Properties文件夹 定义你程序集的属性 项目属性文件夹 一般只有一个 AssemblyInfo.cs 类文件,用于保存程序集的信息,如名称,版本等,这些信息一般与项目属性面板中的数据对应,不需要手动编写 Bin 目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。 obj目录是用来保存每个模块的编译结果,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置。
AssemblyInfo.cs文件:包含程序版本、信息、版权的属性文件
先介绍AssemblyInfo.cs文件中的程序集属性
内容:
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: AssemblyTitle("")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("")]
[assembly: AssemblyCopyright("")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyDelaySign(false)]
[assembly: AssemblyKeyFile("")]
[assembly: AssemblyKeyName("")]
其意义如下:
1. [assembly: AssemblyTitle("")]
[assembly: AssemblyTitle("")]代码中”:”好前面的assembly表示此属性在程序集范围内发生作用。
类型名:System.Reflection.AssemblyTitleAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyTitleAttribute : Attribute
功能:此属性描述程序集的名称,如:某某公司某某项目某某模块等,此名称可以是任何合法的字符串,可以有空格。
2. [assembly: AssemblyDescription("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyDescriptionAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
功能:程序集的简单描述,如功能、语言等
3. [assembly: AssemblyDescription("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyDescriptionAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
功能:程序集的简单说明,描述程序集的功能、特性、约束等
4. [assembly: AssemblyConfiguration("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyConfigurationAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyConfigurationAttribute : Attribute
功能:程序集的配置信息,如:零售、发布、调试等,.NET运行时没有使用此属性
5. [assembly: AssemblyCompany("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyCompanyAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyCompanyAttribute : Attribute
功能:程序集所属的公司名称
6. [assembly: AssemblyProduct("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyProductAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyProductAttribute : Attribute
功能:程序集所述的产品名
7. [assembly: AssemblyCopyright("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyCopyrightAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyCopyrightAttribute : Attribute
功能:程序集的版权信息
8. [assembly: AssemblyTrademark("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyTrademarkAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyTrademarkAttribute : Attribute
功能:程序集的商标信息
9. [assembly: AssemblyCulture("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyCultureAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
功能:枚举的字段表明程序集支持的区域性。程序集也可以指定区域独立性,表明它包含用于默认区域性的资源。运行库将任何区域性属性未设为空的程序集按附属程序集处理。此类程序集受附属程序集绑定规则约束。详细信息,请参见运行库如何定位程序集。
10. [assembly: AssemblyVersion("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyVersionAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyVersionAttribute : Attribute
功能:程序集版本信息,按照4段式保存版本信息,即:主.次要.内部版本.修改版本。在强名称程序集中CLR使用此值来绑定操作。可以使用通配符*来替代内部版本和修改版本,VS将自动为其生成版本号。如定义为“1.0.*”,则VS会自动生成后面的部分。如果设定为*,则每次修改程序后版本号都会自动发生变更。
11. [assembly: AssemblyDelaySign(false)]
类型名:System.Reflection.AssemblyDelaySignAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyDelaySignAttribute : Attribute
功能:是否使用延迟签名
12. [assembly: AssemblyKeyFile("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyKeyFileAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyKeyFileAttribute : Attribute
功能:包含了公钥(如果使用延迟签名)或者既包含公钥也包含私钥的文件名。此公钥和私钥将作为参数传递至此属性的构造函数。文件名称与输出文件路径(.exe 或 .dll)相关,与源文件路径无关。
13. [assembly: AssemblyKeyName("")]
类型名:System.Reflection.AssemblyKeyNameAttribute
Attribute声明:[AttributeUsage(AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
功能:表明包含密钥对(作为参数传递至此属性的构造函数)的密钥容器。
那么怎么读取这些文件信息呢?
可以采用以下方法:
object[] att = assembly.GetCustomAttributes(typeof(AssemblyDescriptionAttribute), false);
string title = ((AssemblyDescriptionAttribute)att[0]).Description;
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(title.ToString());
其中,可以通过改变typeof中的参数访问不同的属性,注意要将att的类型进行对应的类型转换。
这次讲讲 Properties 文件夹中的其他两个文件, Resources.resx 和 Settings.settings 文件,顾名思义一个是管资源的、一个是管配置的。(看,学好一门外语是多么重要啊!)
说到这两个文件不得不先说说在项目根目录下面的 app.config 文件:
它是标准的 XML 格式文件, Settings.settings 所设置的所有属性,都在 app.config 有所体现,也就是你可以通过配置到 app.config 文件中写入你想要的参数。当然写入 app.config 文件的方法不仅此一种。比如我们想把连接数据库的信息写入到 app.config 中,然后连接数据库时好方便的调用它 , 可以这样做:
1、 在app.config文件中加入一下代码:
<appSettings >
<add key="connStr" value ="Data Source= 数据源地址;user=****;password=*****" />
</appSettings>
2、 然后在程序中调用以下语句提取这条数据库连接信息:
string connStr;
connStr = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["connStr"].ToString();
此时,connStr的值为"Data Source= 数据源地址;user=****;password=*****"。我们可以应用这条数据库连接信息连接数据库。
这样做的优点有利于我们的程序方便的连接多个不同数据库,我们可以将不同数据库的信息同时放入app.config文件根据需要随时调用。
相比而言,上面的方法比较土,它只能存储字符串类型的参数,而Settings.settings文件是微软提供给用户的专门设置配置信息的页面,功能更为强大,应用范围更广一些,它不光能存字符串,还能存日期时间之类的对象信息。
比如:我添加了两条用户级别的配置信息,一条是字符串类型,另一条是日期时间类型,保存完毕后,在app.config 文件中就会出现以下代码:
<userSettings>
<test.Properties.Settings>
<setting name="Setting2" serializeAs ="String">
<value>Data Source=***_####;user=@@@;password=%%%%%%</ value >
</setting>
<setting name="Setting3" serializeAs ="String">
<value>2009-03-16</value>
</setting>
</test.Properties.Settings>
</userSettings>
设置起来也比较方便,点点鼠标就能搞定。
依然以数据库连接字符串为例,读取的方法是这样的:
connStr = test.Properties.Settings.Default.Setting2.ToString();
可以看到这里面已经将这些信息上封装成了不同的对象用来读取。
在来说说Resources.resx
Resources.resx负责管理程序中非源代码性质的文件包括图片,音频,字符串,图标等文件,我们可以从MSDN上查找“ 添加和编辑资源 ”,来阅读它的使用方法,里面有详细地访问和添加资源过程,在此不做复述。
Program.cs文件:
整个应用程序的入口,Application.Run(new main.main());语句标记了你启动的窗口,你可以通过改变参数来设置你的启示界面。
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