一、imageNamed——方法介绍imageNamed:是UIImage的一个类方法,它做的事情比我们看到的要稍微多一些。它的加载流程如 下:1、系统回去检查系统缓存中是否存在该名字的图像,如果存在则直接返回。2、如果系统缓存中不存在该名字的图像,则会先加载到缓存中,在返回该对象。 观察上面的操作我们发现系统会缓存我们使用imageNamed:方法加载的图像时候,系统会自动帮我们缓存。这种机制适合于那种频繁 用到界面贴图累的加载,但如果我们需要短时间内频繁的加载一些一次性的图像的话,最好不要使用这种方法。
二、imageWithContentsOfFile:和initWithContentsOfFile:方法——介绍这两个方法跟前一个方法一样都是完 成从文件加载图像的功能。但是不会经过系统缓存,直接从文件系统中加载并返回。顺便提一下,当收到内存警告的时候,系统可能会将UIImage内部的存储 图像的内存释放,下一次需要绘制的时候会重新去加载
三、imageWithCGImage:scale:orientation:方法——介绍该方面使用一个CGImageRef创建UIImage,在创 建时还可以指定方法倍数以及旋转方向。当scale设置为1的时候,新创建的图像将和原图像尺寸一摸一样,而orientaion则可以指定新的图像的绘 制方向。这只是一篇简短的有关UIImage有关几种初始化方法之间的比较.