• C++ STL stack 用法


    Stack(栈)是一种后进先出的数据结构,也就是LIFO(last in first out) ,最后加入栈的元素将最先被取出来,在栈的同一端进行数据的插入与取出,这一段叫做“栈顶”。

    使用STL的stack需要include一个头文件<stack>

    构造

    template <class T, class Container = deque<T> > class stack;

    如上,这对尖括号中有两个参数,第一个是T,表示栈中存放的数据的类型,比如int,double,或者结构体之类。

    第二个参数指明底层实现的容器类型,也就是指明这个栈的内部实现方式,比如vector,deque,list。如果不指明它,默认使用deque(双端队列)。当然一般情况下不需要指定这一项参数。

    直接看栗子、

    // 构造 stacks
    #include <iostream>
    #include <stack>          // 使用栈stack
    #include <vector>         // vector
    #include <deque>          // deque
    using namespace std;
    
    int main ()
    {
        stack<int> first;                    //构造一个用于存放int类型的空栈(默认底层容器为deque),size=0。这是最简单也是最常用的方式 ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶如果感觉别的方式太复杂,会用这一种就行
        
        deque<int> mydeque (3,100);          //构造一个包含3个int元素的双端队列
        stack<int> second (mydeque);         //用自己的双端队列构造一个栈(size=3)
    
        stack<int,vector<int> > third;          //指明用vector实现一个栈(存放int),空栈size=0
        
        vector<int> myvector (2,200);        //构造一个存放2个元素的vector
        stack<int,vector<int> > fourth (myvector);   //用自己的vector构造一个栈,size=2
    
        //输出四个栈的大小
        cout << "size of first: " << first.size() << endl;
        cout << "size of second: " << second.size() << endl;
        cout << "size of third: " << third.size() << endl;
        cout << "size of fourth: " << fourth.size() << endl;
    
        return 0;
    }    

    输出结果:

    size of first: 0
    size of second: 3
    size of third: 0
    size of fourth: 2

    成员函数

    先说一些常用的,直接看栗子୧(๑•̀⌄•́๑)૭

    #include <iostream> 
    #include <stack>  
    using namespace std;
    
    int main ()
    {
      stack<int> mystack;
    
        for (int i=0; i<5; ++i) mystack.push(i);        //push函数将参数元素加入栈中,没有返回值(例如这里循环将0,1,2,3,4加入栈中,注意栈顶元素是4)
        cout << "size: " << mystack.size() << endl;   //size函数返回栈的大小(此时有5个元素,size=5)
    
        while (!mystack.empty())            //empty函数返回一个bool值,栈为空时返回true,否则返回false
        {
            cout << ' ' << mystack.top();            //top函数的返回值是栈顶元素(注意并没有删掉栈顶元素)
            mystack.pop();                //pop函数将栈顶元素删掉,没有返回值
        }
      cout << endl;
    
      return 0;
    }    

    运行结果:

    size: 5
     4 3 2 1 0

    再来看另一组栗子:

    #include <iostream>       
    #include <stack>
    using namespace std;
    
    struct Node {
        int a,b;
        Node (int x, int y) {
            a = x; b = y;
        }
    };
    
    int main ()
    {
        stack<Node> mystack;
        mystack.emplace(1,2);        //emplace函数可以将一个元素加入栈中,与push的区别在于:emplace可以直接传入Node的构造函数的参数,并将构造的元素加入栈中
        //mystack.push(1,2);        //编译不通过,要达到上面的效果需要手动构造,例如mystack.push(Node(1,2));
        Node p = mystack.top();
        cout << p.a << " " << p.b << endl;
        
        stack<Node> my2;
        my2.swap(mystack);            //swap函数可以交换两个栈的元素
        cout << mystack.size() << " " << my2.size() << endl;
    
    
      return 0;
    }

    运行结果:

    1 2
    0 1

    以上就是stack的常规操作

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