public class Socks5ProxyHelp
{
private Socks5ProxyHelp() { }
public static string[] errorMsgs = {
"Operation completed successfully.",//操作成功完成
"General SOCKS server failure.",//常规服务器失败
"Connection not allowed by ruleset.",//连接不被允许
"Network unreachable.",//网络不能到达
"Host unreachable.",//主机不能到达
"Connection refused.",//连接被拒绝
"TTL expired.",//TTL期满
"Command not supported.",//不支持的命令
"Address type not supported.",//不被支持的地址类型
"Unknown error."//未名的错误
};
// <summary>
// 连接到socks5代理
// </summary>
// <param name="proxyAdress">代理服务期地址</param>
// <param name="proxyPort">代理服务器端口</param>
// <param name="destAddress">目标地址 Destination: 目的地,UDP命令时是本机的地址</param>
// <param name="destPort">目标端口,UDP命令时是本机的UDP端口</param>
// <param name="userName">用户名</param>
// <param name="password">密码</param>
// <returns>用于TCP连接的SOCKET</returns>
public static void ConnectToSocks5Proxy(string proxyAdress, int proxyPort, string userName, string password, out string ErrorMsg)
{
ErrorMsg = "";
IPAddress proxyIP = null;
byte[] request = new byte[257]; //请求
byte[] response = new byte[257];//应答
ushort nIndex;
try
{
proxyIP = IPAddress.Parse(proxyAdress);
}
catch (FormatException)
{
proxyIP = Dns.GetHostEntry(proxyAdress).AddressList[0];
}
// 解析 destAddress (要求是类似 "212.116.65.112" 的string),否则是类似 "www.microsoft.com"的地址
IPEndPoint proxyEndPoint = new IPEndPoint(proxyIP, proxyPort);
Socket s = null;
try
{
s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
s.Connect(proxyEndPoint);//客户端连到服务器后,然后就发送请求来协商版本和认证方法:
nIndex = 0;
request[nIndex++] = 0x05; // V 5. [版本]
request[nIndex++] = 0x02; // 2种验证方式 [方法的数目]
request[nIndex++] = 0x00; // X'00' 不需要认证 [方法1]
request[nIndex++] = 0x02; // X'02' 用户名/密码[方法2]
s.Send(request, nIndex, SocketFlags.None);
// 收到2个字节的应答,填充到response中,如果不是两个字节,则抛出异常
int nGot = s.Receive(response, 2, SocketFlags.None);
if (nGot != 2) throw new Exception("从 proxy server 返回错误的应答.");
// 当前定义的方法有:
// X'00' 不需要认证
// X'01' GSSAPI
// X'02' 用户名/密码
// X'03' -- X'7F' 由IANA分配
// X'80' -- X'FE' 为私人方法所保留的
// X'FF' 没有可以接受的方法
switch (response[1])
{
case 0xFF:
没有可以接受的方法(s);
break;
case 0x02:
用户名密码验证(s, userName, password);
break;
}
}
catch (Exception ex)
{
ErrorMsg = ex.Message;
}
finally
{
if (s != null)
{
s.Close();
s.Dispose();
s = null;
}
}
//SendUDP.UDP命令(s);
}
static void 没有可以接受的方法(Socket s)
{
// 客户端没有一中验证方式能被服务器接受,则关闭该socket.
s.Close();
throw new Exception("客户端没有一中验证方式能被代理服务器接受.");
}
static bool 用户名密码验证(Socket s, string userName, string password)
{
byte[] request = new byte[257]; //请求
byte[] response = new byte[257];//应答
ushort nIndex;
byte[] rawBytes;
nIndex = 0;
request[nIndex++] = 0x05; // Version 5. 不清楚为什么报文的首字节是0x01(按照惯例应当是0x05)
// 加入 user name
request[nIndex++] = (byte)userName.Length; //一个字节,放UserName的长度
rawBytes = Encoding.Default.GetBytes(userName);
rawBytes.CopyTo(request, nIndex); //将userName 加入
nIndex += (ushort)rawBytes.Length;
// 加入 password
request[nIndex++] = (byte)password.Length; //一个字节,放PassWord的长度
rawBytes = Encoding.Default.GetBytes(password);
rawBytes.CopyTo(request, nIndex);
nIndex += (ushort)rawBytes.Length;
// 发送 Username/Password 请求
s.Send(request, nIndex, SocketFlags.None);
int nGot = s.Receive(response, 2, SocketFlags.None);
if (nGot != 2)
{
throw new Exception("从 proxy server 返回错误的应答.");
}
if (response[1] != 0x00) //返回如下的报文字节序列映像为:0x01 | 验证结果标志-->0x00 验证通过,其余均表示有故障
{
throw new Exception("账号或密码错误!");
}
Console.WriteLine("okpass");
return true;
}
}