• java 第六章 面向对象基础


    1、面向对象编程思想

      面向过程编程
        传统的C语言属于面向过程编程。面向过程解决问题的思路:通常是分析出解决问题所需要的步骤,然后用方法把这些步骤一步一步实现,最后一个一个依次调用方法来解决。

        面向过程编程考虑的问题是程序运行的流程,主要是程序的算法,而数据只是在必要的时候插入到算法中间。

        面向对象编程思想实际上就是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。

      面向对象基本概念

        抽象(abstract):

          从事物中舍弃个别的非本质特征,抽取共同的本质特征

          只考虑与问题域相关的信息,而忽略与问题域不相关的部分

        对象(object):

          是系统中用来描述客观事物的一个实体。

          可以是有形的,也可以是无形的(如一个客户,一张银行卡,窗体中的一个按钮等等)

          对象是构成世界的一个独立单位

          具有自己的静态结构(属性)和动态行为(方法)

          每个对象有自己的唯一标识

        类(class):

          类是一组具有相同属性和行为的对象的抽象,类的作用是用来创建对象,对象是类的一个实例

        类和对象的关系:

          抽象和具体的关系。

          每一个类在某一时刻都有零个或更多的实例, 类是生成对象的模板

          一个类定义了使用哪些数据来描述属性,每一个对象都有相应的属性值数据,一个类通过一系列方法来定义行为,这些方法能在每个对象中被激活

        封装(encapsulation):

          所谓封装是把对象的属性和行为结合在一个独立的系统单位内部

          尽可能隐蔽对象的内部细节,只向外部提供接口

          降低对象间的耦合度

          封装的重要意义:

            使对象能够集中而完整地描述并对应一个具体事物

            体现了事物的相对独立性,使对象外部不能随意存取对象的内部数据

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