• 结对编程1-模块化


    林家仙:201421122062

    蒋琳琳:201421122092

    题目要求
             用各种语言实现了一个命令行的四则运算小程序。进一步,本次要求把这个程序做成GUI,成为一个有基本功能、一定价值的程序。在下面的功能需求中实现两个:
    1. 记录用户的对错总数程序退出再启动的时候能把以前的对错数量保存并在此基础上增量计算。
    1. 有计时功能,能显示用户开始答题后的消耗时间。

    需求分析


           1.界面简洁简单,具有登入,答题,结束。

           2.具有计时功能:(1)单题的倒计时(2)答题的计时

           3.答对题目计入分数,答错题目不计分并视为失败退出,记录并保存用户的最高的分数

           4.答题正确错误有不同的音效

    程序设计


          1.计时功能

           倒计时功能是使用了setInterva, setInterval动作的作用是在播放动画时,每隔一定时间就调用函数,方法或对象。这里使用本动作更新时间显示。

            当在一定时间内,用户给出正确答案并提交,将进入下一题,并更新倒计时时间,若字一定时间内,用户没有输入答案,即视为答题失败,系统给出提示“Time out”。

           

           计时器功能是创建一个函数来计录时间,并且使用requestAnimationFrame实现计时的动画效果。

          

         

          2.记分功能

           cookie是浏览器提供的一种机制,它将document 对象的cookie属性提供给JavaScript。可以由JavaScript对其进行控制,而并不是JavaScript本身的性质。

           首先创建一个可在 cookie 变量中将当前最高分值存入 document.cookie 对象,再设置获取cookie中的值。

           

           

        3.界面设计

         运用 CSS 对网页中元素位置控制,编辑网页对象和模型样式。

          

         创建一个函数来获取和调用声音

          

    4.思维导图

          

        代码展示


     展示每个功能的核心代码

    1.计时功能

     倒计时

     1                     var time = 10;
     2                     var timer = setInterval(function() {
     3                         time = time - 1;
     4                         if(time == 0) {
     5                             clearInterval(timer);
     6                             hide(gameDiv);
     7                             show(startDiv);
     8 
     9                             score1.innerText = "Your Score Is : " + score;
    10 
    11                             massage.innerText = "Time Out ! ";
    12 
    13                             worngMp3.play();
    14                         }
    15                         timerp.innerText = time;
    16                     }, 1000);

    计时器功能及其动画效果

     1   var defaults = {}
     2   , one_second = 1000
     3   , one_minute = one_second * 60
     4   , one_hour = one_minute * 60
     5   , one_day = one_hour * 24
     6   , startDate = new Date()
     7   , face = document.getElementById('lazy');
     8 
     9 
    10 var requestAnimationFrame = (function() {
    11   return this.requestAnimationFrame       || 
    12          this.webkitRequestAnimationFrame || 
    13          this.mozRequestAnimationFrame    || 
    14          this.oRequestAnimationFrame      || 
    15          this.msRequestAnimationFrame     || 
    16          function( callback ){
    17            this.setTimeout(callback, 1000 / 60);
    18          };
    19 }());
    20 
    21 tick();
    22 
    23 function tick() {
    24 
    25   var now = new Date()
    26     , elapsed = now - startDate
    27     , parts = [];
    28 
    29   parts[0] = '' + Math.floor( elapsed / one_hour );
    30   parts[1] = '' + Math.floor( (elapsed % one_hour) / one_minute );
    31   parts[2] = '' + Math.floor( ( (elapsed % one_hour) % one_minute ) / one_second );
    32 
    33   parts[0] = (parts[0].length == 1) ? '0' + parts[0] : parts[0];
    34   parts[1] = (parts[1].length == 1) ? '0' + parts[1] : parts[1];
    35   parts[2] = (parts[2].length == 1) ? '0' + parts[2] : parts[2];
    36 
    37   face.innerText = parts.join(':');
    38   
    39   requestAnimationFrame(tick);
    40   
    41 }

    2.计分功能

    累计分数,当结果正确进入下一题,并累计分值,直到退出累积的分值大于记录的最高分,将更新记录,若是分值未大于最高值,则不更新记录。

     1                 trueBtn.onclick = function(){
     2                     var newResult = document.getElementById("answer").value;
     3                     
     4                    if(newResult == resultfinal){ 
     5                     clearInterval(timer);
     6                     trueMp3.play();
     7                     score = score+1;
     8                     score2.innerText = score;                    
     9                     game();
    10                     
    11                 }
    12                 else if(newResult != result ){
    13                     
    14                     clearInterval(timer);
    15                     worngMp3.play();
    16                     hide(gameDiv);
    17                     show(startDiv);
    18                
    19                         score1.innerText = "Your score : "+score;
    20                     
    21                      
    22                           massage.innerText  = "Wrong answer !";
    23                        
    24                     
    25                     if(score>chBestScore){
    26                         setCookie("bestScore",score,30);
    27                    
    28                      }
    29                    
    30                           chBestScore = getCookie("bestScore");
    31                          bestP.innerText = "Best Score :  " +ChBestScore;
    32                       
    33      
    34                 }; 
    35             };

    运用cookie记录保存最高分

     1         function setCookie(cname, cvalue, exdays) {
     2             var d = new Date();
     3             d.setTime(d.getTime() + (exdays * 24 * 60 * 60 * 1000));
     4             var expires = "expires=" + d.toUTCString();
     5             document.cookie = cname + "=" + cvalue + ";" + expires + ";path=/";
     6         }
     7         /// get cookie
     8         function getCookie(cname) {
     9             var name = cname + "=";
    10             var decodedCookie = decodeURIComponent(document.cookie);
    11             var ca = decodedCookie.split(';');
    12             for(var i = 0; i < ca.length; i++) {
    13                 var c = ca[i];
    14                 while(c.charAt(0) == ' ') {
    15                     c = c.substring(1);
    16                 }
    17                 if(c.indexOf(name) == 0) {
    18                     return c.substring(name.length, c.length);
    19                 }
    20             }
    21             return "";
    22         }

    3.界面功能

    输入正确答案和错误答案具有不同的音效

     1           function sound() {
     2                 soundBtn.onclick = function() {
     3                     trueMp3.volume = 0;
     4                     worngMp3.volume = 0;
     5                     soundBtn.innerHTML = "&#128263";
     6                     soundBtn.onclick = function() {
     7                         trueMp3.volume = 0.1;
     8                         worngMp3.volume = 0.1;
     9                         soundBtn.innerHTML = "&#128264";
    10                         sound();
    11                     };
    12                 };
    13             }

    程序运行


     

    代码地址:https://coding.net/u/koli/p/math/git

    小结感受


    结对编程真的能够带来1+1>2的效果吗?通过这次结对编程,请谈谈你的感受和体会。

     本次作业完成的过程我体会到了团队合作的重要性,在编程中虽然自我的逻辑和编程习惯很重要,但是有许多问题很改善的思维和方式自己不一定能想到,队友的意见和合作是至关重要,在编程时注意搭配对方,还有规范书写规范是必要,我觉得能带来1+1>2的效果

    评价


    优点:细心,有耐心,能够看到细微处,追求代码的完善

    缺点:编程过程中容易对实现不了的功能急躁

    改进:需要合理安排自己的时间。

    PSP


    PSPPersonal Software Process StagesTime PredictedTime
    Planning 计划 5 5
    · Estimate 估计这个任务需要多少时间 5 4
    Development 开发 420 700
    · Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 15 13
    · Design Spec 生成设计文档 - -
    · Design Review 设计复审 - -
    · Coding Standard 代码规范 30 -
    · Design 具体设计 - -
    · Coding 具体编码 200 550
    · Code Review 代码复审 30 -
    · Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 145 250
    Reporting 报告 100 100
    . 测试报告 90 90
    . 计算工作量 10 -
    . 并提出过程改进计划 10 -
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mbjhjx/p/7705561.html
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