• Envoy 源码分析--LDS


    Envoy 源码分析--LDS

    LDS 是 Envoy 用来自动获取 listener 的 API。 Envoy 通过 API 可以增加、修改或删除 listener。

    先来总结下 listener 的更新语义如下:

    • 每个 listener 必须有一个唯一的名称。如果没有提供名称,Envoy 会生成一个 UUID 来作为它的名字。要动态更新 listener,管理服务必须提供一个唯一名称。
    • 当 listener 被添加,在接收流量之前,会先进入 “预热” 阶段。
    • 一旦 listener 被创建,就会保持不变。因此,listener 更新时,会创建一个全新的 listener(同一个侦听套接字)。这个新增加的 listener 同样需要一个 “预热” 过程。
    • 当更新或删除 listener 时,旧的 listener 将被置于 “draining(驱逐)” 状态,和整个服务重新启动时一样。在删除侦听器并关闭任何其余连接之前,侦听器拥有的连接将在一段时间内优雅关闭(如果可能的话)。逐出时间通过 --drain-time-s 设置。
    • 相同名称的 listener 必须要有相同的配置地址。

    接下来是对 lds 进行源码分析,对各种语义的情况都可以在源码中看到。

    初始化

    在初始化 bootstrap 配置时,如果有 lds 配置会进行初始化。

    // Instruct the listener manager to create the LDS provider if needed. This must be done later
    // because various items do not yet exist when the listener manager is created.
    if (bootstrap_.dynamic_resources().has_lds_config()) {
      listener_manager_->createLdsApi(bootstrap_.dynamic_resources().lds_config());
    }
    

    在 ListenerManagerImpl 类中通过 ProdListenerComponentFactory 配置类创建 lds。

    // Server::ListenerManager
    void createLdsApi(const envoy::api::v2::core::ConfigSource& lds_config) override {
        ASSERT(lds_api_ == nullptr);
        lds_api_ = factory_.createLdsApi(lds_config);
      }
    
    // Server::ListenerComponentFactory
    LdsApiPtr createLdsApi(const envoy::api::v2::core::ConfigSource& lds_config) override {
    return std::make_unique<LdsApiImpl>(lds_config, server_.clusterManager(), server_.dispatcher(),
                                        server_.random(), server_.initManager(),
                                        server_.localInfo(), server_.stats(),
                                        server_.listenerManager(), server_.api());
    }
    

    新建 lds 时,会创建一个通道。

    LdsApiImpl::LdsApiImpl(const envoy::api::v2::core::ConfigSource& lds_config,
                       Upstream::ClusterManager& cm, Event::Dispatcher& dispatcher,
                       Runtime::RandomGenerator& random, Init::Manager& init_manager,
                       const LocalInfo::LocalInfo& local_info, Stats::Scope& scope,
                       ListenerManager& lm, Api::Api& api)
    : listener_manager_(lm), scope_(scope.createScope("listener_manager.lds.")), cm_(cm),
      init_target_("LDS", [this]() { subscription_->start({}, *this); }) {
      //创建 subscription 对象
      subscription_ = Envoy::Config::SubscriptionFactory::subscriptionFromConfigSource(
        lds_config, local_info, dispatcher, cm, random, *scope_,
        "envoy.api.v2.ListenerDiscoveryService.FetchListeners",
        "envoy.api.v2.ListenerDiscoveryService.StreamListeners",
        Grpc::Common::typeUrl(envoy::api::v2::Listener().GetDescriptor()->full_name()), api);
      Config::Utility::checkLocalInfo("lds", local_info);
      init_manager.add(init_target_);
    }
    

    更新

    有数据下发时,通道调用 callback 触发 onConfigUpdate。

    // the configuration update targets.
    callbacks_->onConfigUpdate(resources, version_info);
    

    配置更新过程中如何判断哪些是移除的 listener?。首先创建一个移除的列表,将现有的 listener 加入,然后去除数据下发的 listener,剩下的就是需要移除的 listener。移除的 listener 会打印 lds: remove listener '{}'

      // We build the list of listeners to be removed and remove them before
      // adding new listeners. This allows adding a new listener with the same
      // address as a listener that is to be removed. Do not change the order.
      for (const auto& listener : listener_manager_.listeners()) {
        listeners_to_remove.emplace(listener.get().name(), listener);
      }
      for (const auto& listener : listeners) {
        listeners_to_remove.erase(listener.name());
      }
      for (const auto& listener : listeners_to_remove) {
        if (listener_manager_.removeListener(listener.first)) {
          ENVOY_LOG(info, "lds: remove listener '{}'", listener.first);
        }
      }
    

    移除 listener 时,如果是在 “预热” 阶段的 listener 直接删除,如果是在活动的 listener 将其置于驱逐中,过一段时间关闭。

      // Destroy a warming listener directly.
      if (existing_warming_listener != warming_listeners_.end()) {
        (*existing_warming_listener)->debugLog("removing warming listener");
        warming_listeners_.erase(existing_warming_listener);
      }
    
      // If there is an active listener it needs to be moved to draining.
      if (existing_active_listener != active_listeners_.end()) {
        drainListener(std::move(*existing_active_listener));
        active_listeners_.erase(existing_active_listener);
      }
    
    
      // ListenerManagerImpl::drainListener
      // 关闭accept,不再接收新连接
      draining_it->listener_->debugLog("draining listener");
      for (const auto& worker : workers_) {
        worker->stopListener(*draining_it->listener_);
      }
    
      // 等待一段时间
      draining_it->listener_->localDrainManager().startDrainSequence([this, draining_it]() -> void {
        draining_it->listener_->debugLog("removing listener");
        for (const auto& worker : workers_) {
          // 移除 listener
          worker->removeListener(*draining_it->listener_, [this, draining_it]() -> void {
            // 通知主线程(移除是在工作线程移除的,主线程无法知道)
            server_.dispatcher().post([this, draining_it]() -> void {
              if (--draining_it->workers_pending_removal_ == 0) {
                draining_it->listener_->debugLog("listener removal complete");
                draining_listeners_.erase(draining_it);
                stats_.total_listeners_draining_.set(draining_listeners_.size());
              }
            });
          });
        }
      });
    

    接下来是对配置内的 listener 进行增加或更新。增加或更新 listener 打印日志 lds: add/update listener '{}'

      for (const auto& listener : listeners) {
        const std::string& listener_name = listener.name();
        try {
          if (listener_manager_.addOrUpdateListener(listener, version_info, true)) {
            ENVOY_LOG(info, "lds: add/update listener '{}'", listener_name);
          } else {
            ENVOY_LOG(debug, "lds: add/update listener '{}' skipped", listener_name);
          }
        } catch (const EnvoyException& e) {
          exception_msgs.push_back(fmt::format("{}: {}", listener_name, e.what()));
        }
      }
    

    增加 listener 时,如果没有名称,Envoy 生成一个 UUID。更新 listener 如果没有名称,Envoy 生成 UUID,无法通过名称进行关联,因此不带名称进行更新,只会变成新增。

      std::string name;
      if (!config.name().empty()) {
        name = config.name();
      } else {
        name = server_.random().uuid();
      }
    

    不论是增加还是更新 listener 都是直接新建,旧的 listener 会被 “draining(驱逐)” 。

      ListenerImplPtr new_listener(
          new ListenerImpl(config, version_info, *this, name, modifiable, workers_started_, hash));
      ListenerImpl& new_listener_ref = *new_listener;
    

    判断相同名称的 listener 必须有相同的配置地址。

      if ((existing_warming_listener != warming_listeners_.end() &&
           *(*existing_warming_listener)->address() != *new_listener->address()) ||
          (existing_active_listener != active_listeners_.end() &&
           *(*existing_active_listener)->address() != *new_listener->address())) {
        const std::string message = fmt::format(
            "error updating listener: '{}' has a different address '{}' from existing listener", name,
            new_listener->address()->asString());
        ENVOY_LOG(warn, "{}", message);
        throw EnvoyException(message);
      }
    

    如果更新的 listener 在 “预热” 阶段的 listener 中,直接内部替换。

      if (existing_warming_listener != warming_listeners_.end()) {
        ASSERT(workers_started_);
        new_listener->debugLog("update warming listener");
        new_listener->setSocket((*existing_warming_listener)->getSocket());
        *existing_warming_listener = std::move(new_listener);
      }
    

    如果更新的 listener 在活动中的 listener 中。当前工作线程已经启动的话,加入 “预热” 阶段的 listener,同时后继会把旧的 listener 置于 “draining(驱逐)” 状态。当前工作线程未启动状态,直接内部替换。

      if (existing_active_listener != active_listeners_.end()) {
        new_listener->setSocket((*existing_active_listener)->getSocket());
        if (workers_started_) {
          new_listener->debugLog("add warming listener");
          warming_listeners_.emplace_back(std::move(new_listener));
        } else {
          new_listener->debugLog("update active listener");
          *existing_active_listener = std::move(new_listener);
        }
      }
    

    新增 listener 时,会先去 “draining(驱逐)” 状态的 listener 中查找是否已有相同地址的 listener,有相同的重新拉回来,并根据当前工作线程是否已就绪加入对应的 listener。

     Network::SocketSharedPtr draining_listener_socket;
        auto existing_draining_listener = std::find_if(
            draining_listeners_.cbegin(), draining_listeners_.cend(),
            [&new_listener](const DrainingListener& listener) {
              return *new_listener->address() == *listener.listener_->socket().localAddress();
            });
        if (existing_draining_listener != draining_listeners_.cend()) {
          draining_listener_socket = existing_draining_listener->listener_->getSocket();
        }
    
        new_listener->setSocket(draining_listener_socket
                                    ? draining_listener_socket
                                    : factory_.createListenSocket(new_listener->address(),
                                                                  new_listener->socketType(),
                                                                  new_listener->listenSocketOptions(),
                                                                  new_listener->bindToPort()));
        if (workers_started_) {
          new_listener->debugLog("add warming listener");
          warming_listeners_.emplace_back(std::move(new_listener));
        } else {
          new_listener->debugLog("add active listener");
          active_listeners_.emplace_back(std::move(new_listener));
        }
    

    最后把旧的 listener 置于 “draining(驱逐)” 状态。

    // 调用 initialize()
    new_listener_ref.initialize();
    
    void ListenerImpl::initialize() {
      last_updated_ = timeSource().systemTime();
      if (workers_started_) {
        // init_watcher
        dynamic_init_manager_.initialize(*init_watcher_);
      }
    }
    
    // init_watcher 在构造函数时创建
    init_watcher_(std::make_unique<Init::WatcherImpl>(
              "ListenerImpl", [this] { parent_.onListenerWarmed(*this); })),
    
    void ListenerManagerImpl::onListenerWarmed(ListenerImpl& listener) {
      auto existing_active_listener = getListenerByName(active_listeners_, listener.name());
      auto existing_warming_listener = getListenerByName(warming_listeners_, listener.name());
      (*existing_warming_listener)->debugLog("warm complete. updating active listener");
      if (existing_active_listener != active_listeners_.end()) {
        // 旧的 listener 置于 “draining(驱逐)” 状态。
        drainListener(std::move(*existing_active_listener));
        // 预热的 listener 放到活动的 listener
        *existing_active_listener = std::move(*existing_warming_listener);
      } else {
        active_listeners_.emplace_back(std::move(*existing_warming_listener));
      }
    }
    
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