• 设计模式笔记2(观察者模式)


    介绍这个模式使用的例子是一个气象检测应用的例子。采集数据,并显示在布告板上面。

        系统的要求:数据采集完毕后会调用方法measurementchanged()方法,数据有变化的时候布告板要更新,系统可扩展,用户可以随心所欲添加删除布告板。

    出版者+订阅者=观察者模式

    系统的实现:

    主题接口:interface Subject{注册观察者,删除观察者,提醒观察者}

    主题实现类:ConcreteSubject{}

    观察者接口:interface observer{update()}

    观察者实现:ConcreteObserver(){}

    观察者模式的目的是使得主题和观察者之间松耦合。

    关于耦合的概念参考:

    http://baike.baidu.com/view/1343493.htm

    设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

    松耦合设计可以让我们建立有弹性的oo系统,能够应对变化,它把对象之间的相互依赖降到了最低。

    再添加一个接口inteface DisplayElement{display()}

    具体的显示面板需要实现两个接口Observer和DisplayElement。

    在主题实现中,需要注意的有:

    温度变化————>measurmentchanged()——————>notifyObsever这一系列的动作是一连串执行下来的。

    现在系统有的问题是:已有温度变化就会使得显示板发生变化,这样很烦人,而且显示板只能被动的接受数据。

    这样引出了“推push 拉pull”的概念,推就是主题把数据发给观察者,拉就是观察者自己取数据。

    第一个问题可以给主题一个标记位,当温度改变达到一定范围后改变标记位,这样根据标记位来判断是否需要提醒观察者。书中用到的是java内置的观察者模式接口和类,推拉数据的话会由用户自己定义,下面是JavaObserable的notify方法实现:

        public void notifyObservers(Object arg) {
    /*
             * a temporary array buffer, used as a snapshot of the state of
             * current Observers.
             */
            Object[] arrLocal;

    synchronized (this) {
         /* We don't want the Observer doing callbacks into
          * arbitrary code while holding its own Monitor.
          * The code where we extract each Observable from
          * the Vector and store the state of the Observer
          * needs synchronization, but notifying observers
          * does not (should not). The worst result of any
          * potential race-condition here is that:
          * 1) a newly-added Observer will miss a
          *   notification in progress
          * 2) a recently unregistered Observer will be
          *   wrongly notified when it doesn't care
          */
         if (!changed)
                    return;
                arrLocal = obs.toArray();
                clearChanged();
            }

            for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
                ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
        }

    它会把本对象提交给观察者,而观察者,需要实现Observer的update方法,该方法定义如下:

        void update(Observable o, Object arg);

    在该方法中可以抽取观察者希望的数据,起到了“拉”的效果。

    今天的笔记就到这里,比较仓促,效果不太好,继续理解观察者模式ing....

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/macula7/p/1960852.html
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