的。并且其位置也是灵活的,但是通常将其放在case语句之后
- 一旦满足某个case语句,则进入执行其操作。直至遇到break或者程序终止
- 若要判断的语句的条件满足switch变量的数据类型,且值不多的情况下,建议选择switch-case,除此之外,选择if-else.
2. 循环结构
1. 三种格式
①初始化条件
②循环条件 boolean类型
③迭代部分
④循环体
for(①;②;③){
④
}
①
while(②){
④
③
}
①
do{
④
③
}while(②);
// 遍历100以内的偶数
for(int i = 1; i<100; i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
}
}
注意:
- 不同的循环结构之间可以相互转换
- while和do-while的区别:do-while程序至少会执行一次
2. 嵌套循环
循环结构还可以声明循环。让内层循环结构整体充当外层循环的循环体。
若外层循环执行m次,内层循环执行n次,整个程序执行m*n次
//题目
******
******
******
for(int i = 0;i < 3;i++){
for(int j = 0;j < 6;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
//说明:外层循环控制行数,内层循环控制列数
3. 无限循环结构
for(;;){
...
if( ){
break;
}
...
}
//或者
while(true){
...
if( ){
break;
}
...
}
往往我们在无限循环结构内部提供循环的终止条件,使用break关键字。否则,此循环将无限制的执行下去,形成死循环,死循环是我们要避免的
4. break & continue
-
break:
使用switch-case结构或者循环结构中
在循环结构中,一旦执行到break,就跳出当前循环。
-
continue:使用在循环结构中
- 一旦执行到continue,就跳出当次循环。
for(int i = 1;i <= 10;i++){
if(i % 4 == 0){
//break; //123
continue; //123567910
}
System.out.print(i);
}
在嵌套循环中,使用带标签的break和continue
label:for(int i = 1;i < 5;i++){
for(int j = 1;j <= 10;j++){
if(j % 4 == 0){
//break;
//continue;
//break label;
continue label;
}
System.out.print(j);
}
System.out.println();
}
六、例题
1. 最大公约数和最小公倍数
/*
题目:输入两个正整数,求最大公约数和最小公倍数
比如:12和20的最大公约数是4,最小公倍数是60
*/
Scanner scan = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个正整数:");
int m = scan.nextInt();
System.out.println("请输入第二个正整数:");
int n = scan.nextInt();
// 获取这两个数中的最小值
int min = (m <= n) ? m : n;
for(int i = min; i > 0; i--){
if(m % i == 0 && n % i == 0 ){
System.out.println("最大公约数为:"+i);
break;
}
}
// 获取这两个数中的最大值
int max = (m <= n) ? n : m;
for(int i = max; i <= n*m; i++){
if(i % m == 0 && i % n == 0 ){
System.out.println("最小公倍数为:"+i);
break;
}
}
2. 质数
//100以内的质数的输出
boolean isFlag = true;
for(int i = 2; i <= 100; i++){
for(int j = 2; j < i; j++){
if(i % j == 0){
isFlag = False;
break;
}
}
if(isFlag == ture){
System.out.println(i);
}
isFlag = true;
}
// 优化
boolean isFlag = true;
for(int i = 2; i <= 100; i++){
// j < i的开方
for(int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++){
if(i % j == 0){
isFlag = False;
break;
}
}
if(isFlag == ture){
System.out.println(i);
}
isFlag = true;
}