1、px:绝对单位,页面按精确像素展示
2、em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值。
em是指字体高度 浏览器默认1em=16px,所以0.75em=12px;我们经常会在页面上看到根元素写的font-size:62.5%; 这样em就成了16px*62.5=10em;这是显示在页面的字体大小是10px; 这样12px=1.2em,10px=1em,也就是说只需要将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位就行了,
em的特点 em是个相对值 他会根据父级元素的大小而变化 但是如果嵌套了多个元素 要计算它的大小,是件很头疼的事情
这样的情况下,就出现了rem rem的区别在于它是相对于根基元素的,因此不会被它的父类影响到
结论:之所以前端行业做移动端会普遍默认用rem或em,是因为可以通过js控制根元素(或者用@media)来达到适配各种分辨率的字体大小的效果
3、rem:相对单位,可理解为”root em”, 相对根节点html的字体大小来计算,CSS3新加属性,chrome/firefox/IE9+支持。// 是截止目前用的最多也是最流行的
rem在移动端应用可参考淘宝的页面http://m.taobao.com (html的font-size通过动态计算获取)
方案一:简单常用版本
页面基准750px;html font-size值的计算:
(function(doc,win){var htmlFont=function(){var docEl=doc.documentElement,l=docEl.clientWidth,f;f=l/7.5;l>750?docEl.style.fontSize=100+"px":docEl.style.fontSize=f+"px"};htmlFont();win.addEventListener("resize",htmlFont,false)})(document,window);
注:把这段 原生JS 放到 HTML 的 head 标签中即可(需设置meta缩放比1:1)
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no" />
方案二:rem 进阶版--高清方案
和上面一下还是把这段 原生JS 放到 HTML 的 head 标签中即可(注:不要手动设置viewport,该方案自动帮你设置,通过修改viewport 属性放大缩小 initial-scale)
!function(e){function t(a){if(i[a])return i[a].exports;var n=i[a]={exports:{},id:a,loaded:!1};return e[a].call(n.exports,n,n.exports,t),n.loaded=!0,n.exports}var i={};return t.m=e,t.c=i,t.p="",t(0)}([function(e,t){"use strict";Object.defineProperty(t,"__esModule",{value:!0});var i=window;t["default"]=i.flex=function(e,t){var a=e||100,n=t||1,r=i.document,o=navigator.userAgent,d=o.match(/Android[Ss]+AppleWebkit/(d{3})/i),l=o.match(/U3/((d+|.){5,})/i),c=l&&parseInt(l[1].split(".").join(""),10)>=80,p=navigator.appVersion.match(/(iphone|ipad|ipod)/gi),s=i.devicePixelRatio||1;p||d&&d[1]>534||c||(s=1);var u=1/s,m=r.querySelector('meta[name="viewport"]');m||(m=r.createElement("meta"),m.setAttribute("name","viewport"),r.head.appendChild(m)),m.setAttribute("content","width=device-width,user-scalable=no,initial-scale="+u+",maximum-scale="+u+",minimum-scale="+u),r.documentElement.style.fontSize=a/2*s*n+"px"},e.exports=t["default"]}]); flex(100, 1);
代码原理:
这是阿里团队的高清方案布局代码,所谓高清方案就是根据设备屏幕的DPR(设备像素比,又称DPPX,比如dpr=2时,表示1个CSS像素由4个物理像素点组成) 动态设置 html 的font-size, 同时根据设备DPR调整页面的缩放值,进而达到高清效果。
代码优势:
- 引用简单,布局简便
- 根据设备屏幕的DPR,自动设置最合适的高清缩放。
- 保证了不同设备下视觉体验的一致性。(老方案是,屏幕越大元素越大;此方案是,屏幕越大,看的越多)
- 有效解决移动端真实1px问题(这里的1px 是设备屏幕上的物理像素)
总结:
1)两个方案默认 1rem = 100px,所以你布局的时候,完全可以按照设计师给你的效果图写各种尺寸啦。
2)绝不是每个地方都要用rem,rem只适用于固定尺寸!
3)比如你在效果图上量取的某个按钮元素长 86px, 宽27px ,那你直接可以这样写样式:
.div1{.85rem;height:.27rem;}
4、vw、vh、vmin、vmax 主要用于页面视口大小布局,相对于rem;v*在页面布局上更加方便简单
vw:viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视窗宽度的1%。
vh:viewpoint height,视窗高度,1vh等于视窗高度的1%。
vmin:vw和vh中较小的那个。
vmax:vw和vh中较大的那个。
vw逻辑非常清晰,"1vw = 1/100th viewport width",用viewport width的百分比来设置element width。
vw被支持的太晚是其并不流行的根本原因,而当时移动端web app/page的开发需求已经十分旺盛,弹性布局是一种不错的移动端界面兼容展现方式,对于rem机遇就此而来,便成为一个实现弹性布局效果的极佳方案。
其实看目前状况,对vw最不利的是Android Browser,ndroid Browser 4.4以下的用户是不兼容的,目前新版x5更新后,安卓版微信的vw vh vmin vmax 已经没有兼容性问题了,那么随着时间推移,相信未来vw将会流行。
<script type="text/javascript"> (function(doc,win){ var htmlScale = function(){ console.log('2'); oBdoy = doc.getElementsByTagName('html')[0]; var domWidht = doc.documentElement.clientWidth; var myScale = 750/domWidht; if(domWidht){ oBdoy.style.transform = 'scale('+myScale+')'; oBdoy.style.transformOrigin = '50% '+0+'%'; }else{ oBdoy.removeAttribute('style','transform'); oBdoy.removeAttribute('style','transformOrigin'); } }; htmlScale(); win.addEventListener('resize',htmlScale,false); })(document,window); </script>
5、其它的单位还有:
%:百分比
in:寸
cm:厘米
mm:毫米
pt:point,大约1/72寸
pc:pica,大约6pt,1/6寸
ex:取当前作用效果的字体的x的高度,在无法确定x高度的情况下以0.5em计算(IE11及以下均不支持,firefox/chrome/safari/opera/ios safari/android browser4.4+等均需属性加么有前缀)
ch:以节点所使用字体中的“0”字符为基准,找不到时为0.5em(ie10+,chrome31+,safair7.1+,opera26+,ios safari 7.1+,android browser4.4+支持)
实际应用中:建议综合 固定宽度、字体大小可用rem、px;其他可结合vw %