1.程序和编程
我们知道,计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。
简单来说程序在本质上是指令的集合,而编程从字面上来讲就是编写这些指令集合(程序),通过程序去完成某种行为。
在日常编程中,我们难免会遇到这种情况,如何在指定的时间去做某一件事情(比如闹钟响铃)?在Java中通常使用定时任务去实现,接下来会结合源码分析Java中的定时任务。
2.从段子开始
上面是一个关于时间和线程的段子。当然段子毕竟是为博众人一笑,我们开发中获取时间会有更好的方式。这里要说的是,如果我们要在下一天去做某个动作(比如上面说的闹钟响铃),
这种线程睡眠不失为一种简单的方法(虽然我们通常不建议使用这种方式,更倾向使用定时任务)。
3.Java定时任务
简单的说Timer中有两个核心部分:
- TimerThread是时间线程,控制TaskQueue中TimerTask的执行;
- TaskQueue是一个工具类,管理TimerTask数组
而Timer暴露的主要是一系列schedule方法,去建立Timer和TimerTask的联系。我们看到Java定时任务设计中很重要的部分就是定时器和任务的分离。
以上是简单的示例,在使用定时任务时要注意几点:
- 一个Timer可以执行多个TimerTask,但一个TimerTask只能被一个Timer使用(这和schedule中校验TimerTask的状态有关,TimerTask的生命周期(由不同的状态确定))。
- 通常不使用匿名类创建TimerTask抽象类的子类,建议创建单独的子类extend TimerTask。
- 根据实际需要采用不同的schedule方法或者scheduleAtFixedRate方法执行任务。
- 合理使用cancel和purge方法。
4.源码浅析
结合第3部分的简单示例,来梳理源码。
①创建Timer和TimerTask
Timer的核心构造方法,调用此方法时启动,初始化创建的TimerThread线程。
②执行schedule或scheduleAtFixedRate方法
其中核心的sched方法,主要是判断线程的状态,TimerTask的状态,然后将通过校验的TimerTask添加到TaskQueue,其后交由TimerThread管理。
③TimerThread原理
时间线程TimerThread中run方法执行的mianLoop方法如上,会一直循环执行。
a.获取TaskQueue中的第一个序列的TimerTask(通过getMin()方法获取),这里很重要,每次循环后TaskQueue序列可能会变化。
b.然后校验TimerTask的状态,移除TaskQueue不需要执行的TimerTask
c.对于能够执行的TimerTask,校验当前时间和执行时间, 通过taskFired标识(表示TimerTask是否就绪,可以执行),(然后处理只执行一次的,从TaskQueue中移除,按频率执行多次的重新排序,详见rescheduleMin方法)。
d.未就绪的TimerTask将wait,而就绪(状态正常且到执行时间的TimerTask)的执行TimerTask的run方法。此时该Timer中的TimerTask执行完毕,后续的就是TimerTask线程逻辑。
④TaskQueue和TimerTask
结合源码可以了解TaskQueue如何排序,以及TimerTask中不同的状态(生命周期)的意义。
4.总结
Java原生的定时任务包括Timer和TimerTask两部分,Timer为主,TimerTask为辅。
Timer中由TimerThread线程控制TimerTask是否执行,Java通过这两个类完成了定时任务的基本功能。
学习时不只是要学习其源码中内部实现,工作原理。更要关注Timer和TimerTask分离的思想,这很重要。
后续学习Java中其他的定时任务,如Spring的定时任务,Quartz。