- 定义:一个基于事件流的实现异步操作的库
- 特点:基于事件流的链式调用、逻辑简洁 & 使用简单
- 作用:实现异步操作,类似于AsynTask、Handler
使用介绍:
步骤1:创建Observable(被观察者),并生产事件
// 1. 创建被观察者 Observable 对象
Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
// create() 是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法
// 此处传入了一个 OnSubscribe 对象参数
// 当 Observable 被订阅时,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,即事件序列就会依照设定依次被触发
// 即观察者会依次调用对应事件的复写方法从而响应事件
// 从而实现被观察者调用了观察者的回调方法 & 由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式
// 2. 在复写的subscribe()里定义需要发送的事件
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
// 通过 ObservableEmitter类对象产生事件并通知观察者
// ObservableEmitter类介绍
// a. 定义:事件发射器
// b. 作用:定义需要发送的事件 & 向观察者发送事件
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
});
<--扩展:RxJava 提供了其他方法用于 创建被观察者对象Observable -->
// 方法1:just(T...):直接将传入的参数依次发送出来
Observable observable = Observable.just("A", "B", "C");
// 将会依次调用:
// onNext("A");
// onNext("B");
// onNext("C");
// onCompleted();
// 方法2:from(T[]) / from(Iterable<? extends T>) : 将传入的数组 / Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来
String[] words = {"A", "B", "C"};
Observable observable = Observable.from(words);
// 将会依次调用:
// onNext("A");
// onNext("B");
// onNext("C");
// onCompleted();
步骤2:创建Observer(观察者),用于响应事件
Observer接口、Subscribe抽象类对象都可以
<--方式1:采用Observer 接口 --> // 1. 创建观察者 (Observer )对象 Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() { // 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件 // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe() @Override public void onSubscribe(Disposable d) { Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接"); } // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应 @Override public void onNext(Integer value) { Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value); } // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应 @Override public void onError(Throwable e) { Log.d(TAG, "对Error事件作出响应"); } // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应 @Override public void onComplete() { Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应"); } }; <--方式2:采用Subscriber 抽象类 --> // 说明:Subscriber类 = RxJava 内置的一个实现了 Observer 的抽象类,对 Observer 接口进行了扩展 // 1. 创建观察者 (Observer )对象 Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<Integer>() { // 2. 创建对象时通过对应复写对应事件方法 从而 响应对应事件 // 观察者接收事件前,默认最先调用复写 onSubscribe() @Override public void onSubscribe(Subscription s) { Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接"); } // 当被观察者生产Next事件 & 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应 @Override public void onNext(Integer value) { Log.d(TAG, "对Next事件作出响应" + value); } // 当被观察者生产Error事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应 @Override public void onError(Throwable e) { Log.d(TAG, "对Error事件作出响应"); } // 当被观察者生产Complete事件& 观察者接收到时,会调用该复写方法 进行响应 @Override public void onComplete() { Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应"); } }; <--特别注意:2种方法的区别,即Subscriber 抽象类与Observer 接口的区别 --> // 相同点:二者基本使用方式完全一致(实质上,在RxJava的 subscribe 过程中,Observer总是会先被转换成Subscriber再使用) // 不同点:Subscriber抽象类对 Observer 接口进行了扩展,新增了两个方法: // 1. onStart():在还未响应事件前调用,用于做一些初始化工作 // 2. unsubscribe():用于取消订阅。在该方法被调用后,观察者将不再接收 & 响应事件 // 调用该方法前,先使用 isUnsubscribed() 判断状态,确定被观察者Observable是否还持有观察者Subscriber的引用,如果引用不能及时释放,就会出现内存泄露
步骤3:通过Subscribe(订阅),连接观察者和被观察者
observable.subscribe(observer); // 或者 observable.subscribe(subscriber);
实际操作中:
// RxJava的链式操作 Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() { // 1. 创建被观察者 & 生产事件 @Override public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception { emitter.onNext(1); emitter.onNext(2); emitter.onNext(3); emitter.onComplete(); } }).subscribe(new Observer<Integer>() { // 2. 通过通过订阅(subscribe)连接观察者和被观察者 // 3. 创建观察者 & 定义响应事件的行为 @Override public void onSubscribe(Disposable d) { Log.d(TAG, "开始采用subscribe连接"); } // 默认最先调用复写的 onSubscribe() @Override public void onNext(Integer value) { Log.d(TAG, "对Next事件"+ value +"作出响应" ); } @Override public void onError(Throwable e) { Log.d(TAG, "对Error事件作出响应"); } @Override public void onComplete() { Log.d(TAG, "对Complete事件作出响应"); } }); } } 注:整体方法调用顺序:观察者.onSubscribe()> 被观察者.subscribe()> 观察者.onNext()>观察者.onComplete()