• flash socket


    flash 提供了与服务端SOCKET连接的API 其中有2个方法

    readUTF()

    writeUTF()

    解读下

    readUTF()-->  服务端向 用户端发送数据 数据以字节发送  (字节-->8个2进制) flash读取服务端发送的数据

    这个字节的编码为  utf-8编码

    但要指定这个 utf-8编码的字节的长度 

    以2个字节 指定utf-8编码的长度

    2个字节--》 16位2进制数 -->2个byte

    要获取UTF-8编码的长度简单 但正常是返回 int32类型 4个byte

    也就是说要把 int32 转为 2个byte  (uint16)

    int32 高到低 高16位不需要 (字符串长度,如果用到高16位,这个字符串也长的太夸张了)

    只需用后16位 --》

    int ii=32;

    byte by1=(byte)ii>>8; --》这句话怎么理解呢

    先将32转为二进制 10 0000

    先将他补位 0000 0000 0010 0000 

    左移8位

    他就是 0000 0000

    byte by1的值是 0000 0000

    byte by2=(byte)ii -->这句话

    取最后8位

    by2= 0010 0000

    最后将

    by1+by2+ 字符串编utf-8编码的字节 发送--》 HOHO 完成

    好乱啊

    writeUTF() 和上边差不多 自己试吧

    ___________________ socket安全策略

    将flash发布为html格式后,加载页面后,swf无法与服务器进行socket通信。Flash端显示的错误为:
    securityErrorHandler信息: [SecurityErrorEvent type="securityError" bubbles=false cancelable=false eventPhase=2 text="Error #2048"]
    在服务器端显示的信息是由客户端尝试进行连接,但是无法接受数据。接受的数据显示为空。

    最新的Flash player 9.0.124.0,当flash文件要进行socket通信的时候,需要向服务器端获取crossdomain.xml文件。如果找不到就出现客户端无法连接服务器的现象。

    了解flash发起socket通信的三个过程
    当封装在页面的flash发起socket通信请求的时候会先寻找服务器端的843端口,获取Crossdomain.xml文件,当服务器没有开启843的时候,flashPlayer会检查发起请求的swf文件中中有没有使用Security.loadPolicyFile来加载策略文件Crossdomain.xml,如果还是没有就会看这个发起请求的swf要连接的目标端口有没有策略文件。如果都没有那么连接失败,返回如上的出错提示。
    为什么老版本的Flash player没有这个问题?
    从一些官方的一些资料中了解了一下。以前的Flash Player无论你采用urlRequest的http请求方式或者xmlsocket socket方式,他们都共用一个安全策略文件。这个策略文件只要你放在主域的目录下就行了。而现在不行了,现在的策略文件如果你使用http请求方式那么需要把策略文件放在目录下面,如果你使用socket请求方式就必须通过socket端口来接收这个策略文件。
    对应调用的方式为:
    http请求——》Security.loadPolicyFile(“http://www.xxx.com/crossdomain.xml”)
    socket或xmlsocket请求——》Security.loadPolicyFile(“xmlsocket://www.xxx.com:port”)
    怎么将Socke策略文件发给Flash Player
    Flash Player在你的socket.connect("domain",port)运行之前,会按照前面描述的三个过程向你的socket服务器的843端口(据说Adobe已经向相关管理机构申请保留843端口给Flash Player用)发送一个字符串 "<policy-file-request/>",这个时候如果你有一个服务在监听843端口那么收到这个字符串之后,直接按照XML格式发回策略文件就解决了。(注意发回的时候记得加一个截止字符"\0")
    当然你也可以不用843端口自己设置一个端口。因为Flash Player如果在843端口得不到信息,就会检查你是否在你的Flash文件里面自己添加了指定的获取通道,你可以定义一个自己的端口。不过这个时候你不能用http方式,而要用xmlsocket方式。(相当于自动帮你新建了一个xmlsocket对象,然后链接你指定的主机和端口)。比如你想用1234端口可以在你的Flash里面加这一句Security.loadPolicyFile(“xmlsocket://www.xxx.com:1234”),需要注意的是这一句要加在你的socket.connect前面。
    还有最后一个办法,就是在你的socket连接端口监听这个请求。比如你用的是socket.connect("192.168.1.100",8888),那么在你的服务器加一段接收字符串"<policy-file-request/>"的代码,当接到这个字符串时将策略文家按照xml格式发到客户端。
    关于策略文件的格式(可以在Flash CS3帮助里面的Flash Player安全性——》控制权限概述中找到)
    1、针对web应用的策略文件
    下面的示例显示了一个策略文件,该文件允许访问源自 *.iflashigame.com 和 192.0.34.166 的 SWF 文件。
    <?xml version="1.0"?>
    <cross-domain-policy>
    <allow-access-from domain="*.iflashigame.com" />
    <allow-access-from domain="192.0.34.166" />
    </cross-domain-policy>
    注意事项:
    默认情况下,策略文件必须命名为 crossdomain.xml,并且必须位于服务器的根目录中。但是,SWF 文件可以通过调用 Security.loadPolicyFile() 方法检查是否为其它名称或位于其它目录中。跨域策略文件仅适用于从其中加载该文件的目录及其子目录。因此,根目录中的策略文件适用于整个服务器,但是从任意子目录加载的策略文件仅适用于该目录及其子目录。
    策略文件仅影响对其所在特定服务器的访问。例如,位于 https://www.adobe.com:8080/crossdomain.xml 的策略文件只适用于在端口 8080 通过 HTTPS 对 www.adobe.com 进行的数据加载调用。
    2、针对Socket的策略文件
    <cross-domain-policy>
    <allow-access-from domain="*" to-ports="507" />
    <allow-access-from domain="*.example.com" to-ports="507,516" />
    <allow-access-from domain="*.example2.com" to-ports="516-523" />
    <allow-access-from domain="www.example2.com" to-ports="507,516-523" />
    <allow-access-from domain="www.example3.com" to-ports="*" />
    </cross-domain-policy>
    这个策略文件是指定允许哪些域的主机通过那些端口链接。

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