Win7通过samba访问vmware ubuntu:
参考: http://www.startos.com/ubuntu/tips/2012031333097.html
注:
1. 用户可以用现成的,可以不用新创建。
2. 若system-config-samba安装了后,在应用程序中看到依然未安装,可以用 sudo system-config-samba 直接启动。
3. 到第8步其实已经可以访问了。
4. Win7中通过命令行 \UBUNTU 访问虚拟机的共享文件。
Ubuntu安装OpenGrok:
参考: http://www.linuxidc.com/Linux/2013-05/84518.htm
tomcat下载(下载core就好了): http://tomcat.apache.org/
Tomcat自启动:
参考: http://blog.chinaunix.net/uid-526789-id-3776979.html
删除自启动:udpate-rc.d –f tomcat remove
Ubuntu安装JDK1.8:
1.解压到 /usr/lib/jvm/jdk1.8.0_05目录
2. 编辑~/.profile文件,在其中加入:
export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/jdk1.8.0_05
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar
3. $ source ~/.profile
4. $ java -version 查看java版本 如果还是原来的版本 重启机子即可
eclipse中egit插件使用:
http://www.360doc.com/content/14/0123/09/9297708_347276536.shtml
水杉4:
http://www.metaseq.net/en/download.html
win7英文目录和中文目录文件夹的别名:
http://blog.fairycat.cn/post/15
设计模式大全:
http://blog.csdn.net/longronglin/article/details/1454315
机器学习:
Android:
Unity教程:
Python In Maya:
Building Maya Interfaces with Python
浮点数算法:
What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point Arithmetic
Game Networking:
synchronization-in-multiplayer-networked-game-lockstep
CS4344: Networked and Mobile Games
实时计算机图形学:
Spherical Harmonic Lighting(球谐光照)
游戏编程:
A study path for game programmer
服务器开发:
1. Unity资源管理系统的优缺点
2. 移动GPU和PC GPU的渲染管线的区别
3. Unity Shader中优化分支和循环的指令
4. 手机耗电的优化
5. CPU使用多核和使用单线程是否耗电一致(不同CPU不同)
6. Tiled deffer shadding原理
7. 在使用纹理一致的情况下,提交多个三角形的主要性能消耗在哪
8. 基于物理的光照PBR(还没看)
9. C# delegate添加多个回调造成的GC有多大
10. GPU真机调试工具