• 搭建cocos2dxandroid环境 Windows XP3 + Eclipse + NDKR7+COCOS2DX(没有用到cygwin和minigw)


    出处:http://blog.csdn.net/maojudong/article/details/7261986


    版本:

    Windows XP3

    JDK1.6

    Eclipse 3.7.1 (需要C++插件CDT)

    ADT 16.0.1

    NDK7 (或是NDKR7B)

     

    cocos2d-1.0.1-x-0.11.0.zip(目前最新版)

     


     

     

    注意:本教程没有用到minigw +msys,也没有用到cygwin ,如果用到的是NDK R6B 或是以前的版本,则需要安装cygwin(或是minigw + msys)

     

     

    前提条件:假设已经成功安装了JDK + Eclipse + CDT + ADT

     

    下面讲解如何在Eclipse中配置NDK ,运行cocos2d-x 自带的 test 工程

     

    目录:

    Step1. 下载 android-ndk-r7-windows.zip并解压

    Step2. 下载cocos2d-x,并解压

    Step3.  Eclipse导入cocos2d-x   test项目

    Step4.  Eclipse中配置NDK编译环境

    Step5. 编译Android 项目

     

     

     

     

    安装步骤:

    Step1. 下载 android-ndk-r7-windows.zip并解压

     

    下载地址:

    http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r7-windows.zip

     

    下载完成后,将其解压到电脑的任何目录中,例如:



    Step2. 下载cocos2d-x,并解压

     

    下载地址:

    http://cocos2d-x.googlecode.com/files/cocos2d-1.0.1-x-0.11.0.Zip

     

    下载完成后,将其解压到电脑的任何目录中,例如:



    Step3. Eclipse导入cocos2d-x   test项目

     

    打开Eclipse

    依次点击File –  New – Project… AndroidProject

     

    选择“Create Project  from existing  Source”

    如下图所示,找到test.android  目录



    点击Next




    选择Android 2.1版本,这里直接点击Next ,或是Finish就创建完成了



    Step 4. Eclipse中 配置NDK编译环境

     

    首先选择TestDemos项目,然后选择菜单中的Project – Properties


    选择Bilders – New -- Program



    打开后,进行如下的设置:

     

    Location:一定要选择ndk-build.cmd 命令

    Working Directory:选择TestDemo




    下面选择Refresh  ,配置如下:



    越过Envirment ,直接点击Build Options,配置如下图所示:




    设置完成后,点击OK

     

    Eclipse 会自动的进行编译,耐心等待一会,下面是Eclipse开始自动进行编译的过程

    (注意编译过程中有个小问题)



    编译过程中的问题:




    解决方法:

    将android-ndk-r7\sources\cxx-stl\gnu-libstdc++\libs\armeabi\libgnustl_static.a  文件手动的copy到cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\tests\test.android\obj\local\armeabi目录下



    以上问题其实是Google NDK R7版本的bug,会在下一版本中更改( NDKR7B版本已经更改了这个bug,所以在NDKR7B上的话就不需要这一步了 )

    http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=22268




    copy过去后执行下Project –-clean 动作,系统又会自动的进行编译了,等待一点时间后,库文件就会编译完成



     

    至此,cocos2d-x库文件就编译完成了

     

     看到网友的反馈,说是找不到assets资源或是黑屏现象


    原因是:android下的assets目录没有任何的资源文件,所以需要我们手动的将cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\tests\Res  下的资源 复制到  cocos2d-1.0.1-x-0.11.0\tests\test.android\assets  目录中


    复制完成后,还需要删除Images\test_image_rgba4444.pvr.gz   文件

     

    Step5. 编译Android 项目

    连接Android手机

    依次点击  Run as…Android Application

     

    下面是我的小米手机的运行截图





    说明:本配置过程没有用到Cygwin或是 minigw + msys,完全用的是NDK自带的编译器


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/marryZhan/p/2497555.html
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