• P2774 方格取数问题 题解


    题目描述

    我总感觉他这个题面描述怪怪的,总之,讲了这样一件事情

    从一个(N imes M)的矩阵中取点,取每个点时周边的四个点不能取,求取出点的最大值

    P2774 方格取数问题

    问题解决

    显然我们可以对矩阵黑白染色,同为黑色的点为一个阵营,白色为一个阵营,同一个阵营中的点没有任何影响,不同阵营中的点可以会有牵制

    我们反过来考虑牵制

    然后就得到了一个类似二分图的东西,考虑一种数据结构,能删掉一个元素,表示不取这个方格,删掉的代价为方格的权值;要么删掉的总是保证策略最优的,要么能反悔;最终状态为:没有互斥的方格了。

    自然而然就想到了割

    将一个阵营向超级原点建边,另外一个阵营向超级汇点建边,牵制表示建流量为(INF)的边,然后刷最小割(=)最大流就好了

    代码实现

    #include <cstdio>
    #include <cctype>
    #include <cstring>
    #include <queue>
    #define N 10010
    #define E 100010
    #define S 0
    #define T (m * n + 1)
    #define code(i, j) ((i - 1) * m + j)//点的线性标号 
    #define between(x, flo, top) (flo <= x and x <= top)//您是不是不喜欢这个qwq 
    int getint() {
    	int res = 0, ch = getchar();
    	while (!isdigit(ch) and ch != EOF)
    		ch = getchar();
    	while (isdigit(ch))
    		res = res * 10 + (ch - '0'), ch = getchar();
    	return res;
    }
    inline int min(int x, int y) { return (x < y) ? x : y; }
    using std::queue;
    const int d[4][2] = {//待会枚举四个方向用的 
    	{0, 1},
    	{0, -1},
    	{1, 0},
    	{-1, 0}
    };
    
    int m, n;
    int sum = 0;
    
    int first[N];
    int nxt[E], to[E], val[E], cnt = 1;
    void addE(int u, int v, int w) {
    	++cnt;
    	to[cnt] = v;
    	val[cnt] = w;
    	nxt[cnt] = first[u];
    	first[u] = cnt;
    }
    
    int dep[N];
    queue<int> q;
    bool bfs() {
    	memset(dep, 0, sizeof(dep));
    	
    	dep[S] = 1;
    	q.push(S);
    	while (not q.empty()) {
    		int u = q.front();
    		q.pop();
    		for (int p = first[u]; p; p = nxt[p]) {
    			int v = to[p];
    			if (dep[v])
    				continue;
    			if (val[p]) {//放心,开始都是正权的情况下,不会出现负数的 
    				dep[v] = dep[u] + 1;
    				q.push(v);
    			}
    		}
    	}
    	return dep[T];
    }
    
    int dfs(int u, int in) {
    	if (u == T)
    		return in;
    	int out = 0;
    	for (int p = first[u]; p and in; p = nxt[p]) {
    		
    		if (val[p] == 0)
    			continue;
    		int v = to[p];
    		if (dep[v] != dep[u] + 1)
    			continue;
    		
    		int res = dfs(v, min(val[p], in));
    		val[p] -= res;
    		val[p ^ 1] += res;
    		in -= res;
    		out += res;
    	}
    	
    	return out;
    }
    
    int main() {
    	n = getint(), m = getint();
    	for (int i = 1; i <= n; ++i)
    		for (int j = 1; j <= m; ++j) {
    			int w = 0;
    			sum += w = getint();//假定全部都取,随后会删 
    			if ((i + j) % 2 == 0) {//阵营A,源点连向自己,自己连向阵营B 
    				addE(S, code(i, j), w);
    				addE(code(i, j), S, 0);
    				
    				for (int k = 0; k <= 3; ++k) {
    					int x = i + d[k][0], y = j + d[k][1];
    					if (between(x, 1, n) and between(y, 1, m)) {
    						addE(code(i, j), code(x, y), 2e9);
    						addE(code(x, y), code(i, j), 0);
    					}
    				}				
    			}
    			else {//阵营B,连向汇点 
    				addE(code(i, j), T, w);
    				addE(T, code(i, j), 0);
    			}
    		}
    	
    	int cut = 0;//最小割 
    	while (bfs())
    		cut += dfs(S, 2e9);//最小割 = 最大流 
    	printf("%d
    ", sum - cut);
    	return 0;
    }
    
  • 相关阅读:
    unity3d应用内分享(微信、微博等)的实现
    Cocostudio 文章列表
    C++ 文章列表
    Android 文章列表
    js函数节流和函数防抖
    js实现队列-通过闭包方式
    初学js正则
    Android网络图片加载
    利用html5制作正方体,同时实现3D旋转效果
    Python模块——random随机模块
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/martian148/p/15185140.html
Copyright © 2020-2023  润新知