• python-进程,线程,协程


    1.进程和线程

       进程定义:进程是正在运行的程序的实例,进程是内核分配资源的最基本的单元,而线程是内核执行的最基本单元,进程内可以包含多个线程,只要记住这三个要点,就可以很清楚的理清进程和线程的行为模式。

      程序在运行的时候是需要操作系统分配内存和其他硬件资源的,所以将运行的程序抽象为进程,一开始操作系统只能执行单一的进程,后来使用分时间片运行多个进程产生了多任务系统

      而线程的出现,是由于进程开销比较大,还有就是进程之间的资源隔离,导致数据沟通复杂,所以产生线程。

      进程和进程之间是资源隔离的,所以一个进程崩溃不会影响其他进程,但是由于线程是包含进程之内的,线程的崩溃就会引发进程的崩溃,而在同一进程的线程也会继而崩溃。

    1.1python Threading线程模块

      threading线程模块用于提供线程线相关的操作,线程是进程的最小单元。

    threading 模块建立在 _thread 模块之上。thread 模块以低级、原始的方式来处理和控制线程,而 threading 模块通过对 thread 进行二次封装

    复制代码
    import threading
    import time
    
    def worker(num):
        time.sleep(1)
        print('the num is {s}'.format(s=num))
    
    for i in range(20):
        t=threading.Thread(target=worker,args=(i,))
        t.start()
    复制代码

    使用循环创建20个线程,交给cpu,cpu根据调度算法分时执行命令

    Thread方法属性说明:

    t.start() : 激活线程,

    t.getName() : 获取线程的名称

    t.setName() : 设置线程的名称 

    t.name : 获取或设置线程的名称

    t.is_alive() : 判断线程是否为激活状态

    t.isAlive() :判断线程是否为激活状态

    t.setDaemon() 设置为后台线程或前台线程(默认:False);通过一个布尔值设置线程是否为守护线程,必须在执行start()方法之后才可以使用。如果是后台线程,主线程执行过程中,后台线程也在进行,主线程执行完毕后,后台线程不论成功与否,均停止;如果是前台线程,主线程执行过程中,前台线程也在进行,主线程执行完毕后,等待前台线程也执行完成后,程序停止

    t.isDaemon() : 判断是否为守护线程

    t.ident :获取线程的标识符。线程标识符是一个非零整数,只有在调用了start()方法之后该属性才有效,否则它只返回None。

    t.join() :逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行,该方法使得多线程变得无意义

    t.run() :线程被cpu调度后自动执行线程对象的run方法

    2、线程锁threading.RLock和threading.Lock

    由于线程之间是进行随机调度,并且每个线程可能只执行n条执行之后,CPU接着执行其他线程。为了保证数据的准确性,引入了锁的概念。所以,可能出现如下问题:

    例:假设列表A的所有元素就为0,当一个线程从前向后打印列表的所有元素,另外一个线程则从后向前修改列表的元素为1,那么输出的时候,列表的元素就会一部分为0,一部分为1,这就导致了数据的不一致。锁的出现解决了这个问题。

    复制代码
    import threading
    import time
      
    globals_num = 0
      
    lock = threading.RLock()
      
    def Func():
        lock.acquire()  # 获得锁
        global globals_num
        globals_num += 1
        time.sleep(1)
        print(globals_num)
        lock.release()  # 释放锁
      
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=Func)
        t.start()
    复制代码

    3、threading.RLock和threading.Lock 的区别

    RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。 如果使用RLock,那么acquire和release必须成对出现,即调用了n次acquire,必须调用n次的release才能真正释放所占用的琐。

    复制代码
    import threading
    lock = threading.Lock()    #Lock对象
    lock.acquire()
    lock.acquire()  #产生了死琐。
    lock.release()
    lock.release() 
    
    
    import threading
    rLock = threading.RLock()  #RLock对象
    rLock.acquire()
    rLock.acquire()    #在同一线程内,程序不会堵塞。
    rLock.release()
    rLock.release()
    复制代码

    4、threading.Event

    python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。

    事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。

    • clear:将“Flag”设置为False
    • set:将“Flag”设置为True
    • Event.isSet() :判断标识位是否为Ture。
    复制代码
    import threading
      
    def do(event):
        print('start')
        event.wait()
        print('execute')
      
    event_obj = threading.Event()
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=do, args=(event_obj,))
        t.start()
      
    event_obj.clear()
    inp = input('input:')
    if inp == 'true':
        event_obj.set()
    复制代码

    当线程执行的时候,如果flag为False,则线程会阻塞,当flag为True的时候,线程不会阻塞。它提供了本地和远程的并发性。

    5、threading.Condition

    一个condition变量总是与某些类型的锁相联系,这个可以使用默认的情况或创建一个,当几个condition变量必须共享和同一个锁的时候,是很有用的。锁是conditon对象的一部分:没有必要分别跟踪。

    condition变量服从上下文管理协议:with语句块封闭之前可以获取与锁的联系。 acquire() 和 release() 会调用与锁相关联的相应的方法。

    其他和锁关联的方法必须被调用,wait()方法会释放锁,当另外一个线程使用 notify() or notify_all()唤醒它之前会一直阻塞。一旦被唤醒,wait()会重新获得锁并返回,

    Condition类实现了一个conditon变量。 这个conditiaon变量允许一个或多个线程等待,直到他们被另一个线程通知。 如果lock参数,被给定一个非空的值,,那么他必须是一个lock或者Rlock对象,它用来做底层锁。否则,会创建一个新的Rlock对象,用来做底层锁。

    • wait(timeout=None) : 等待通知,或者等到设定的超时时间。当调用这wait()方法时,如果调用它的线程没有得到锁,那么会抛出一个RuntimeError 异常。 wati()释放锁以后,在被调用相同条件的另一个进程用notify() or notify_all() 叫醒之前 会一直阻塞。wait() 还可以指定一个超时时间。

    如果有等待的线程,notify()方法会唤醒一个在等待conditon变量的线程。notify_all() 则会唤醒所有在等待conditon变量的线程。

    注意: notify()和notify_all()不会释放锁,也就是说,线程被唤醒后不会立刻返回他们的wait() 调用。除非线程调用notify()和notify_all()之后放弃了锁的所有权。

    在典型的设计风格里,利用condition变量用锁去通许访问一些共享状态,线程在获取到它想得到的状态前,会反复调用wait()。修改状态的线程在他们状态改变时调用 notify() or notify_all(),用这种方式,线程会尽可能的获取到想要的一个等待者状态。 例子: 生产者-消费者模型,

    复制代码
    import threading
    import time
    def consumer(cond):
        with cond:
            print("consumer before wait")
            cond.wait()
            print("consumer after wait")
      
    def producer(cond):
        with cond:
            print("producer before notifyAll")
            cond.notifyAll()
            print("producer after notifyAll")
      
    condition = threading.Condition()
    c1 = threading.Thread(name="c1", target=consumer, args=(condition,))
    c2 = threading.Thread(name="c2", target=consumer, args=(condition,))
      
    p = threading.Thread(name="p", target=producer, args=(condition,))
      
    c1.start()
    time.sleep(2)
    c2.start()
    time.sleep(2)
    p.start()
    复制代码

    6、queue模块

    Queue 就是对队列,它是线程安全的

    举例来说,我们去麦当劳吃饭。饭店里面有厨师职位,前台负责把厨房做好的饭卖给顾客,顾客则去前台领取做好的饭。这里的前台就相当于我们的队列。形成管道样,厨师做好饭通过前台传送给顾客,所谓单向队列

    这个模型也叫生产者-消费者模型。

    复制代码
    import queue
     
    q = queue.Queue(maxsize=0)  # 构造一个先进显出队列,maxsize指定队列长度,为0 时,表示队列长度无限制。
     
    q.join()    # 等到队列为kong的时候,在执行别的操作
    q.qsize()   # 返回队列的大小 (不可靠)
    q.empty()   # 当队列为空的时候,返回True 否则返回False (不可靠)
    q.full()    # 当队列满的时候,返回True,否则返回False (不可靠)
    q.put(item, block=True, timeout=None) #  将item放入Queue尾部,item必须存在,可以参数block默认为True,表示当队列满时,会等待队列给出可用位置,
                             为False时为非阻塞,此时如果队列已满,会引发queue.Full 异常。 可选参数timeout,表示 会阻塞设置的时间,过后,
                              如果队列无法给出放入item的位置,则引发 queue.Full 异常
    q.get(block=True, timeout=None) #   移除并返回队列头部的一个值,可选参数block默认为True,表示获取值的时候,如果队列为空,则阻塞,为False时,不阻塞,
                          若此时队列为空,则引发 queue.Empty异常。 可选参数timeout,表示会阻塞设置的时候,过后,如果队列为空,则引发Empty异常。
    q.put_nowait(item) #   等效于 put(item,block=False)
    q.get_nowait() #    等效于 get(item,block=False)
    复制代码

    代码如下:

    复制代码
    #!/usr/bin/env python
    import Queue
    import threading
     
     
    message = Queue.Queue(10)
     
     
    def producer(i):
        while True:
            message.put(i)
     
     
    def consumer(i):
        while True:
            msg = message.get()
     
     
    for i in range(12):
        t = threading.Thread(target=producer, args=(i,))
        t.start()
     
    for i in range(10):
        t = threading.Thread(target=consumer, args=(i,))
        t.start()
    复制代码

    那就自己做个线程池吧:

    复制代码
    # 简单往队列中传输线程数
    import threading
    import time
    import queue
    
    class Threadingpool():
        def __init__(self,max_num = 10):
            self.queue = queue.Queue(max_num)
            for i in range(max_num):
                self.queue.put(threading.Thread)
    
        def getthreading(self):
            return self.queue.get()
    
        def addthreading(self):
            self.queue.put(threading.Thread)
    
    
    def func(p,i):
        time.sleep(1)
        print(i)
        p.addthreading()
    
    
    if __name__ == "__main__":
        p = Threadingpool()
        for i in range(20):
            thread = p.getthreading()
            t = thread(target = func, args = (p,i))
            t.start()
    复制代码
    复制代码
    #往队列中无限添加任务
    import queue
    import threading
    import contextlib
    import time
    
    StopEvent = object()
    
    
    class ThreadPool(object):
    
        def __init__(self, max_num):
            self.q = queue.Queue()
            self.max_num = max_num
    
            self.terminal = False
            self.generate_list = []
            self.free_list = []
    
        def run(self, func, args, callback=None):
            """
            线程池执行一个任务
            :param func: 任务函数
            :param args: 任务函数所需参数
            :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
            :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
            """
    
            if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
                self.generate_thread()
            w = (func, args, callback,)
            self.q.put(w)
    
        def generate_thread(self):
            """
            创建一个线程
            """
            t = threading.Thread(target=self.call)
            t.start()
    
        def call(self):
            """
            循环去获取任务函数并执行任务函数
            """
            current_thread = threading.currentThread
            self.generate_list.append(current_thread)
    
            event = self.q.get()  # 获取线程
            while event != StopEvent:   # 判断获取的线程数不等于全局变量
    
                func, arguments, callback = event   # 拆分元祖,获得执行函数,参数,回调函数
                try:
                    result = func(*arguments)   # 执行函数
                    status = True
                except Exception as e:    # 函数执行失败
                    status = False
                    result = e
    
                if callback is not None:
                    try:
                        callback(status, result)
                    except Exception as e:
                        pass
    
                # self.free_list.append(current_thread)
                # event = self.q.get()
                # self.free_list.remove(current_thread)
                with self.work_state():
                    event = self.q.get()
            else:
                self.generate_list.remove(current_thread)
    
        def close(self):
            """
            关闭线程,给传输全局非元祖的变量来进行关闭
            :return:
            """
            for i in range(len(self.generate_list)):
                self.q.put(StopEvent)
    
        def terminate(self):
            """
            突然关闭线程
            :return:
            """
            self.terminal = True
            while self.generate_list:
                self.q.put(StopEvent)
            self.q.empty()
    
        @contextlib.contextmanager
        def work_state(self):
            self.free_list.append(threading.currentThread)
            try:
                yield
            finally:
                self.free_list.remove(threading.currentThread)
    
    
    
    
    def work(i):
        print(i)
        return i +1 # 返回给回调函数
    
    def callback(ret):
        print(ret)
    
    pool = ThreadPool(10)
    for item in range(50):
        pool.run(func=work, args=(item,),callback=callback)
    
    pool.terminate()
    # pool.close()
    复制代码

    multiprocessing是python的多进程管理包,和threading.Thread类似。

    1、multiprocessing模块

    直接从侧面用subprocesses替换线程使用GIL的方式,由于这一点,multiprocessing模块可以让程序员在给定的机器上充分的利用CPU。在multiprocessing中,通过创建Process对象生成进程,然后调用它的start()方法,

    复制代码
    from multiprocessing import Process
     
    def func(name):
        print('hello', name)
     
     
    if __name__ == "__main__":
        p = Process(target=func,args=('zhangyanlin',))
        p.start()
        p.join()  # 等待进程执行完毕
    复制代码

    在使用并发设计的时候最好尽可能的避免共享数据,尤其是在使用多进程的时候。 如果你真有需要 要共享数据, multiprocessing提供了两种方式。

    (1)multiprocessing,Array,Value

    数据可以用Value或Array存储在一个共享内存地图里,如下:

    复制代码
    from multiprocessing import Array,Value,Process
     
    def func(a,b):
        a.value = 3.333333333333333
        for i in range(len(b)):
            b[i] = -b[i]
     
     
    if __name__ == "__main__":
        num = Value('d',0.0)
        arr = Array('i',range(11))
     
     
        c = Process(target=func,args=(num,arr))
        d= Process(target=func,args=(num,arr))
        c.start()
        d.start()
        c.join()
        d.join()
     
        print(num.value)
        for i in arr:
            print(i)<br>输出:<br>  3.1415927<br>  [0, -1, -2, -3, -4, -5, -6, -7, -8, -9]
    复制代码

    (2)multiprocessing,Manager

    由Manager()返回的manager提供list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value and Array类型的支持

    复制代码
    from multiprocessing import Process,Manager
    def f(d,l):
        d["name"] = "zhangyanlin"
        d["age"] = 18
        d["Job"] = "pythoner"
        l.reverse()
     
    if __name__ == "__main__":
        with Manager() as man:
            d = man.dict()
            l = man.list(range(10))
     
            p = Process(target=f,args=(d,l))
            p.start()
            p.join()
     
            print(d)
            print(l)
    复制代码

    Server process manager比 shared memory 更灵活,因为它可以支持任意的对象类型。另外,一个单独的manager可以通过进程在网络上不同的计算机之间共享,不过他比shared memory要慢。

    2、进程池(Using a pool of workers)

    Pool类描述了一个工作进程池,他有几种不同的方法让任务卸载工作进程。

    进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。

    我们可以用Pool类创建一个进程池, 展开提交的任务给进程池。 例:

    复制代码
    from  multiprocessing import Pool
    import time
     
    def f1(i):
        time.sleep(0.5)
        print(i)
        return i + 100
     
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(5)
        for i in range(1,31):
            pool.apply(func=f1,args=(i,))
     
    #apply_async
    def f1(i):
        time.sleep(0.5)
        print(i)
        return i + 100
    def f2(arg):
        print(arg)
     
    if __name__ == "__main__":
        pool = Pool(5)
        for i in range(1,31):
            pool.apply_async(func=f1,args=(i,),callback=f2)
        pool.close()
        pool.join()
    复制代码

    一个进程池对象可以控制工作进程池的哪些工作可以被提交,它支持超时和回调的异步结果,有一个类似map的实现。

    • processes :使用的工作进程的数量,如果processes是None那么使用 os.cpu_count()返回的数量。
    • initializer: 如果initializer是None,那么每一个工作进程在开始的时候会调用initializer(*initargs)。
    • maxtasksperchild:工作进程退出之前可以完成的任务数,完成后用一个心的工作进程来替代原进程,来让闲置的资源被释放。maxtasksperchild默认是None,意味着只要Pool存在工作进程就会一直存活。
    • context: 用在制定工作进程启动时的上下文,一般使用 multiprocessing.Pool() 或者一个context对象的Pool()方法来创建一个池,两种方法都适当的设置了context

    注意:Pool对象的方法只可以被创建pool的进程所调用。

    New in version 3.2: maxtasksperchild

    New in version 3.4: context

    进程池的方法

    • apply(func[, args[, kwds]]) :使用arg和kwds参数调用func函数,结果返回前会一直阻塞,由于这个原因,apply_async()更适合并发执行,另外,func函数仅被pool中的一个进程运行。

    • apply_async(func[, args[, kwds[, callback[, error_callback]]]]) : apply()方法的一个变体,会返回一个结果对象。如果callback被指定,那么callback可以接收一个参数然后被调用,当结果准备好回调时会调用callback,调用失败时,则用error_callback替换callback。 Callbacks应被立即完成,否则处理结果的线程会被阻塞。

    • close() : 阻止更多的任务提交到pool,待任务完成后,工作进程会退出。

    • terminate() : 不管任务是否完成,立即停止工作进程。在对pool对象进程垃圾回收的时候,会立即调用terminate()。

    • join() : wait工作线程的退出,在调用join()前,必须调用close() or terminate()。这样是因为被终止的进程需要被父进程调用wait(join等价与wait),否则进程会成为僵尸进程。

    • map(func, iterable[, chunksize])¶

    • map_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_callback]]])¶

    • imap(func, iterable[, chunksize])¶

    • imap_unordered(func, iterable[, chunksize])

    • starmap(func, iterable[, chunksize])¶

    • starmap_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_back]]])

    2.并发与并行

      并发和并行是得从物理硬件方面考虑,在以前电脑是单核时代,一个cpu核心只能进行单个任务 

      将单个cpu运行时间分配给多个任务运行,这就是分时系统,就是并发,看起来是多个任务同时执行,本质还是一个任务一个任务的执行

      并行,就是在多核cpu时代,为每个cpu核心分配一个任务,是真正的多任务执行

    3.协程

     

    线程和进程的操作是由程序触发系统接口,最后的执行者是系统;协程的操作则是程序员。

    协程存在的意义:对于多线程应用,CPU通过切片的方式来切换线程间的执行,线程切换时需要耗时(保存状态,下次继续)。协程,则只使用一个线程,在一个线程中规定某个代码块执行顺序。

    协程的适用场景:当程序中存在大量不需要CPU的操作时(IO),适用于协程;

    event loop是协程执行的控制点, 如果你希望执行协程, 就需要用到它们。

    event loop提供了如下的特性:

    • 注册、执行、取消延时调用(异步函数)
    • 创建用于通信的client和server协议(工具)
    • 创建和别的程序通信的子进程和协议(工具)
    • 把函数调用送入线程池中

    协程示例:

    总结

     

    复制代码
    import asyncio
      
    async def cor1():
        print("COR1 start")
        await cor2()
        print("COR1 end")
      
    async def cor2():
        print("COR2")
      
    loop = asyncio.get_event_loop()
    loop.run_until_complete(cor1())
    loop.close()
    复制代码

    最后三行是重点。

    • asyncio.get_event_loop()  : asyncio启动默认的event loop 
    • run_until_complete()  :  这个函数是阻塞执行的,知道所有的异步函数执行完成,
    • close()  :  关闭event loop。

    1、greenlet

    复制代码
    import greenlet
     
     
    def fun1():
        print("12")
        gr2.switch()
        print("56")
        gr2.switch()
     
    def fun2():
        print("34")
        gr1.switch()
        print("78")
     
     
    gr1 = greenlet.greenlet(fun1)
    gr2 = greenlet.greenlet(fun2)
    gr1.switch()
    复制代码

    2、gevent

    gevent属于第三方模块需要下载安装包

    • pip3 install --upgrade pip3

    • pip3 install gevent
    复制代码
    import gevent
     
    def fun1():
        print("www.baidu.com")   # 第一步
        gevent.sleep(0)
        print("end the baidu.com")  # 第三步
     
    def fun2():
        print("www.zhihu.com")   # 第二步
        gevent.sleep(0)
        print("end th zhihu.com")  # 第四步
     
    gevent.joinall([
        gevent.spawn(fun1),
        gevent.spawn(fun2),
    ])
    复制代码

    遇到IO操作自动切换

    复制代码
    import gevent
    import requests
    
    
    def func(url):
        print("get: %s"%url)
        gevent.sleep(0)
        date =requests.get(url)
        ret = date.text
        print(url,len(ret))
    
    gevent.joinall([
        gevent.spawn(func, 'https://www.python.org/'),
        gevent.spawn(func, 'https://www.yahoo.com/'),
        gevent.spawn(func, 'https://github.com/'),
    ])
    复制代码

    参考链接

    https://wangdashuaihenshuai.github.io/2015/10/17/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E4%B8%AD%E7%9A%84%E8%BF%9B%E7%A8%8B%E3%80%81%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E3%80%81%E5%8D%8F%E7%A8%8B%E3%80%81%E5%90%8C%E6%AD%A5%E3%80%81%E5%BC%82%E6%AD%A5%E3%80%81%E5%9B%9E%E8%B0%83/

    http://blog.rainy.im/2016/04/07/python-thread-and-coroutine/

    http://www.cnblogs.com/aylin/p/5601969.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/meng-wei-zhi/p/8120563.html
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