activity即活动,是一种包含用户界面的组件,用于与用户进行交换
创建activity类
1.类继承Activity, activity传递一个bundle对象,可以获得onSaveInstanceState(Bundle outstate)保存的Bundle对象
onSaveInstanceState(Bundle outstate)在程序置后台、或跳转到另一个activity,以及被系统回收时都会调用该方法
onSaveInstanceState(Bundle outstate)重写的一个例子如下:
@Override public void onSaveInstanceState(Bundle bundlestatue){ super.onSaveInstanceState(bundlestatue); Log.i("firstActiviy","正在调用保存bundle的内容"); bundlestatue.putString("testsavainstancestate","testsavainstancestate_value"); }
2.重写onCreate方法
3.onCreate方法中为活动设置布局:setContentView(R.layout.layout名);
一个创建activity的例子
public class SecondActivity extends Activity{ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.secondlayout); Log.i("SecondActivity","启动第二个activity"); String activity1=getIntent().getStringExtra("data"); Log.i("SecondActivity","从前一个activity带来的数据:"+activity1); }
AndroidManifest.xml文件中注册 activity
1.使用标签<activity></activity>
2.属性android:name=".xxactivity名字",名字使用.实际是省略了包名,因为<manifest>中已经定义了package名字
3.指定主活动的activity,即启动app时展示的界面,<activity>中增加下面的内容
<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter>
注册主activity的例子
<activity android:name=".ActivityTest"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
创建布局layout文件
布局是XML文件,在res->layout目录下,New->Layout resource file
定义id语法(@后加+号表示创建):@+id/id名字
然后activity设置布局时可以使用刚创建的布局文件setContentView(R.layout.layout名);
activity之间交互
一、activity跳转
1.显示调用
Intent intent=new Intent(ActivityTest.this,SecondActivity.class); startActivity(intent);
说明:
1.1定义Intent对象,第一个参数为当前的activity,第二个为要跳转到的activity的名字加.class
1.2.startActivity(intent)跳转,传递一个Intent对象
2.隐式调用
activity在AndoridManifest.xml中的注册指定<intent-filter>的action和category(默认是DEFAULT)
<activity android:name=".SecondActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.ACTION_START"></action> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"></category> </intent-filter> </activity>
activity中隐式调用方法如下:
Intent intent=new Intent("com.example.sunmin.ACTION_START"); startActivity(intent);
说明:
2.1.AndoridManifest.xml中注册activity,指明action的android:name。如果需要category也可以加上
2.2.定义Intent对象,传递参数为active注册的android:name
2.3.如果需要过滤Category,可以用下面方法做过滤
intent.addCategory("com.example.sunmin.TESTcategory");
二、activity传递数据到下一个activity
第一步:调用方,在Intent对象中传递数据
intent.putExtra("key的名字","key的数据");
第二步:被打开的activity,获得调用方传递的数据,getIntent()获得用于启动activity的intent
String data=getIntent().getStringExtra("key的名字");
getStringExtra():获得字符串
getIntExtra():获得整型数据
getBooleanExtra():获得布尔型数据
三、返回数据给上一个activity
第一步:第1个activity通过startActivityForResult(intent,1);启用第2个activitystart
ActivityForResult(),第一个入参为启用的activity,第二个为请求的requestCode
第二步:第2个activity使用setResult(RESULT_OK, intent);
setResult(),第一个参数为resultCode返回值,第二个参数为传递data的intent
被activitystartActivityForResult()启动的activity销毁finish()时,会回调第一个activity的onActivityResult()方法
第三步:第1个activity重写onActivityResult()来处理
因为可能要监测多个activity回调的数据,所以可以使用requestCode来区别不同的activity
销毁activity2时的数据
@Override public void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){ switch (requestCode){ case 1: if (resultCode==RESULT_OK){ String returndata=data.getStringExtra("data2"); Log.i("activity1","这是我从第二个activity回调的内容:"+returndata); } break; default: } }
activity生命周期
onCreate
启动一个新的activity,新建活动时调用
onStrat
打开activity,活动由不可见变为可见时调用
onResume
活动已显示,准备好可以与UI交互时调用,此时活动处于栈顶
onPause
系统准备打开另一个activity时调用,此时会释放一些资源。dialog弹框弹出的时候会调用这个方法
onStop
活动由可见变为不可见时调用
onDestory
活动被销毁时调用,然后状态变为销毁
onRestart
活动由停止变为启动状态时调用
activity活动的启动模式
activity有一个活动栈来管理activity,展示栈顶的activity,销毁activity(调用finish()方法)时会从栈里将activity移除
在AndroidManifest.xml定义,注册activity时配置的【android:launchMode】属性
standard
默认的启动模式,每次创建activity,都会新建一个放到活动栈,即使重复的也会再新建一个活动
singleTop
与standard相比,如果栈顶已经是要创建的activity,则不会创建新的activity。如果不在栈顶则新建一个活动
singleTask
如果活动栈中存在要创建的activity,则将activity上的所有栈onDestroy出栈,调用要创建activity的instant()方法放到栈顶
singleInstance
activity放在一个单独的栈中,所有要创建这个activity的活动都直接调用这个栈的栈顶。(所以如果调用方按返回,会先从他自己的栈一级一级出栈,不会直接调用到这个创建的activity)