• 屏幕适配 部分知识点总结,CSDN小冰原创


    /** * 作者:David Zheng on 2015/11/7 15:38 * * 

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    屏幕适配简介(了解)
    • Android的屏幕有大有小,为了对不同大小屏幕的设备提供最好的体验,需要对不同大小的设备进行不同的设计,让他们产生的效果一样的。
    • 进入友盟:http://www.umeng.com/   ,专门提供移动端数据统计的网站。查看Android屏幕设备,以及分辨率指数,发现android中的屏幕碎片化太严重。
    • 所以我们只要尽量适配这几种分辨率,就可以在大部分的手机上正常运行了。

    屏幕适配中几个重要的概念 ( 记忆 )
    • 什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度?
      • 屏幕尺寸:屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米
      • 屏幕分辨率:横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点   (屏幕适配和它没有关系)
      • 屏幕像素密度:每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写。 (屏幕适配和dpi有关系)
    • 什么是dp、dip、dpi、px?他们之间的关系是什么?
      • px:其实就是像素UI设计、Android原生API都会以px作为统一的计量单位,像是获取屏幕宽高等。
      • dp,dip和dpi:Density Independent Pixels ,也就是密度无关像素。每个英寸上的像素点

    • 什么是mdpi、hdpi、xdpi?如何计算和区分?
      • mdpi (medium-density) :   每个英寸约占160dpi。这个是基准线dpi
      • hdpi (high-density):每个英寸约占240dpi。
      • xhdpi(extra high-density):每个英寸约占320dpi。
      • xxhdpi (extra-extra-high-density ) : 每个英寸约占480dpi
    • 缩放因子:(原理性东西,理解)
      • ldpi : mdpi : hdpi : xhdpi : xxhdpi=3:4:6:8  : 12
      • icon图标的计算:  
        •  基准线是 mdpi,图标为:48*48
        •  ldpi :   0.75*48=36  所以 为  36*36
        •  hdpi:   72*72
        • xhdpi:   96*96
            


    屏幕适配的几种方式(理解记忆)   
    • 图片适配(不是很常用)在res目录下,分别有这些mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi 对应的文件夹。
      通过在这些不同的文件夹下,放入不同的图片,不同的手机会自动加载相应的图片,以达到屏幕适配。但是这种不太常用,因为图片比较暂用存储空间,打出来的apk包也会相应的变大。所以一般只用一套主流的图片,或者对各别有问题的图标进行适配。

    • 布局适配(不常用)
      • 比如有一个主流分辨率的手机加载布局后,UI效果很差,我们就可以使用布局适配
      • 语法:大的数字写到前面,小的数字写到后面,中间是x连接
      • 举个栗子:layout-1280x720
      • 没图说个**:
    • dimens适配(尺寸适配)(常用)
      • 不同values下写dimens,以便达到尺寸适配
      • 举个例子:values-1280x720
      • 图片说明:

    • 权重适配(常用)

    • 代码适配(常用)
      • 获得屏幕的宽高
      • 计算出控件所占屏幕的比例
      • 根据比例动态设置控件的宽高
      • 举个例子:
                        //获得屏幕的宽高
                      DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();   
                      getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
                      int heightPixels = displayMetrics.heightPixels;
                      int widthPixels = displayMetrics.widthPixels;
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