关于XMPP的理论介绍在本篇博客中就不做赘述了,如何在我们之前的微信中加入XMPP协议来实现通信呢?下面将会介绍一下XMPP的基本的知识,让我们的微信可以实现互联通信。要做的准备工作是要有服务器支持XMPP协议,然后通过spark注册个测试账号,最后就可以通过XMPP用我们已有的账号和密码进行通信啦。至于如何使服务器支持XMPP协议,如何通过Spark注册账号,不是本篇博客的论述主题,本篇博客中主要是如何在我们的App中使用XMPP协议。
今天的博客中的内容是如何在工程中引入XMPPFramework,并在App上可以连接并认证我们的账户和密码,好啦,废话少说,切入今天的正题。
一.XMPPFramework的引入
1.使用XMPP当然少不了框架的导入,还是用CocoaPods来管理第三方类库,在对应的工程中用CocoaPods引入XMPPFramework, 在Profile中添加相应版本的XMPPFramework框架,然后pod update一下安装即可,终端截图如下:
2.update成功以后我们就可以用XMPPFramework干活了
二.使用XMPPFramework连接服务器并认证密码
1.在AppDelegate中声明并实例化XMPPStream,在获取XMPPStream实例时,和CoreData中的managedObjectContext类似,下面会给出代码,
初始化XMPPSteam代码如下:
1 //XMPP数据流 2 @property (strong, nonatomic) XMPPStream * xmppStream; 3 4 5 //创建xmppstream 6 self.xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];
2.在使用XMPPFramework时,因为其用到是委托回调,所以要在相应的Controller中实现XMPPStreamDelegate协议,然后实现协议中相应的方法。
(1).在使用XMPPStream的Controller中通过Application的delegate获取我们上面创建的xmppStream实例,代码如下:
1 //获取应用的xmppSteam(通过Application中的单例获取) 2 UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication]; 3 id delegate = [application delegate]; 4 self.xmppStream = [delegate xmppStream]; 5 6 //注册回调 7 [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
(2)获取XMPP流以后,就可以连接服务器了,连接服务器分为三部分,先拼接XMPPJID, 然后把JID添加到xmppStream中,最后连接。代码如下:
1 //连接服务器 2 -(void) xmppConnect 3 { 4 //1.创建JID 5 XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:@"lizelusdut" domain:MY_DOMAIN resource:@"iPhone"]; 6 7 //2.把JID添加到xmppSteam中 8 [self.xmppStream setMyJID:jid]; 9 10 //连接服务器 11 NSError *error = nil; 12 [self.xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error]; 13 if (error) { 14 NSLog(@"连接出错:%@",[error localizedDescription]); 15 } 16 }
(3)实现连接服务器后要回调的方法(连接后要认证用户密码),代码如下
1 //连接后的回调 2 -(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender 3 { 4 //连接成功后认证用户名和密码 5 NSError *error = nil; 6 [self.xmppStream authenticateWithPassword:@"!@#admin" error:&error]; 7 if (error) { 8 NSLog(@"认证错误:%@",[error localizedDescription]); 9 } 10 }
(4)实现认证成功后要回调的方法,代码如下:
//认证成功后的回调 -(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender { NSLog(@"登陆成功"); }
(5)认证失败后要调用的方法,代码如下:
1 //认证成功后的回调 2 -(void)xmppStream:sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error
3 {
4 NSLog(@"登陆失败");
5 }
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用。本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库。当然这不是本篇的重点。
废话少说,切入今天的正题。今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,声音等功能),最近联系人等。在博客的开头还是先来几张图来介绍一下功能,然后再给出核心代码的实现。
一、功能模块截图
1.登陆和获取好友列表
登陆的过程就是连接用XMPPFramework连接Openfire的过程,如果用户登陆过,就从UserDefault里获取用户的JID和密码自动连接,如果用户没有登陆过则登陆。获取好友列表也是通过XMPPFramework中的Roster来获取的,运行截图如下:
2.好友点击去就是聊天页面,聊天时如果是发送的图片或者声音,先存储到服务器上存储,服务器会返回存储路径然后再把URL发送给接收方,接收方再下载
(1)如果是发送的文字,把文字转成属性字符串,然后再转成NSData,最后转成字符串放在Message的Body中进行发送,下面是用Spark做接收端做得测试,截图如下:
(2)发送图片,把图片的存储路径发送给对方,让对方从服务器上下载。截图如下:
(3)发送声音和图片一样都是发送URL,截图如下:
二、代码实现部分
上面的部分是允许的效果截图,从截图上是不难看出功能点的。图就先贴到这吧,下面给出核心代码的实现。
1.使用XMPPFramework前的准备,获取XmppStream和激活要用的组件,在AppDelegate添加代码。以后要用xmppStream时,要通过AppDelegate获取。下面的代码是在AppDelegate.m中进行的相关组件的初始化,代码如下
(1)实例化XMPPStream
//创建xmppstream self.xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];
(2)创建重连组件,并在xmppStream中激活
1 //创建重写连接组件 2 xmppReconnect= [[XMPPReconnect alloc] init]; 3 //使组件生效 4 [xmppReconnect activate:self.xmppStream];
(3)创建message部分的内容,接受的消息我们保存在本地数据库中,我们要显示的时候是从数据库中获取的。在初始化消息组件的时候,要指定保存策略,一般可以选的是CoreData还是内存。指定完保存策略后实例化Message是要关联保存策略,之后也是需要在XMPPStream中进行激活的,最后要获取CoreData的上下文。代码如下:
1 //创建消息保存策略(规则,规定) 2 messageStorage = [XMPPMessageArchivingCoreDataStorage sharedInstance]; 3 //用消息保存策略创建消息保存组件 4 xmppMessageArchiving = [[XMPPMessageArchiving alloc]initWithMessageArchivingStorage:messageStorage]; 5 //使组件生效 6 [xmppMessageArchiving activate:self.xmppStream]; 7 //提取消息保存组件的coreData上下文 8 self.xmppManagedObjectContext = messageStorage.mainThreadManagedObjectContext;
(4),初始化获取好友列表的相关组件并指定保存策略,和上面的代码步骤极为相似。这也能看出来在XMPPFramework中进行组件的初始化步骤是差不多的。下面我们设定自动获取花名册,代码如下:
1 xmppRosterStorage = [[XMPPRosterCoreDataStorage alloc] init]; 2 xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:xmppRosterStorage]; 3 //自动获取用户列表 4 xmppRoster.autoFetchRoster = YES; 5 xmppRoster.autoAcceptKnownPresenceSubscriptionRequests = YES; 6 7 [xmppRoster activate:self.xmppStream]; 8 self.xmppRosterManagedObjectContext = xmppRosterStorage.mainThreadManagedObjectContext;
2.登陆模块的实现
登陆时就是用户输入JID和Password,然后连接服务器和验证密码,如果认证成功则跳转到好友列表才Controller,同时把JID和Password存储到UserDefaults中便于下次自动连接。下面的代码就是登陆部分的代码(LoginViewController.m):
(1).通过应用代理获取XMPPStream,并注册回调,代码如下:
1 -(void) initXmpp 2 { 3 //获取应用的xmppSteam(通过Application中的单例获取) 4 UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication]; 5 id delegate = [application delegate]; 6 self.xmppStream = [delegate xmppStream]; 7 8 //注册回调 9 [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; 10 }
(2).创建JID连接服务器
1 //连接服务器 2 -(void) xmppConnect 3 { 4 if (![self.userNameTextFiled.text isEqualToString:@""] && self.userNameTextFiled.text != nil) 5 { 6 //1.创建JID 7 XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:self.userNameTextFiled.text domain:MY_DOMAIN resource:@"iPhone"]; 8 9 //2.把JID添加到xmppSteam中 10 [self.xmppStream setMyJID:jid]; 11 12 //连接服务器 13 NSError *error = nil; 14 [self.xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error]; 15 if (error) 16 { 17 NSLog(@"连接出错:%@",[error localizedDescription]); 18 } 19 20 } 21 else 22 { 23 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"用户名不能为空" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil]; 24 [alter show]; 25 } 26 }
(3).连接成后需要认证密码,代码如下:
1 //连接后的回调 2 -(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender 3 { 4 if (![self.passwordTextFiled.text isEqualToString:@""] && self.passwordTextFiled.text != nil) 5 { 6 //连接成功后认证用户名和密码 7 NSError *error = nil; 8 [self.xmppStream authenticateWithPassword:self.passwordTextFiled.text error:&error]; 9 if (error) 10 { 11 NSLog(@"认证错误:%@",[error localizedDescription]); 12 } 13 } 14 else 15 { 16 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"密码不能为空" delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:nil]; 17 [alter show]; 18 } 19 }
(4)密码认证成功后的回调
1 //认证成功后的回调 2 -(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender 3 { 4 NSLog(@"登陆成功"); 5 6 //密码进入userDefault 7 NSUserDefaults *userDefult = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; 8 [userDefult setObject:self.userNameTextFiled.text forKey:@"username"]; 9 [userDefult setObject:self.passwordTextFiled.text forKey:@"password"]; 10 11 //设置在线状态 12 XMPPPresence * pre = [XMPPPresence presence]; 13 [self.xmppStream sendElement:pre]; 14 15 UIStoryboard *storybard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:[NSBundle mainBundle]]; 16 UIViewController *viewController = [storybard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"mainController"]; 17 [self presentViewController:viewController animated:YES completion:^{ 18 }]; 19 }
(5)密码认证失败后的回调
1 //认证失败的回调 2 -(void)xmppStream:sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error 3 { 4 NSLog(@"认证失败"); 5 }
(6),二次登陆自动连接代码:
1 // 如果已登录就直接填充密码登陆 2 NSUserDefaults *userDefult = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; 3 4 NSString *userName = [userDefult objectForKey:@"username"]; 5 NSString *password = [userDefult objectForKey:@"password"]; 6 NSLog(@"%@,%@",userName,password); 7 if (userName != nil && password != nil && ![userName isEqualToString:@""] && ![password isEqualToString:@""]) 8 { 9 self.userNameTextFiled.text = userName; 10 self.passwordTextFiled.text = password; 11 [self xmppConnect]; 12 }
3.获取好友列表的XMPPFramework的代码实现
在获取用户列表的代码中就会用到我们之前注册的Roster的内容,因为我们在实例化Roster的时候指定的保存策略是用CoreData进行保存的,并且是自动获取好友列表。所以在获取好友列表的TableViewController中我们只需要通过CoreData来获取好友列表即可。下面将给出获取好友列表的核心代码:
(1),获取Roster对应的上下文,用于获取存储在Roster相应实体中的数据
1 //获取Roster的上下文 2 UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication]; 3 id delegate = [application delegate]; 4 self.xmppRosterManagedObjectContext = [delegate xmppRosterManagedObjectContext];
(2).获取FetchRequst对象,并指定CoreData实体类,之后添加排序规则,代码如下:
1 //从CoreData中获取数据 2 //通过实体获取FetchRequest实体 3 NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] initWithEntityName:NSStringFromClass([XMPPUserCoreDataStorageObject class])]; 4 //添加排序规则 5 NSSortDescriptor * sortD = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"jidStr" ascending:YES]; 6 [request setSortDescriptors:@[sortD]];
(3).获取FetchedResultController并注册回调,用于自动刷新TableView,代码如下:
1 //获取FRC 2 self.fetchedResultsController = [[NSFetchedResultsController alloc] initWithFetchRequest:request managedObjectContext:self.xmppRosterManagedObjectContext sectionNameKeyPath:nil cacheName:nil]; 3 self.fetchedResultsController.delegate = self;
(4)获取存储的内容
1 2 //获取内容 3 NSError * error; 4 ; 5 if (![self.fetchedResultsController performFetch:&error]) 6 { 7 NSLog(@"%s %@",__FUNCTION__,[error localizedDescription]); 8 }
至于如何在TableView上显示FetchedResultController获取的数据,请参考之前的博客:IOS开发之表视图爱上CoreData。
最近联系人的代码和历史表情的代码类似,请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天工具栏的封装
聊页面的实现请参考之前的博客:iOS开发之微信聊天页面实现
今天的XMPPFramework就先到这儿吧,内容也挺多的了,其实XMPPFramework中的组件使用方法都差不多,首先第初始化内存,然后进行相关配置,在后就是在XMPPStream中激活,最后就是如何使用了。
你看今天是(三)对吧,前面肯定有(一)和(二),在发表完iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)和iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(二)后有好多的小伙伴加我Q或者评论留言提出一些问题,比如:“楼主,在哪注册?”,“楼主,你的登录用户名和密码是多少?”之类的问题。在之前的博客中使用的账号和密码,为了方便,是用spark客户端注册的,在今天的博客中将会详细的介绍如何使用代码注册我们新用户,还有在这感谢关注我的小伙伴们,谢谢你们的支持!
好了,废话少说,说道到注册新的用户其实还是蛮简单的,之前在使用xmppframework的时候是直接连接后就直接认证。今天的博客的大体思路是让用户输入用户名和密码,我们拿着用户名取连接我们的openfire服务器(即使用户没有注册,拼接出的jid也能连接服务器)。连接完以后这不同的是去注册密码而不是去认证,注册成功后,然后再认证。
一,运行效果图展示
还是那句话,为了直观,是少不了图的,运行的部分截图如下:
二.代码展示
1.为了提示,我把AlterView进行了简单封装,便于使用,代码如下:
1 //提示框 2 -(void)alterWithTip:(NSString *) tip 3 { 4 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:tip delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles: nil]; 5 [alter show]; 6 }
2.开始今天的主题,首先在我们的Controller里获取xmppSteam. 并注册委托回调
1 - (void)viewDidLoad { 2 [super viewDidLoad]; 3 4 UIApplication *application = [UIApplication sharedApplication]; 5 id delegate = [application delegate]; 6 _xmppStream = [delegate xmppStream]; 7 //在主线程中注册回调 8 [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; 9 }
3.点击注册按钮,然后调取连接方法,连接方法中用到的用户名是用户自己输入的
1 //用用户输入的用户名来创建连接 2 -(void) xmppConnect 3 { 4 NSString *userName = self.userNameTextField.text; 5 6 //创建JID 7 XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:userName domain:MYDOMAIN resource:@"iPhone"]; 8 9 //把Jid添加到流 10 [self.xmppStream setMyJID:jid]; 11 12 //连接服务器 13 NSError *error = nil; 14 [self.xmppStream connectWithTimeout:10 error:&error]; 15 if (error) { 16 NSLog(@"连接错误%@",[error localizedDescription]); 17 } 18 }
4.实现连接成功后回调的方法,在本方法中注册我们的用户密码,代码如下:
1 //连接成功后,注册用户 2 -(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender 3 { 4 5 [self alterWithTip:@"openfire服务器已连接"]; 6 7 NSString *password = self.passwordTextField.text; 8 9 NSError *error = nil; 10 [self.xmppStream registerWithPassword:password error:&error]; 11 if (error) { 12 NSLog(@"注册错误%@",[error localizedDescription]); 13 } 14 }
5.实现注册成功后的回调方法,注册成功后,认证密码:
1 //注册成功后,认证用户密码 2 -(void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender 3 { 4 [self alterWithTip:@"用户注册成功"]; 5 6 //注册成功后认证用户名和密码 7 NSError *error = nil; 8 [self.xmppStream authenticateWithPassword:self.passwordTextField.text error:&error]; 9 if (error) { 10 NSLog(@"认证错误%@",[error localizedDescription]); 11 } 12 }
6.实现认证成功后的回调
1 //认证成功后的回调 2 -(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender 3 { 4 [self alterWithTip:@"登陆成功"]; 5 }
7.实现认证失败后的回调
1 //认证失败的回调 2 -(void)xmppStream:sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error 3 { 4 [self alterWithTip:@"用户名和密码错误"]; 5 }
三、注意问题
如果你输入的账号是已经注册过的账号,会提示注册失败。