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    Java 实现队列

    介绍

    队列为特殊的线性表,队列的特点先进先出(FIFO),队列插入为入队,队列删除为出对。

    Java 实现

    这次使用顺序队列实现。(使用数组),
    why?为什么不直接使用顺序表作为底层容器,因为入队操作执行顺序表尾插入,时间复杂度为O(1)

    O(1) 普通语句,相互操作,时间复杂度为O(1)

    出对操作执行表头删除操作,时间复杂度为O(n),因为涉及到一个循环遍历,移动,由于时间复杂度高,此时直接想方法将时间复杂度降低为O(1) ,即,用双指针解决。即front和rear两个解决

    时间复杂度 O(n) 涉及一层循环,此时时间复杂度为O(n)

    又因为直接更改下标,会导致空间的浪费,(出队操作)此时,为了减少空间的浪费,将队列设计为循环队列,目的,避免假满现象的出现。

    空队列的时候 front = rear = 0
    入队 front = 0 rear = 1
    此时继续入队 front = 0 rear = 2
    出队 front = rear = 2 两者相等
    继续入队,front=2 rear = 3
    不断的循环,总有一个为空,即rear
    到队满 即 front = 2 rear = 1;
    队满的判断 front = (rear + 1)% size
    real永远为空

    代码

    接口

    package demo.mingm.struct.queue;
    
    /**
     * 接口 队列
    * @author ming
    * @date 2018/11/17
    */
    public interface Queue<T> {
    	// 定义数组长度
    	public static final int DEFAULT_SIZE = 10;
    	// 返回队列长度
    	int size();
    	// 判断队列是否为空
    	boolean isEmpty();
    	// 判断队列是否已满
    	boolean isFull();
    	// 入队, 成功true 错误false
    	boolean add(T data);
    	// offer 入队,和add方法不同的是,如果队满,或传入的为空,将会抛出错误,不会自动扩充
    	boolean offer(T data);
    	// 返回队头元素,不执行删除操作,为空 返回null
    	T peek();
    	// 返回队头元素,如果为空,将会抛出异常
    	T element();
    	// 出队,执行删除操作,若为空,返回null
    	T poll();
    	// 出队,执行删除操作,若为空,抛出异常
    	T remove();
    	// 清空队列
    	void cleameQueue();
    	
    }
    

    实现接口的类

    package demo.mingm.struct.queue;
    import java.util.Arrays;
    import java.util.Vector;
    public class SeqQueue<T> implements Queue<T> {
    	private T[] elementData;	// 储存数据的数组
    	private int size;	// 储存大小
    	private int front, rear;	// 指针指向数组的元素,一个前,一个后
    	private int real;
    	
    	public SeqQueue() {
    		elementData= (T[]) new Object[DEFAULT_SIZE];
    		// 指针的初始化
    		this.front = 0;
    		this.rear = 0;
    		this.size = 0;
    	}
    	
    	public SeqQueue(int length) {
    		elementData = (T[]) new Object[length];
    		this.front = 0;
    		this.rear = 0;
    		this.size = 0;
    	}
    	
    	public int getSize() {
    		return this.size;
    	}
    	
    	public int getFront() {
    		return this.front;
    	}
    	
    	public int getRear() {
    		return this.rear;
    	}
    	
    	public void setSize(int size) {
    		this.size = size;
    	}
    	
    	public void setFront(int front) {
    		this.front = front;
    	}
    	
    	public void setRear(int rear) {
    		this.rear = rear;
    	}
    	
    	// 获取队列长度
    	@Override
    	public int size() {
    		return this.getSize();
    	}
    
    	// 判断队列是否为空
    	@Override
    	public boolean isEmpty() {
    		return this.getRear() == this.getFront();
    	}
    	
    	// 判断队列是否已满
    	@Override
    	public boolean isFull() {
    		return this.getFront() == (this.getRear() + 1) % this.elementData.length;
    	}
    	
    	// 入队操作,如果不满,自动扩充数组
    	@Override
    	public boolean add(T data) {
    		if(this.isFull()) {
    			Arrays.copyOf(elementData, elementData.length*2);
    		}
    		// 是否插入空
    		if(data == null)
    			return false;
    		// 添加data
    		elementData[this.getRear()] = data;
    		// 移动指针
    		this.rear++;	// 创造单向队列
    		this.size++;
    		return true;
    	}
    
    	@Override
    	public boolean offer(T data) {
    		if(this.isFull() || data == null) {
    			throw new NullPointerException("error 1");
    		}
    		// 添加data
    		this.elementData[this.getRear()] = data;
    		// 移动指针
    		this.real = (this.real + 1)%elementData.length;	// 创造循环队列
    		this.size++;
    		return true;
    	}
    
    	// 返回队头元素,不删除
    	@Override
    	public T peek() {
    		if(this.isEmpty())
    			return null;
    		return this.elementData[this.getFront()];
    	}
    
    	// 返回队头元素
    	@Override
    	public T element() {
    		if(this.isEmpty())
    			throw  new NullPointerException("error 2");
    		return this.elementData[this.getFront()];
    	}
    
    	// 出队
    	@Override
    	public T poll() {
    		if (this.isEmpty())
    			return null;
    		T tmp = this.peek();
    		// 循环队列
    		this.front = (this.getFront() + 1 ) % this.elementData.length;
    		return tmp;
    	}
    
    	// 出队
    	@Override
    	public T remove() {
    		if (this.isEmpty())
    			throw  new NullPointerException("error 3");
    		T tmp = this.peek();
    		// 循环队列
    		this.front = (this.getFront() + 1 ) % this.elementData.length;
    		return tmp;
    	}
    
    	// 清空
    	@Override
    	public void cleameQueue() {
    		this.real = 0;
    		this.front = 0;
    	}
    }
    
    

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    在无知的道路上缓步前行
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