一、概述
C 语言包含的数据类型如下图所示:
二、各种数据类型介绍
2.1 整型
整形包括短整型、整形和长整形。
2.1.1 短整形
short a=1;
2.1.2 整形
一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是低位在前、高位在后(小端模式(Little-Endian):数据的低字节部分存储在内存的低地址中,高字节部分存储在内存的高地址中)例如0x12345678在内存中的存储如下:
地址:0x0012ff78 0x0012ff79 0x0012ff7a 0x0012ff7b
数据: 78 56 34 12
定义:用int关键字,举例如下:
int a=6;
2.1.3 长整形:和int一样4个字节
long a=10;
2.2 浮点型:4个字节
浮点型包括单精度型和双精度型。
2.2.1 单精度型
浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位),
float a=4.5;
地址:0x0012ff78 0x0012ff79 0x0012ff7a 0x0012ff7b
数据: 00 00 90 40
2.2.2 双精度型
一般占8个字节(64位)
double a=4.5;
地址:0x0012ff78 0x0012ff79 0x0012ff7a 0x0012ff7b 0x0012ff7c 0x0012ff7d 0x0012ff7e 0x0012ff7f
数据: 00 00 00 00 00 00 12 40
2.3 字符类型
在各种不同系统中,字符类型都占1个字节(8位)。定义如下:
char c='a';
也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下:
char c=97;
2.4 字符串
单引号代表字符,双引号代表的是字符串.
通常用字符指针(4个字节)或者字符数组表示:
char *str = "hello"
char str[10] = "abcd"
三、常量及变量
常量:在程序运行过程中,其值不可改变的量
常量定义格式:const 类型 名称
变量:在程序运行过程中,其值可以改变的量
变量定义格式:类型 名称
基本数据类型:整型,字符型,实型(浮点型)
整型:int int = 4
长整型:long (long int) long = 8
短整型:short (short int) short = 2
实型(浮点型):
单精度:float float = 4
双精度:double double = 8
字符型:char ASCII‘1’,‘A’ char = 1
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。
表示有无符号时需要人为指定:(默认由符号)
有符号:signed
无符号:unsigned
不写,编译器默认是有符号数
程序中的整数,默认是int,小数默认是double
变量:代表具有名字的一块存储空间
四、标识符的命名规范
1. 只能有数字,字母,下划线组成
2. 首字符不能是数字
3. 区分大小写
4. 不能是关键字(保留字),关键字是唯一代表某一个意思的字符集合
5. 习惯性命名
n、i、j 等通常作为循环变量使用
程序中不得出现仅靠大小写区分的相似的标识符 x X, o O
含义标识命名规则,变量命名使用名词性词组,函数命名使用动词性词组(getAaaBbbCcc)
匈牙利命名法:变量名前面加上相应的小写字母的符号标识作为前缀,标识出变量的作用域,类型等
作用域前缀命名规则 (global,function,auto) gAaaBbbCcc
数据类型前缀命名规则 (char,int,float,long,double,unsigned) iAaaBbbCcc
骆驼命名法(camel):当标识符由多个词组成时,第一个词的首字母小写,以后每个词的第一个字母大写,其余全部小写 aaaBbbCcc
帕斯卡命名法(pascal):当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写 AaaBbbCcc
对比:骆驼命名法是首字母小写,而帕斯卡命名法是首字母大写
下划线分割多个词法是c出现后开始流行起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使用非常普遍 aaa_bbb_ccc
所有宏定义、枚举常数、只读变量全用大写字母命名,用下划线分割单词
禁止使用函数名作为某一个变量名
命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读
五、说明
1. C语言中的语句是以分号结尾的表达式
2. sizeof关键字是用来计算所占空间大小的
3. 定义变量时,若不初始化,则其值不确定
4. 定义常量时,若不初始化,则该常量无意义
因此常量定义时必须初始化。
六、隐式转换
规则:
1. 短字节向长字节看齐
2. float向double看齐
3. 整数向浮点数看齐
4. 由符号向无符号看齐
高 double(8) <—— float (4)
^ long (8)
^ unsigned(4)
低 int(4) <—— short(2) <—— char(1)
七、续
对字符的理解:计算机发明是用来处理数据的,也就是对(整型int,浮点型float,double)这些数据的处理,这些都好处理(进制转换—>二进制)直接编码。随着发展,人们向想来处理字符,但字符怎么转换成二进制,于是就又有了编码(ascii,utf-8,gbk),先把字符(汉字)或其他语言转换成数字,再将数字转换为二进制存进计算机,所以高级语言编程字符以上级别的语言都要在编译阶段转换成数字(十/八/十六进制)在汇编阶段转换成二进制最终存进计算机中。