你什么让程序员寂寞成酱紫 (男生版 娱乐中学习 抽象类 接口 继承 实现方法 )
一个家庭 相当于 一个空间,这个空间里 有 很多元素,比如 爱,爱这个抽象事物,可能有很多动作,接吻、交流,对于一个爱,必须有2个人物来实现,这个就是对象。
抽象类---爱 就是 每个人都可以继承的类,但是他本身 无法实现 对象,爱可以变成一个人吗? 不能(抽象类不可以实例化)
接口---每个人对于爱的表达 可以是:接吻,交流,ML,但是每个人 交流方式 和接吻方式一样吗? 你要是想拥有爱,肯定会接吻,肯会交流,肯定会ML,这就是与接口的约定,每个人的方式不一样,这个就是 多态。
普通类---对于一个拥有爱的男人,也就是你继承了 爱的元素,你就会有它的元素。这就是继承
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Family
{
/* 2个年轻人,
* 要想组成一个家庭必须经历
* Kiss -> talking -> Make love
* (因人而异顺序改变)
*/
//爱是每个人都配拥有的
abstract class Love
{
//字段
protected string boyName;
protected string girlName;
protected string girlBeautiful;
protected int boyAge;
protected int girlAge;
//属性
public string BoyName
{
get { return boyName; }
set { boyName = value; }
}
public int BoyAge
{
get { return boyAge; }
set { boyAge = (value >= 18) ? value : 0; }
}
public string GirlName
{
get { return girlName; }
set { girlName = value; }
}
public int GirlAge
{
get { return girlAge; }
set { girlAge = (value >= 18) ? value : 0; }
}
//爱的构造初始化
public Love(string boyname, int boyage)//如果男人拥有爱
{
this.BoyName = boyname;
this.BoyAge = boyage;
}
public Love(string girlname, int girlage, string description)//如果女人拥有爱
{
this.GirlName = girlname;
this.GirlAge = girlage;
this.girlBeautiful = description;
}
}
//经历(接口)
interface IExperience
{
void Kiss();
void Talking();
void MakeLove();
}
class Boy : Love, IExperience
{
//男生的字段
private decimal boySalay;
//男生的属性收入
public decimal BoySalay
{
get { return boySalay; }
set
{
if (value >= 2000)
{
boySalay = value;
}
if (value < 2000)
{
Console.WriteLine("你的收入不够谈恋爱");
}
}
}
public Boy(string boyname, int boyage, decimal salay)
: base(boyname, boyage)
{
this.BoySalay = salay;
}
//接吻
public void Kiss()
{
int status = 10;
for (int i = 1; i < status; i++,status--)
{
Console.WriteLine("第{0}天: 我:我们接吻吧,你愿意吗?", i);
Console.Write("你:");
string str = Console.ReadLine();
if (str.ToUpper() == "YES")
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("恭喜你");
return;
}
else if(str=="不准")
{
Console.WriteLine("我:不放弃...");
}
if (status <= 0)
{
Console.WriteLine("我:良缘难再");
}
}
}
//交流
public void Talking()
{
int status = 5;
for (int i = 0; i < status; i++)
{
Console.WriteLine("我:你要分手吗“");
Console.Write("你:");
string str = Console.ReadLine();
if (str.ToUpper() == "YES")
{
Console.WriteLine("我:好吧,我是孤独的!");
return;
}
else if(str=="再说")
{
Console.WriteLine("我:我懂你意思了。");
return;
}
}
}
//Making Love
public void MakeLove()
{
Console.WriteLine("深夜....");
Console.WriteLine("One Night,one boy and one girl......");
}
}
public class Test
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("[2个年轻人] [要想组成一个家庭必须经历] [Kiss -> talking -> Make love] (因人而异顺序改变) ");
Console.Write("恋爱进行时");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.Write(".");
Thread.Sleep(500);
}
Console.WriteLine();
Console.Write("某天,我们能谈恋爱吗?");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.Write(".");
Thread.Sleep(500);
}
Console.WriteLine();
Boy oneboy = new Boy("jack",20,2000);
oneboy.Kiss();
oneboy.Talking();
oneboy.MakeLove();
}
}
}
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