• gof23图


    1、工厂模式(Factory Method):


    简单工厂模式:利用字符串创建需要的类

    普通工厂模式:将工厂创建的方法变为接口,由使用方负责创建

     https://www.jianshu.com/p/70f7fd47f2e2

    3、单例模式(Singleton) 运行时内唯一实例
    4、建造者模式(Builder)
    多个对象组合起来
    5、原型模式(Prototype) 该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。  深克隆使用二进制数据复制
    6、适配模式(Adapter Class/Object)

    7、装饰模式(Decorator)

    https://www.jianshu.com/p/ff308c759f0a

    8、代理模式(Proxy)

    9、外观模式(Facade)

     
     10、桥接模式(Bridge)  
    以JDBC为例:
     11、组合模式(Composite)

     

    就是 二叉树数据结构

     12、享元模式(Flyweight)    对象池功能
     13、策略模式(strategy)  
    策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户
     14、模板方法模式(Template Method)

     

    定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用

     15、观察者模式(Observer)

         

    AbstractSubject可以通知其他Observer更新

     16、迭代子模式(Iterator)

     

    就是 队列数据结构

     17、责任链模式(Chain of Responsibility)

     

    使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

     18、命令模式(Command)

     

    命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开  Invoker只要执行Command就好 不关心Receiver是啥

     19、备忘录模式(Memento)    备份  恢复
     20、状态模式(State)

      

    改变状态后行为就改变了

     21、访问者模式(Visitor)

         

    通过定义不同的访问者 操作同一种数据得到不同的结果

     22、中介者模式(Mediator)

      

    解决了user1、user2的互相引用

     23、解释器模式(Interpreter)

     

    提供了一个上下文环境,  plus minus需要的数据都从Context中获取

    结构备份:

    MVC结构、PC结构、蜘蛛网结构、分层结构、积木结构、蜂巢结构

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mattins/p/2937715.html
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