• c#中==和equals的比较


     有区别,就是在匿名对象中的区别滴呀

                var vClass1 = new { Name = "abc", Age = 20 };
                var vClass2 = new { Name = "abc", Age = 20 };
                var vClass3 = new { Name = "abd", Age = 21 };
                Console.WriteLine(vClass1.Equals(vClass2));           //true
                Console.WriteLine(vClass1.Equals(vClass3));          //false
                Console.WriteLine(vClass1 == vClass2);                  //false
                Console.WriteLine(vClass1 == vClass3);                  //false

    总结:对于字符串来说,两个比较的都是对象的值,并且是等效的;

    对于非字符串的其他引用类型(非匿名类型)两个比较的都是对象的引用,并且是等效的;

    对于匿名类型,Equal()方法比较的是类型的状态,如果两个类型的属性和值都相同,就返回true;==比较的是对象的引用。

    再添加一个demo 练习代码:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication12
    {
        class Program
        {
            static void Info()
            {
                object obj = 1;
                System.Type type = obj.GetType();  //这里存在一个饮食的转换,
                Console.WriteLine(type.Name);
    
                string a = "a";
                System.Type type1 = a.GetType(); //String 类型的数据
                Console.WriteLine(type1.Name);
    
                object b = "a";
                System.Type type2 = b.GetType(); //String 类型的数据   还是存在一个隐士的转换;
                Console.WriteLine(type2.Name);
    
                //以上的结果就很好的解释了
                object val1 = 12;
                object val2 = val1;
                val1 = 13;   //返回的结果是我们 12
                Console.WriteLine(val2);
    
                object o = new object();
                System.Type type3 = o.GetType(); //object类型的值;
                Console.WriteLine(type3.Name);
    
                Console.ReadLine();
    
            }
    
            static void Info2()
            {
    
                //常见的误区;
                string a = "a";
                string b = a;
                b = "b"; //或者 a="b";
                Console.WriteLine(a); //发现a还是等于"a"滴呀;
    
    
        
                //这样写你就理解了
                /*
                string a = "a"; //==> a----->new String("aaa") 
                string b = a;   //==> b----->a, 传引用 
                b = "b";       //==> b----->new String("bbb"), 传引用,b指向了一个新的字符串,a并没有变
                此时引用已经指向了一个新的地址;
                */
                //就像这样;
                person p = new person();
                person p1 = new person();
                Console.WriteLine(p==p1); //false
                Console.WriteLine(string.Equals(p,p1));  //fasle
    
                Console.ReadLine();
    
            }
    
            static void Info3()
            {
                person p = new person();
                person p1 = new person();
                Console.WriteLine(string.ReferenceEquals(p, p1));  //fasle
    
                string str1 = "string";
                string str2 = "string";
                //string 是引用类型,他们应该输出false 滴呀,但是结果却是true;
                bool isTrue = string.ReferenceEquals(str1,str2);
                Console.WriteLine(isTrue);
    
                Console.ReadLine();
    
               
                /*
                原理解答:
                str1,str2引用同一对象,节省内存,并不会为str2单独开辟内存空间。
                CLR使用了一种叫字符串驻留的技术,当CLR初始化时,
                会创建一个内部的散列表,其中的键为字符串,
                值为指向托管堆中字符串的引用。刚开始,散列表为空,
                JIT编译器编译方法时,会在散列表中查找每一个文本常量字符串,
                首先会查找"abc"字符串,并且因为没有找到,
                编译器会在托管堆中构造一个新的指向"abc"的String对象引用,
                然后将"abc"字符串和指向该对象的引用添加到散列表中。接着,
                在散列表中查找第二个"abc",这一次由于找到了该字符串,
                指向同一个String对象的引用会被保存在变量str2中,
                到此str1和str2指向了同一个引用,所以string.ReferenceEquals(str1, str2)就会返回true了。
                
                 * 
                 * */
                string value = "fuck";
                Change(value); //其实传递的是原内容的拷贝
                Console.WriteLine(value);  //结果还是我们的string 类型的值;
    
                /*
                也就是说一个字符串一旦被创建,
                我们就不能再将其变长、变短、或者改变其中的任何字符
    
                 MSDN上这样解释:字符串对象是不可变的,即它们一旦创建就无法更改。
                 
                 对字符串进行操作的方法实际上返回的是新的字符串对象。
                 */
    
    
    
                Console.ReadLine();
    
               
    
            }
            static void Change(string str)
            {
                str = "changed";
            }
    
            static void Main(string[] args)
            {
    
               person p=new person();
               p.Name = "jack";
               person p1 = new person();
               p1.Name = "jack";
               person p2 = new person();
               p2.Name = "tom";
    
               Console.WriteLine(p==p1);
               Console.WriteLine(string.Equals(p,p1));  //都是不同对象,不管值是否相同,最总的比较结果都是false
               
                //但是对于命名对象的话; name p 和 p1 就是相等的呀
    
               Console.ReadLine();
            }
    
        }
    
        public class person
        {
            private string _name;
            public string Name { get { return _name; } set { this._name = value; } }
        }
    }

     


    int a = 100;
    long b = 100;
    Console.WriteLine(object.Equals(a,b)); //先比价两个数据的类型;如果类型不相同,直接返回false;
    Console.WriteLine(b.Equals(a)); //这个方式是被重写的的方法,同样是要像比较类型;如果类型相同则,比较直,如果类型不相同,先进行强制装换
    //再进行比较;

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