• Monty Hall悖论


    Monty Hall悖论又称为蒙提·霍尔悖论、三门问题。Monty Hall是上个世纪60年代,电视游戏节目“Let's Make a Deal”的主持人,这个悖论便是以他的名字来命名的。节目的规则是这样的:

    Monty向你展示三个关闭的大门,其中一扇门背后有一辆车,另两扇门背后是一头山羊。

    [1]

    参与节目的观众会穿着奇装异服,希望Monty能够选中自己。

    首先你可以任意选择一扇门,当然你有1/3的概率选中背后有车的门。

    这时Monty会打开另一扇,他知道后面没有车(这是一个极其需要注意的细节),并询问你是否需要改变你的选择。

    Monty知道那扇门背后有车,你认为他是设计让你没法得到车,还是在帮你呢?这时台下的观众也会乱作一团,各自嚷嚷着自己的猜想。

    到底应该坚持自己最初的选择,还是改变自己的选择呢,如果你是在考试结束的前一分钟,我想你应当坚持自己的选择。

    作为聪明的你,如果你一开始胡乱动用自己的情感,你就已经输了。要想得到正确的结论,必须依靠理性。

    1 分析所有可能发生的情况

    一开始,如果不知道开始从哪儿开始思考,不妨假设所有可能发生的情况。

    不失一般性,假设车出现在1号门后

    你选择了1号门,Monty会随机打开2号或3号门,这时应坚持自己的选择选择

    你选择了2号门,1号门背后有车,Monty只能打开3号门,这是应该改变自己的选择

    你选择了3号门,根选择2号门的情况完全相同

    [2]

    你看,1/3的情况坚持自己的选择能够得到车,2/3的情况改变自己的选择能够得到车

    所以你应当改变自己的选择


    2 使用随机变量分析

    要使用概率论来分析,最重要的是明确随机变量是什么。你必须以第三者视角俯视这个问题,

    车的位置一定是随机的,你的选择也是随机的,Monty的选择呢,有时他迫不得已只有一个选择,有时他有可以从两扇门里,随意选择一张,所以还是随机的

    假设,随机变量X代表你的选择、随机变量Y代表Monty打开的门、随机变量Z代表真实车的位置

    三个随机变量的取值,均为A、B或C,代表三扇门

    还有,随机变量X与随机变量Z是相互独立的,因为你不知道车在哪

    问题应当描述成,你选择了门A,Monty打开了门B,求车位于门C的概率,也就是改变选择得到车的概率。并没有失去一般性

    得出的结果是,2/3的概率改变你的选择能够得到车

    3 计算机仿真

    如果你对概率没有兴趣,认为概率虚无缥缈,仍然有办法可以解救你,那就是计算机仿真。这里会使用Python编程语言,来模拟这一过程。

    你只需要用三个随机数,模拟上一种方法说明的三个随机变量,然后统计坚持选择得到车和改变选择得到车的次数就能得到分布。

    def montyChoose(guessDoor, prizeDoor):
        if 1 != guessDoor and 1 != prizeDoor:
            return 1
        if 2 != guessDoor and 2 != prizeDoor:
            return 2
        return 3
    

     此函数用于模拟Monty的选择,一个简单的逻辑就是,Monty只能选你没有选的门,同时又没有车的门

    def simMontyHall(numTrials):
        stickWins, switchWins, noWin = (0, 0, 0)
        for t in range(numTrials): #进行numTrails次实验
            prizeDoor = random.choice([1, 2, 3]) #随机生成车所在的门
            guess = random.choice([1, 2, 3]) #随机生成你的选择
            toOpen = montyChoose(guess, prizeDoor)
            if toOpen == prizeDoor: #模拟Monty的选择 这种情况并不会发生
                noWin += 1
            elif guess == prizeDoor:
                stickWins += 1
            else:
                switchWins += 1
        return (stickWins, switchWins)
    

     将函数返回的结果画成饼状图

    得到的结果和上面仍然是一致的。

    在最开始介绍节目的游戏规则时,我特意强调了,Monty知道车的位置很重要,Monty会避开选中车

    如果Monty并不知道车在哪,随机打开一个门呢,这时他有可能自己打开背后有车的门,但并不会直接打开你选择的门

    修改一下上面的选择函数为随机选择,就可以模拟这种新的情况

    def randomChoose(guessDoor, prizeDoor):
        if guessDoor == 1:
            return random.choice([2,3])
        if guessDoor == 2:
            return random.choice([1,3])
        return random.choice([1,2])
    

     这样,不论你是否修改你的选择,并没有区别

    全部代码:

    import pylab
    import random
    
    def montyChoose(guessDoor, prizeDoor):
        if 1 != guessDoor and 1 != prizeDoor:
            return 1
        if 2 != guessDoor and 2 != prizeDoor:
            return 2
        return 3
    
    def randomChoose(guessDoor, prizeDoor):
        if guessDoor == 1:
            return random.choice([2,3])
        if guessDoor == 2:
            return random.choice([1,3])
        return random.choice([1,2])
        
    def simMontyHall(numTrials, chooseFcn):
        stickWins, switchWins, noWin = (0, 0, 0)
        prizeDoorChoices = [1,2,3]
        guessChoices = [1,2,3]
        for t in range(numTrials):
            prizeDoor = random.choice([1, 2, 3])
            guess = random.choice([1, 2, 3])
            toOpen = chooseFcn(guess, prizeDoor)
            if toOpen == prizeDoor:
                noWin += 1
            elif guess == prizeDoor:
                stickWins += 1
            else:
                switchWins += 1
        return (stickWins, switchWins)
    
    def displayMHSim(simResults, title):
        stickWins, switchWins = simResults
        pylab.pie([stickWins, switchWins],
                  colors = ['r', 'c'],
                  labels = ['stick', 'change'],
                  autopct = '%.2f%%')
        pylab.title(title)
    
    simResults = simMontyHall(100000, montyChoose)
    displayMHSim(simResults, 'Monty Chooses a Door')
    pylab.figure()
    simResults = simMontyHall(100000, randomChoose)
    displayMHSim(simResults, 'Door Chosen at Random')
    pylab.show()
    

    [3]

    十分感谢,MIT的计算机编程导论公开课,他为我打开了新的一扇门

    如果想更深入了解这个问题,或是想具体了解如何用计算机模拟其他的问题,可以阅读《编程导论》,那门公开课的教材最近被翻译成了中文。

    决战21点,我最喜欢的电影之一,Micky教授就是通过这个问题,发现Ben在数学上面的天赋的。

    (右键选择播放)

     

    脑袋跟不上来哇,我希望你明白了我的解释。

    参考资料:

    [1-2] https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%92%99%E6%8F%90%E9%9C%8D%E7%88%BE%E5%95%8F%E9%A1%8C

    [3] John V. Guttag. Introduction to Computation and Programming Using Python. The MIT Press. 2013.

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