• 一步一步学Silverlight 2系列(8):使用样式封装控件观感


    Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。

    本文为系列文章第八篇,主要介绍在Silverlight中使用Style元素封装控件观感

    Silverlight 支持一种 Style 机制,它允许我们把控件的属性值封装成可重用的资源。我们可以把这些样式声明保存在独立于页面的其他文件中,然后就可以在一个应用程序中跨控件和页面重用(甚至跨多个应用程序重用)。在做一些基本定制的场景下,概念上类似于在 HTML 中重用 CSS。

    内联样式

    内联样式这个概念其实跟我们在HTML中指定元素的样式一样,在XAML中通过属性来设置,如下面这段XAML,我们添加了两个按钮,并在其中设置字体的样式:

    <Canvas Background="#46461F">
        <Button Width="200" Height="60" Background="Red"
                Canvas.Top="90" Canvas.Left="30" Content="提 交"
                FontFamily="微软雅黑"
                FontSize="24"
                FontWeight="Bold"
                Foreground="Green"/>
        
        <Button Width="200" Height="60" Background="Red"
                Canvas.Top="90" Canvas.Left="260" Content="取 消"
                FontFamily="微软雅黑"
                FontSize="24"
                FontWeight="Bold"
                Foreground="Red"/>
    </Canvas>

    运行后显示效果如下:

    TerryLee_Silverlight2_0042

    使用内联样式不是一种很好的做法,样式不可重用,页面XAML代码混乱等,这些缺点其实类似于在HTML中直接设置元素的样式。一种推荐的方式是应该使用全局的样式。

    全局样式

    为了更好使样式能够重用,并且减少XAML中的代码,推荐使用全局样式。在App.xaml中定义两个样式

    <Application.Resources>
        <Style x:Key="button1" TargetType="Button">
            <Setter Property="FontFamily" Value="微软雅黑"></Setter>
            <Setter Property="FontSize" Value="24"></Setter>
            <Setter Property="Foreground" Value="Green"></Setter>
            <Setter Property="Background" Value="Red"></Setter>
        </Style>
        <Style x:Key="button2" TargetType="Button">
            <Setter Property="FontFamily" Value="微软雅黑"></Setter>
            <Setter Property="FontSize" Value="24"></Setter>
            <Setter Property="Foreground" Value="Red"></Setter>
            <Setter Property="Background" Value="Red"></Setter>
        </Style>
    </Application.Resources>

    通过Style元素指定,需要设置唯一的一个Key,类似于CSS中的类名或者ASP.NET 2.0中Skin功能,并且通过TargetType指定该样式将使用在哪类控件上,每一个属性都用Setter来指定。在XAML中,通过StaticResource标记句法来指定具体的样式:

    <Canvas Background="#46461F">
        <Button Width="200" Height="60"
                Canvas.Top="90" Canvas.Left="30" Content="提 交"
                Style="{StaticResource button1}"/>
        
        <Button Width="200" Height="60"
                Canvas.Top="90" Canvas.Left="260" Content="取 消"
                Style="{StaticResource button2}"/>
    </Canvas>

    相比较上面的XAML文件,现在代码已经干净多了,这使得我们可以只专注于应用程序的业务,而无需考虑它的外观(在Beta1中似乎有些属性设置后会报错)。运行后效果如下:

    TerryLee_Silverlight2_0043

    样式重写

    定义了全局样式之后,样式能够被重写,即内联样式的优先级高于全局样式。如上面的示例中,我们在XAML中通过属性Foreground指定第一个按钮的前景色为蓝色:

    <Canvas Background="#46461F">
        <Button Width="200" Height="60"
                Canvas.Top="90" Canvas.Left="30" Content="提 交"
                Style="{StaticResource button1}"
                Foreground="Blue"
                />
        
        <Button Width="200" Height="60"
                Canvas.Top="90" Canvas.Left="260" Content="取 消"
                Style="{StaticResource button2}"/>
    </Canvas>

    尽管我们在全局样式中指定第一个按钮的前景色为绿色,通过内联样式重写后,它显示为蓝色:

    TerryLee_Silverlight2_0044

    结束语

    本文简单的介绍了Silverlight 2中使用样式来封装控件观感,对任何控件都可以使用全局样式进行封装。

    下一篇:一步一步学Silverlight 2系列(9):使用控件模板

    作者:TerryLee
    出处:http://terrylee.cnblogs.com 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/meimao5211/p/3426965.html
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