1.历史:
canvas是html5提供的新元素。
而svg存在的历史要比canvas久远,已经有十几年了。svg并不是html5专有的标签,最初svg是用xml技术(超文本扩展语言,可以自定义标签或属性)描述二维图形的语言。
2.功能:
canvas可以看做是一个画布,其绘制出来的图形为标量图。可以在canvas中引入jpg或png这类格式的图片。在实际开发中,大型的网络游戏都是用canvas画布做出来的,并且canvas的技术现在已经相当的成熟。另外,我们喜欢用canvas来做一些统计用的图表,如柱状图曲线图或饼状图等。
而svg,所绘制的图形为矢量图,不能引入普通的图片,因为矢量图的不会失真的特点,在项目中我们会用来做一些动态的小图标。这个特点也很适合被用来做地图,百度地图就是用svg技术做出来的。
3.技术:
canvas里面绘制的图形不能被引擎抓取,canvas中我们绘制图形通常是通过javascript来实现。
而svg里面的图形可以被引擎抓取,支持事件的绑定,svg更多的是通过标签来实现。我再来介绍一个svg的js库:TWO.JS。其中包含two.js和three.js前者用于绘制二维图形,后者用于绘制三维图形。TWO.JS可以支持三种格式,svg(默认)、canvas、和WEBGL。当然也可以在普通div中引入。
区别
1)SVG是矢量图,放大不失真,而Canvas是位图,由像素点组成,放大会失真
2)Canvas相较于SVG,支持的颜色数更多,更便于绘制色彩丰富的图像
3)Canvas基于HTML,而SVG基于XML
兼容性
SVG和Canvas都只能在IE8(不包含IE8)以上运行
SVG的引入方式
1)以单个文件的形式独立存在,后缀名为.svg,可以在html文件中以img标签的src,元素背景,框架等引入
2)直接在html文件中引入SVG标签