产生随机数四则运算我个人觉得是挺基础的东西的,生成三个随机数,两个做运算,剩下一个决定运算符号。然后做运算就ok。要命的是什么呢,是我把生成随机数并且控制范围的代码忘了→_→,于是乎只能用while函数来控制三个随机数的范围。无形中这就增加了工作量啊。。。以后应该多看看代码方面的书,肯定会有很多收获。
代码
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;
void main()
{
int a,b,c,i;
a=rand()%100;
b=rand()%100;
c=rand()%4;
for(i=0;i<30;i++)
{
a=rand()%100;
b=rand()%100;
c=rand()%4;
while(b==0 || b<10 ||a<10)
{
a=rand()%100; b=rand()%100;
}
if(c==0)
cout<<a<<"+"<<b<<"="<<endl;
if(c==1)
cout<<a<<"-"<<b<<"="<<endl;
if(c==2)
cout<<a<<"*"<<b<<"="<<endl;
if(c==3)
cout<<a<<"/"<<b<<"="<<endl;
}
}
运行结果: